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第405章 正路(1 / 2)


肖卫国需要大量用钱,而现在世界上热钱最多的地方只有两个,一个是经济排名第一的美国,另一个就是排名第二的日本。

而日本现在整个社会都充斥了穷人乍富的暴发户心态,这种人的钱是最好赚的,他们有一种状态叫生怕钱花不出去,现在只要是地球上有的,花钱就能体验的,不管是吃的还是玩的,就没有小日本不敢真正尝试的。

肖卫国落地后的第一时间就见到了佐治敬三,交谈不过五分钟他和小结巴就被送去了佐治敬三提前让人安排的酒店。

肖卫国的地位还是太低了,佐治敬三与肖卫国接触完全因为他曾经是北马冠军,而北马恰好又是佐治敬三家族的三得利集团全权冠名,仅此而已,两人顶多也就算是有一面之缘而已。

地球上每年都能诞生无数的各种冠军,可大资本家几乎永远都是那些人,所以说肖卫国现在对许多许多人来说都不够看。

对一些像佐治敬三这样身处一定高位的人来说,或许肖卫国还有一些他们没发现的能力和潜力,可难道就只有肖卫国有隐藏在水下的实力吗,大家族大财团才是隐藏实力的真正好手,他们浮在水面上的或许只是他们整体实力的冰山一角而已。

肖卫国可不管佐治敬三是如何看待自己,来了打个招呼,一来拜会地头蛇显得比较礼貌,二来万一他可以扯一下三得利集团或者鸟井家的虎皮呢,这个家族据说可是跟侵华日军的731部队扯上过关系,如果能扯上虎皮给他们造成一点损失那就再完美不过了。

肖卫国来日本的第一步就是申请专利,专利这种东西每早一天就能安全一天,第一步就是找到一个合适的律师团队和专利申请公司,这点其实相对比较容易,这些都是灰色公司,只要愿意花钱,他们愿意为任何人提供服务。

在寻找律师团队的同时,肖卫国突发奇想又创建了一家香江的公司,这家公司主攻科技,他要把一些关于科技的专利都放在这家公司里。

律师团队是肖卫国专门从美国请来的,花费不菲,肖卫国把自己所有要注册的专利都拿了出来,关于一些日用品的专利还好,虽然有几十项各种专利,但科技含量很低,其中多数都是一款老工具的新型外观设计,这种专利申请费用不高,通常来说利润也非常有限。

可真正让美国律师团队吃惊的是,自己面前的中国人竟然发明了两种全新外形的电脑,这个电脑由四部分组成,显示器,主机箱,鼠标,键盘,虽然这四种东西在美国都已经有了类似的发明,可美国那几家公司的产品跟这个年轻人的东西比起来就跟半成品无异。

另一台电脑却完全是另一种样子,屏幕和主机连在一起,旁边还能连接一个鼠标,就像一个“笔记本”一样可以翻开与折叠,但受限于当前的科技,配件也比较难找,所以这个“笔记本”非常大就是了。

两台电脑涉及到的专利有三十多项,其中鼠标,和键盘的专利已经被美国人拿到了手里,肖卫国从网上买来的老式电脑中那种滚球鼠标可能只能拿到外观专利,键盘有可能同样如此。

其实肖卫国手里还有几张牌,那就是局域网和光猫,还有路由器,和互联网,不过这几张牌需要等前面那些专利拿到手再申请,不然他怕一次性交出去会被某些人卖给美国的那些大公司。

为了这些专利,肖卫国可没少在空间里补关于计算机的常识,其他专利他也有信心能拿到不少,不过有些东西还不到出现的时候,提前拿出来未必是好事。

只有这些专利了吗,当然不是,肖卫国还申请了红白机的一系列专利和一部分大型街机的专利,甚至是掌上游戏机的专利他也没打算给日本人留下。

他甚至亲手设计了几十款游戏,中国方块,雷电,扫雷,超级马里奥,红色警戒,祖玛传说,蜘蛛纸牌,魂斗罗,拳皇(kof)、合金弹头、雪人兄弟、超级魂斗罗、恶魔战士、街头霸王、三国战纪、怒之铁拳、双截龙、雷电、侠魂、死亡之屋、化解危机、vr特警、鬼屋等。

只不过由于游戏开发需要一些时间,所以小游戏他已经申请专利,红白机和一部分已经研发出来的街机游戏已经在与日本和美国的厂商在谈。

这些是他重生以来能赚到的最轻松的钱之一,作为后来者,肖卫国能把握很多东西的一些脉络,他甚至比一些东西的研发者更清楚某些东西未来的应用前景。

游戏是肖卫国用来赚钱的利器,而日本恰好是游戏需求最旺盛最集中的地方,这是非常庞大的一个市场,他只要掌握好时间陆续投放就好,每一款经典游戏的诞生,都相当于是多了一台印钞机。

一转眼马上就要年底了,肖卫国新建的“甲骨文”和游戏公司“暴雪”已经在自己的专业领域内有了非常大的名声,日本人有些公司为了跟肖卫国合作天天派团队跟随肖卫国来往与日本和香江之间。

肖卫国私下里跟日本人谈了很多场,其他的东西都好谈,甚至是极限压缩日本公司的利润他们也不是不能答应,可肖卫国想要往国内引进几条游戏机生产线的事情却被一而再再而三的拒绝。

此时虽然正处于中日和中美的蜜月期,但以美国为首的北约国家仍旧


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