所以那个时候大家还只是觉得徐泽这个年轻人,就是鬼点子稍微多了一点。
而他的这种游戏模式,也很好复制,之后市面上也的确是跟风出了好几款同类游戏。
虽然销量跟徐泽完全没法比,但也还是赚了钱的。
而现在这款《诛仙》,就不仅仅是光靠脑子灵活能想出来的了。
这其中需要非常强的游戏设计逻辑,这个年轻人到底是怎么做到的?
这让他们很想不通。
包括徐泽是怎么拿到《诛仙》的版权的,这一块也是让他们疑惑了很久。
像诛仙这种自带粉丝流量的,又很适合改变游戏的仙侠小说,自然早就被他们盯上了。
只是他们无论用什么办法,却一直都无法接触到《诛仙》的作者萧炎。
盛世中文网那边给的意思就是,虽然他们也很想牵线,想赚钱,但是萧炎明确拒绝,他们也没办法。
而在听到徐泽竟然是拿到了《诛仙》的版权后,这些人还是纳闷了很久。
说好的没兴趣,不卖版权呢?
结果还是卖了。
不过那个时候这些人虽然气,但是又同时有点庆幸。
至少《诛仙》的版权没有落到他们同级别的竞争对手手里。
徐泽的五个亿游戏公司,在他们看来就是小作坊,形成不了什么威胁。
只是可惜了《诛仙》这个IP,浪费了。
但是现在,谁还敢说《诛仙》IP被浪费了?
这简直是把IP给挖掘到极点的经典案例。
大家做游戏是为了什么,当然是为了赚钱啊。
而这款游戏把这一点发挥到了极致。
这其中有太多让他们觉得需要学习的地方了。
对此感受最深的就是各家公司的游戏策划。
“太妙了太妙了!”
“原来让玩家充钱只需要这么简单粗暴就好了!”
以前他们想让玩家充值,都得扭扭捏捏藏着捏着的,生怕因为让玩家充值而得罪了他们。
这也导致他们很多游戏虽然看着在线人数很多,但是赚钱能力并不强。
此时游戏坚哥感觉到肚子一阵饥饿,他下意识抬头看了下时间,这才发现竟然已经下午3点过了。
从早上醒来到现在,他一口饭都还没吃,难怪这么饿。
扛不住了,随后坚哥这才恋恋不舍得下了游戏。
在外出觅食的间隙,他用微博账号发了自己诛仙的游戏截图。
图上显示他已经升到了60级。
粉丝们都惊了。
“坚哥你开挂了吗?怎么升级这么快的?”
游戏坚哥淡淡一笑,回复道:
“充值,就能让你跟我一样强!”