“你是说你要打造战神铠甲给士兵?”老神棍与眼睛发亮的说道。他已经霸道地先给铠甲命名了,他根本不关心怎么打造铠甲,他关心的是铠甲的款式。
羽林血鹰瞬间觉得自己简直是问道于盲,他白了老神棍一眼就与那个蛮锤人商量可行性问题。那个矮人认为,如果仅仅只是用模具做一模一样的小鳞片应该没有问题。
但是因为缺少锻打,可能从模具里出来的铁甲的质量不好,因为甲片里边会含有不少疏松气孔,另外鳞片也可能较软或很脆,防御性比较差,很可能并不符合制做铠甲的要求。
不过这个矮人建议他到工匠区去找几个最好的铁匠,一起研究解决这个问题。他认为这是一个可行的方案,可是他并不是擅长冶练和锻造,能帮忙的地方并不多,他最擅长的是雕刻与建造。
羽林血鹰千恩万谢地与矮人道别,自己跑到工匠区去找矮人铁匠。老神棍也不在神殿区了,跟他一起来工匠区,他比羽林血鹰更熟悉工匠区。
在找到几个蛮锤矮人铁匠领头的人后,没多长时间他们就给羽林血鹰找来了10个,冶练和锻造都最精通的蛮锤矮人铁匠。
羽林血鹰将想法与几个铁匠详细说明了一下,几个铁匠的意见与先前那个矮人相同。他们认为这是一个可行的办法,但是要解决甲片中的疏松多孔和或软或脆等不稳定现象,使之符合制作铠甲要求的问题,他们提出了两个办法。
一个是像现在一样,将熔炼出来的合金锭先行锻打成适合制作铠甲的可用小合金锭,然后要做成鳞片时先放入火炉中烧红,再放入模具中冲压成型。
这个办法难点在于模具金属的硬度问题,为了让模具经久耐用,必须用最坚硬的材料制成。否则一副盔甲要几百枚甲片,还没打造好足够一副盔甲的甲片时模具就损坏了,这还不如直接手工打造好呢。
另一个办法就是在冶练合金锭时加入别的材料,冶练成一种新的合金,然后直接将冶练出的金属液体导入做好的模具即可。
这个方法对模具没什么太高的要求,但是需要一些幸特兰没有的金属。如锡甚至瑟银等。这要看你的要求了,基本上材料越贵,能冶炼出的合金硬度越高。
只是这种办法虽可以快速成型,但是也没有完全解决甲片疏松多孔的问题,只是一味提高合金硬度而己。材料越好合金硬度也越理想。自然地,这样花费的钱财也就越多。
不过,即使这样合金出产的铁甲鳞片也不如第1种方法生产出来的铁甲鳞片好,至少以目前的技术水平是无法达到的。这些矮人工匠认为,用这里的合金矿脉产出的合金锭,打造第2种方法生产出来的铠甲很浪费,所以一至倾向于第1种方法。
羽林血鹰问能不能两种方法结合,用最便宜易买到的材料加进去增加新合金的硬度,从而使锻打次数减少,但又使金属甲片符合制作铠甲的要求。
矮人们认为完全没有必要,如果加入便宜材料,虽可以提高硬度,却也降低了它的附魔属性,这是一项划不来的买卖。
如果采用第1种,那使模具材料问题解决了,怎么冲压还是个问题。冲压甲片成型需要瞬间强大的冲压力量,而且速度也要快才行,否则半天才冲压出一枚甲片,那什么时候才够一幅铠甲的量?那还不如直接打造好了。所以这个问题,矮人们觉得很麻烦并不好解决。
还有,解决了冲压,也就只是解决了锻造铠甲金属部分的30问题。最关键锻打部分,最耗费人力和工时,它会耗掉百分之五六十的人工和时间,因此问题实际上并没有从根本上解决。
但是锻打又是很需要经验和眼力的,什么样的金属锭需要什么样的断打力度,锻打到什么程度才可以,这个把握点很微妙。
即使同一条矿脉出来的金属锭,每一批出产的产品质量等级都不尽相同,这就要求锻打的次数和力度也不一样。
矮人天生在这一方面有着极高的天赋,这也就是为什么艾泽拉斯其他种族打造的盔甲武器,在金属部分都没有矮人出品的好的原因。
无论什么样的金属锭,矮人基本上只看一眼,就知道该段打几次,该段打到什么程度,才能使金属达到最适合使用的程度。
不过羽林血鹰他不要求知道那么多,他只要求知道这条矿脉出产的金属锭,这一批金属绽是什么样的等级质量,需要打到什么样程度就行。所以他希望蛮锤矮人们能教会那些,参与冶炼和锻打的精灵学会区分和签定。
羽林血鹰的想法和要求也很简单,只要把矿脉冶炼出来的金属锭分成几个质量等级,然后每批次冶炼出的金属锭都按等级分类放好,再交给那些参与锻打的精灵。
而那些参与锻打的精灵也只需学会和签定,哪种等级的金属锭要锭要锻打到什么样的程度,才符合制铠要求这样就可以了。
蛮锤矮人们答应了羽林血鹰要他们教会精灵们这些技能的要求,接下来他又和矮人们谈论关于机械乱打的设想。
矮人们认为这个想法很不错,不过要完成全部机械化要投入不少钱,最主要的是动力问题,矮人们没办法解决,也许侏儒可以,但是现在侏儒在莫诺瑞根被兽人堵在丹莫罗