“是【白昼】。”
解说A道:“给一些不太了解《黎明与黄昏》的观众简单解释一下,在四条小龙被击杀或自然消亡后,召唤师峡谷会随机生成四种模式。”
解说B:“【白昼】模式就是其中之一,特点是经济可以共享,且饰品的范围和时长都会增加。”
“视野得分之王就是我。”
555道:“待我去大龙坑处侦查一番。”
“他们上中两个人在下。”
苏折夜道:“Gao去上路露个头,我们给出要打大龙的动作,争取逼出他们的tp。”
Gao:“收到!”
555扫到了龙坑里韩国队的假眼,点出最后一下就要排干净时,骤变突发!
龙坑后方墙壁突然海克斯闪现下来一个人,Wish勾住了555,同时往后扔了一个船锚把Travel也带了下来。
极高的伤害,不等队友赶到,555就被Travel收下人头。
“草......”
555道:“我的,我应该再往前走一点再排视野。”
“Look和Rick同时交tp,韩国队要动大龙了!”
解说A道:“我们上帝视角看得很清楚,555出现在敌方视野的那一刻,他们下路组就蹲守在了后面,但大概想着队友都在身边,555就没有很谨慎。”
“而且他没有眼了,打算清完这个就回家补眼,却没想到被抓。”
解说B表情凝重了起来:“四打五,就看中国队是要稳一手还是去拼了。”
“他们打龙速度太快了,双射手。”
Gao问:“怎么说?我们去打么?”
“不好打。”
顾垣道:“你们撤,我去拼惩。”
Gao:“收到。”
他去上路,苏折夜去中路清兵线。
拼惩的意思是为争夺大小龙资源,双方打野位通过惩戒抢下龙buff的一种行为,但确切来说,顾垣这都算不上拼惩,应该是孤身一人去试图抢夺。
SEA其他三人分别清着三路兵线,呆在泉水的555提心吊胆看着顾垣。
韩国队自然对此会有防范,上辅二人在龙坑边做防守和找顾垣的位置。
“韩国队的视野是真的遍布龙坑外,Ruins能不能进去都难说。”
解说A紧紧盯着屏幕。
“双射手打龙太快了,3000血!2000血!”
解说B道:“Night的蓝饰品照了一下,因为是【白昼】模式,蓝饰品的范围更大了,龙坑全景都能被Ruins捕捉到。”
“Ruins走位躲过了Wish的钩子,闪现进龙坑。1000血!双方几乎同时交惩——”
——Redteamhasslainthedragon!
依然是由韩国队拿下了大龙。
而顾垣也在敌方五人的围攻下倒地。
台下传来韩国粉丝的欢呼声。
解说A:“6滴血!Ruins这惩戒交下去只剩了六滴血,太可惜了啊。”
解说B叹气:“没办法,抢龙这东西太玄学也太难了。但好在中国队没有all-in,不至于被一波。”
解说C也道:“是啊,但一直持平的局势也被Wish这次找到的机会拉开,现在韩国队经济已经领先5k,而且集体回家大概率会抱团推中。”
“先守。”
苏折夜道:“中路高地可以给了,我们守门牙塔。”
Gao:“来了!”
路漾:“来了!”
这个时候不会有人去责怪555的失误,也不会有人去责怪顾垣没有抢到龙,所有人都会团结一心去想破局之法。
中国队放了中上两座高地塔和水晶,守住了韩国队的这两波大龙推进。
韩国队也很稳,没有尝试一波、没有给到中国队机会,而是直接转去打他们的第三条小龙。
35分钟,全场第六条小龙刷新,这也是韩国队的龙魂团。
对于中国队这是一个进退两难的局面,虽然中路水晶已经复活,但上路水晶又被韩国队带掉,而Look和Rick都有tp,万一两人一起偷家,中国队赶不及时会直接被偷掉水晶。
但如果中国队放任韩国队拿下他们的第四条小龙,增强攻击的火龙魂就会让中国队进入慢性死亡。
——哪怕做好了充足的赛前准备,韩国队的运营与决策依然让人无从抗衡。
不等其他人说话,苏折夜突然开口:“去打吧。”
“我们本来就运营不过他们,如果放了火龙魂,后面更难打,不如拼一下。”
“嗯。”
顾垣道:“我也是这么想的。”
“我同意!”
555点头:“反正都会输,不如拼一下。”
Gao:“......你就不能说点好话。”
苏折夜在己方上路水晶插了一个真眼,既可以排除假眼,又能保证敌方偷家第一时间被发现。
他道:“走。”
“中国队这是决定要放手一搏了啊!”
解说A道:“Night有t