少得了广告的成分。”
“上面我说的太过笼统,接下来我就挑点简单的,说些概念,以免大叔你听不懂。”
西陵辰瞬间骄傲不起来了,区区一个小屁孩反倒觉得我听不懂?
凤念千展现实力的时候到了。别说西陵辰了,其他人听了都觉得牛逼:“换言之,这同样是一部高级一点的广告宣传片。”
“而微电影形式通常简单,以短小而精悍为其特色,太长反倒是累赘。这种微电影,寻常来讲都应该让观众感受到一场共鸣。所以,你这定位也确实还行,校园、励志、情感,都是很好的切入点。”
“也就是说,微电影比传统广告更有针对性,观众主要是具有较强购买力的年轻人。而通过微电影,你们就能够将产品的功能、品牌的理念与微电影的故事情节巧妙地结合,以精彩的视听效果达到与观众的情感交流,令观众形成对品牌的认同感。”
“大叔,你这微电影的内容我全看过了,对了,我是用的倍数看的,一字不差,我全记下了,其他人记不住的都拿出玉简自己看,我把相关资料发群了。你们一边看,我一边说。”
得到江烬空送的玉简后,也就是在玩纸牌游戏前,凤念千就注册了账号:“金主爸爸”,嗯,好霸气的ID,也分别加了其他人的好友,还拉了个群,以后方便联络。
大家都纷纷拿出玉简看资料,弑九天拿出玉简的时候,颜雪梦正好懒得开玉简,就凑到他那边看,弑九天莫名感到自己周身似乎有三道死亡凝视……
奇怪了?不是只有雪梦在看么?凤薄凉也凑过来看又加了两道,现在弑九天可算是知道,这些死亡凝视分别来自于谁了……
空临川凑到江烬空那边看,乐乐凑到阮玉这边看……嗯,小狗看得懂吗?
“好,现在你们都看到了。”凤念千摇摇玉简,“如此,问题就来了。”
“大叔你这微电影也就差不多相当于品牌故事了。既然是品牌故事,不重视可不行吧?故事狗血我就不多说了,反正很多品牌故事也都挺奇葩的,你这还真不算啥,毕竟狗血源自于生活嘛,生活往往更加狗血奇葩。”
“非要说的话,你这微电影赢在了猎奇。至少这种主角不是好的,既没做到宣传正能量,也偏离了主题,未能真正做到宣传品牌的狗血校园励志情感剧,还是很少见的。”
大家表示:“你这到底是在夸他的微电影还是损呢……”
凤念千还专门拍拍容霄肩膀:“放心吧谷哥,我在夸你演技好,损大叔他呢!”
容霄丧气中:“是么?我怎么没听出你刚刚话里有一句在夸我演技好……”
凤念千一脸理所当然:“你要不是真的演技爆表,这么烂的微电影你也没信心接吧?”
西陵辰中了一刀……虽然倒还真听凤念千讲得像模像样的,却还是不爽,活了那么多年,总不能还不如一个小孩子吧?
“我承认剧情狗血,但烂……”西陵辰仍在挣扎,“你从哪里看出来的?
对于一部片子的定位,可以较为笼统的分为“叫好不叫座”,与“叫座不叫好”。前者较为小众,一般反响倒是不错,但观者寥寥。后者基本上就是汇集了各种商业元素,但剧情不大经得起推敲,往往会导致观众边看边骂。
但这种片子,你别看它狗血,火也是真的火,而且乐意消费的群体大有人在。还不止是电影,包括如今的网文、多角恋乙女游戏等,位于排行榜前列的,也大多都是类似的情形。
这种自然演变的市场规律,细想起来也是有迹可循。
会成天抱着玉简追剧玩游戏的,真正有鉴赏力,也愿意去鉴赏经典的人只是少数,而更多的人,都只是现实里的中下层群体,为了排遣生活的种种压力和不得志,让他们渴望在影视、小说和游戏中寻找到满足。所以男生喜爱的热血劲爆,和女生喜爱的甜蜜苏爽,就成为了当之无愧的主流。
会花钱咨询情感问题的客户,基本上自身都是存在一定缺陷的。可能是外形,可能是性格,也可能是生活习惯等等。那么就设定一群同样有着各种缺陷的男男女女,让他们谈恋爱,让他们遭遇背叛分手,让他们撕得轰轰烈烈,虐得摧肝断肠,对客户来说,可能就会觉得从他们身上看到了自己毕竟这部宣传片针对的,本身就是那些遭遇过情感不幸的群体。
所以西陵辰一开始对微电影的定位就很明确,“叫座不叫好”。怎么狗血,怎么有爆点就怎么来,一切只为博眼球服务。
至于为什么不拍一部“叫座又叫好”的片子这个难度太大了,对剧本和整个制作班底的要求都非常高,西陵辰觉得没有必要。反正他要的只是热度,能把热度提上来就行,至于微电影本身的质量,他不care。
一直以来,这也都是他炒作的原则。只要有热度,哪怕把自己豁出去当靶子挨骂,他都无所谓。
“大叔,狗血不是关键,关键是你的品牌故事有问题。”凤念千一本正经的说教他,“像什么品牌故事之类的,你瞎扯没关系的,只要微电影拍得好,足够精彩,能引起人的共鸣感,那再狗血也照样很多人喜欢,然后就会较为容易爱上这个品牌,并接受且为之进行消