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第一千一百五十四章 超强机动性(2 / 2)


在刮痧。
而且这还有一个水人和巨牙海民在捣乱,根本就没有任何的机会去集火哈斯卡。
也是让哈斯卡可以疯狂输出,一波四打五的团战,竟然还被打了一个零换二。真的是一个都杀不了,本身都是有自保的能力的。而且最烦的就是巨牙海民的冰霜印记!本身就有视野效果和减速的效果。可是谁又能够知道,这个巨牙海民,也是把印记直接加到很高,减速效果真的很明显。
而且最烦人的就是,这四个人,其实都是有突进的,哈斯卡的大招,水人的波,海民的雪球,还有小精灵的链接。
突然发现,DQ战队的英雄,灵活性是真的强
但是gas战队处理起来,也是很好的,毕竟虽然是等级和经济的劣势,但是这个团战打起来,也算是比较稳得,伤害互相承担,然后留人断后,也是仅仅才损失了两个人,就成功撤退了。
但是死了一个小黑,死了一个酱油,现在小黑真的是惨,零杀五死了。
真的是在往死里针对。
说出来可能不信,现在gas战队里面最肥的,竟然是死灵龙。
毕竟中单和小黑死的是最多的。
毕竟一个是真的惨,一个是被着针对的。
结果也是显而易见,但是交了两个人,就能够结束这个情况,也算是比较开心的。
那么他们只能够退而求其次,准备去找伐木机的麻烦了。
但是有一点需要知道的,那就是DQ战队的机动性。
这个机动性,并不仅仅是限制于小范围的团战了,而是全球流了。
小精灵的链接降临,算是两个人的全球流。而还有一个水人,也算是半个不成气候的全球流。
也就是说,现在DQ战队是四一分开,虽然是四一,但是首先两个人是可以飞的。而且水人的分身也会在自己的单人那边去移动,以防出现对面的gank,也算是省了一个tp了。
所以也不是很怕对面的行动。真的多面来抓伐木机的话,瞬间到场三个人,再次形成一个四打四的一个均势对局!
可是这次不一样的是,gas战队仅仅来了四个人。而且还有一点,那就是DQ战队这边,从巨牙海民,变成了伐木机。
而相比起巨牙海民,可能控制能力和留人能力稍微差了一点,但是伐木机的输出能力很强,为什么要追杀?不就是因为伤害不够吗?转盘减速留一个,然后去追另外一个。
哈斯卡则是直接找一个,大招给上,就直接秒一个,剩下的就不是很好追了。
而水人则是去打被转盘减速的那个人,秒掉之后,也是跟着伐木机去追。
但是水人事追不上了,毕竟在一塔没有破的时候,水人追到二塔附近,也已经经历了。可是伐木机直接追到了高地上!而且还成功的击杀了对面。之后也是直接tp,而且还成功的离开了,这才是最骚的。
DQ战队现在都快杀疯了,基本上他们活跃的地方,就是在对面的两片野区,外塔也是一点点的蚕食,直到三路一塔全部摧毁。
这样去野区就更加危险了。
这也是来到了DQ战队最为熟悉的压制节奏,基本上遇见了这种节奏,那就很难去处理了。
毕竟经济已经完成了压制,而且DQ战队打的也是稳,真的稳。
这也是DQ战队的特点,再有经济压制的情况下,那就比较好打了,而且推塔也无所谓了,一个伐木机顶在前面抗塔,剩下人都没有打算在塔下拆塔,而是全在塔后,对着他们的阵容信誓旦旦的准备进攻了。
毕竟他们不是以推塔为主,而是以gank团战为主。
而且克制他们的魂之灵瓮,也的确是做出来了,但是比较尴尬的是,没有攒下使用次数。


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