纵身摸高,足尖压沉,脚背绷直。
成连朝天扬起双臂,借助起身时的惯性,竭力将指尖送往没有实物的更高处。
四块负重沙袋,两两绑于小腿。
下坠的拖拽牵引,没有让成连感觉疲惫。
在一次次的跳跃中,他只感受到了愈发的通透与畅快。
后跳仰身,平稳落地。
脚底踩着胶板地面,透过绵柔传递而来的稳重,成为成连可靠且有力的依附,支撑着他完成下一次的全力以赴。
枯燥机械的重复运动,不会消磨成连的集中力。
那种挑战自身毅力极限的坚持,对格斗运动员而言,有着非同寻常的意义。
当一千次的摸高负重结束。
在他身子底下,汗水已在浅天蓝胶板表面,晕染开了一圈宛若湖泊的深层海蓝。
空无一人的拳馆内,静得只剩下成连独自一人的微微喘息。
拾起干净毛巾,简单擦拭过脸庞,滚烫脸颊之上,清澈的黑色瞳仁依旧炯炯有神。
成连一边喝着运动饮料,补充水分,一边唤出了系统面板。
【训练效果加成翻倍,持续效果七天】
【已过期10分钟】
正好卡着时间,把上场比赛的奖励充分使用完毕。
成连颇为遗憾,有些感叹时间流逝如此如此之快,稍微投入点,七天就在不知不觉中过完了。
“这种奖励多来点就好了,训练效果好像不止反应到经验值上涨,力量敏捷之类的身体素质训练,感觉也挺明显。”
说着,他切换了系统页面,调出自己当前的技能属性。
【您在上场比赛的实战经验反馈如下】
【截拳道经验值+100】
【技能:截拳道lv4-5】
【通臂拳经验值+100】
【技能:通臂拳lv4-5】
【咏春拳经验值+100】
【技能:咏春拳lv1-2】
【踢拳经验值+50】
【等级未发生变化】
【可分配点数+6】
【当前掌握流派:】
【踢拳lv11/15、截拳道lv5/15、通臂拳lv5/15、咏春拳lv2/15】
【当前属性熟练:】
【拳技:91】
【肘技:74】
【膝技:67】
【腿技:80】
【柔术:46】
【摔跤:49】
【地面:42】
“嗯?”成连疑惑地盯着面板,揉了揉眼睛,确认自己没有看错。
踢拳的经验值怎么才加了50?
他在脑海回忆和卢安的比赛场景,确认无误,主要使用的流派的确是踢拳,这是他格斗风格的基底。
按理来说,比赛临场经验值获取,和使用频率与次数息息相关。
自己明明使用踢拳最多,为何获得经验值反而最少呢?
成连着实想不清楚,接着在系统面板搜寻相关解释。
片刻之后,他终于恍然大悟。
【格斗技能突破10级,经验获取倍率将会下滑,提升难度增加】
【同时,10级后技能等级上涨,提供的点数从1级2点,上调至1级3点】
【系统鼓励宿主探索更多格斗流派,挑战自我,打造全能无短板的至强模板】
【……】
“好家伙,踢拳这是练到瓶颈期了。”成连不知道现在自己的心情应该是开心,还是郁闷。
这也太不经刷了吧?
我也就小小的肝了点,加紧训练了些,踢拳就达到下一阶段了?
高级别技能升级困难,作为补偿,一级3点的加成,还是相当可观的。
仔细想了想,成连也不觉得这是件坏事,积极信号显然还是大过负面意义的。
系统这是在提醒自己,踢拳已经练的很强了,学习其余流派的时间到了!
成连这段时间也有想过,是不是该学点什么新格斗技,扩充下技能库。
正好撞上这次机会,是时候把想法落实到行动,提至日程安排。
截拳道那三项技能,成连不会特意安排时间训练,他会把大部分时间留给实战效果更出众的主流格斗技。
非主流格斗技的训练方式未必科学,往往要投入更多精力,收获事倍功半的回报。
他只打算在实战中,混合着刷些经验值。将这些技能练到10级的瓶颈关口,用以分配的加点数量也估摸着有不少了。
那就不操心了,明天想想看新学点什么技能。
事已至此。
先加点吧!
成连把刚得到的六点,分配给【腿技】。
【加点完成!】
【腿技:80-86】
他走到立式沙袋旁边,尝试性抽出鞭腿,发力的传统性与刚猛程度显著加强。
成连一时兴起,拇指飞快擦过鼻底,嘴里喝了声:“豁达!”
砰!
沙袋陡然摇晃!
暴起之腿安稳收势,成连满意点头,很是享受加点完毕,自身得到强化的充实。