的要选人重点培养了?!”
“之前总部那边说要参加东京电玩节的时候,我就在油管上看到有人分析说我们公司未来可能会大力发展音乐领域,用来给公司做宣传!没想到那人分析的竟然是真的!”
“高手在民间啊!”
“社长这个时候亲自过来,是找人继续拍轻音少女,还是东京电玩节的开幕式?”
“哪种都无所谓啦。我们这种小菜鸟,只要能拿到机会,做什么都行啦!”
“真期待诶。就是不知道社长会让选中的人以什么形式出道,会是女团吗?”
“不知道,但歌手肯定是要大力捧的,你没看到那个华夏来的乔馨雨都在那边啊。诶,会一门外语果然有好处啊,现在公司与华夏那边大力合作,要是会中文肯定机会更多。”
“单纯是因为中文吗?会不会是社长大人看上了...”
“那你就想多了。虽然社长人长得帅,在业界的名声也挺那个什么的。但这么久以来,我还没过他除了与小葵之外的其他公司艺人有过绯闻。诶,也不知道有个这样的社长,到底是好还是坏...”
“肯定不是好事啊!开玩笑,社长这种身材又好,长得又帅的大帅哥,就算没钱没势,人家都想和他谈恋爱好不好。更何况他还这么有钱,诶,可惜社长眼界太高了。”
女孩们絮絮叨叨的小声讨论着。
该说不说,她们这些练习生毕竟也都是二十岁左右的女孩,其中甚至有些才十六七岁。聊着聊着,话题也就从事业偏到了爱情方面,一个个或是期待或是崇拜的偷偷打量着冬川澈。
这些目光,冬川澈也感受到了,但他不怎么在意。一方面是已经习惯了被【女凝】,这些二十岁左右的小女孩还不至于让他有感觉。另一方面是与毛利女士要谈的事情比较多也比较重要。
这次他准备让旗下歌手在东京电玩节上大唱三天,歌曲内容安排是一方面,另一方面就是人员安排。
歌曲内容方面问题不大,就是他冬川澈写歌,加上Sistar曲库里原本的一些经典老歌穿插使用。毕竟如果一次性放出太多经典歌曲,其中一部分经典歌曲的热度会被吞掉。
至于人员安排,他冬川澈这次不仅要将和泉向日葵推向台前,还准备在Sistar打造一个女子乐队以及一个类似AKB-48那样的偶像女团。
这里面除了因为和泉向日葵一个人,基本上不可能搁电玩节上连唱三天之外,更是因为《轻音少女》这个IP的回归了。
《轻音少女》在前世虽然也有游戏,但在游戏领域一点水花都没有掀起来,所以冬川澈准备以《偶像大师》的模式去制作《轻音少女》的游戏。
《偶像大师》是一款美少女养成游戏,玩家将扮演娱乐公司的经纪人,而在这个过程中玩家需要规划女孩们的作息训练等时间,给女孩们提升各项属性,然后再加入些许音游元素,带领这批心怀梦想的女孩们去完成她们的偶像梦想。
听上去没什么特殊的,但这款游戏其与《Fate》的游戏一样,都是IP的核心发源地。
《偶像大师》后来也是依靠动画大火,但与《Fate》出手游不同,《偶像大师》虽然也出了手游,但却是《初音未来》那种虚拟偶像的发展方向。
依靠手游本身氪金,以及游戏里角色唱的歌曲还有周边产品,甚至是让声优开演唱会等等。凭借这些,《偶像大师》每年能给万代南宫梦带去五百亿日元左右的收入,算是ACG这个领域最顶级的IP之一。
这个IP能每年吸金几百亿日元,其实就足以证明其商业模式的可行性,但冬川澈还要在上面做改良!
他不准备找声优,而是直接找公司内的练习生去配音。直接让《偶像大师》模式的《轻音少女》与现实接轨,让其中所以的虚拟偶像都能在现实中找到原型!
而且,未来玩家们不管是抽卡还是买皮肤之类的收益,都会流出一部分直接投入到该偶像的培养经费里,用来帮她们买歌,开演唱会,甚至是去名校深造等等,而这些剧情甚至都能再度反馈到游戏里,给到玩家更多的代入感!
而且!
这个反馈还能再进行一次!
那就是因为《轻音少女》一旦能被市场接受,能赚到钱,那么Sistar旗下的艺人歌手也能赚到更多的钱。这种情况下未来必然会有更多的优秀人才跑来面试,而更多优秀的歌手艺人又会吸引更多的粉丝,从而不断滚动雪球!
不过,千里之行始于足下。
目前最关键的还是找到好苗子组乐队,组女团,让她们配合和泉向日葵在东京电玩节上给老头环做宣传。
这套战略目标,冬川澈很早之前就与宫野美庭、佐藤不二子还有大原千花她们讨论过,细节都已经商讨清楚了。但毛利女士不知道。
听着冬川澈讲述他的想法,听到将歌手艺人与游戏结合,加上那些返利机制,脑海里浮现出未来的商业蓝图。这位六十多岁的老妇人激动的手都在颤抖,看向冬川澈的眼神也是越来越崇拜。
“怪不得当年他脚跟都没站稳,就要收购我们Sistar。这个战略眼光也太超前了!而且