其中最具代表性的,就是【荆棘之心】。
生效时,会于体表凝出数根仙人掌般的尖刺,向攻击者射去。
这天赋能力本身品阶只有白银,
伤害削减不算高,反弹比例也很低。
陆离平时都挑高品阶的【化晶】或者【花岗岩护甲】用,也没仔细研究过【荆棘之心】的特点描述。
现在正拼命补习中……
“伤害转化比例5,视伤害总量高低,凝聚出不同数量的‘仇恨之刺’,每一根‘仇恨之刺’算作一次攻击……”
“哦——估计刚才是‘仇恨之刺’的攻击触发了【越级击杀】的称号效果!”
“1的概率绝对必杀,这个叫布仑的运气还真是差得可以。”
“不过说到底也只是击杀而已,应该还能重新召唤才对……”
“咦?反制类攻击将目标杀死后,有1的概率触发‘拘役’效果?”
“哦——原来是这样,【暴君的恩典】能结合不同天赋衍生出不同特性,倒是把这个给忽略了……”
“唉,下次还是关掉【暴君的恩典】吧,免得又‘拘役’来一些乱七八糟的东西……”
复盘完毕。
确认没有其他后遗症,陆离抬头,对上布仑又惊又怒的视线。
顿了片刻,淡淡开口道:
“你有什么证据证明,是我夺走了你的召唤物?”
“呃……”布仑哑然。
他想说证据就是白银甲士在攻击陆离后就消失了。
但转念一想,这个理由似乎压根就站不住脚!
陆离又不是黑洞,
怎么可能碰一下就被吞了?
……