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第二百八十七章 嘶~这站位是想打一级团?(2 / 3)


当前。

陆一鸣的流量不是一般的大。

尤其是之前盘古公司的发布会结束后。

陆一鸣的影响力已经不仅仅是在游戏圈和直播圈,甚至在投资圈和科技圈也是赫赫威名。

可以说邀请陆一鸣来站台。

是一件能提升赛事影响力的事情。

就这么说吧!

RSS现在联盟部根本不缺广告商。

甚至都轮到他们选择广告商的地步。

属于甲方乙方身份互换。

闻声陆一鸣看了一下时间。

从四分之一决赛打到决赛至少半个月时间。

他不可能在魔都待半个月。

也不可能为了这个活动两地飞。

当即摇头道:“还是按照原计划吧!”

所谓原计划。

就是半决赛去魔都看RSS的比赛。

这也是陆一鸣向水友们承诺过的。

当天是小组赛第五天。

在双循环BO1赛制下,当RSS需要打三场比赛。

事实上。

只要这三场比赛拿下两场。

RSS就能稳进四分之一决赛了。

当天是周六。

陆一鸣是晚上开播。

弹幕上自然会提起关于RSS的比赛进程。

对此。

开播的陆一鸣刚好是在吃饭。

打开联盟赛事直播间。

能看到当前正有两支队伍在比赛。

不过由于今年新队伍很多。

对于这两个队伍陆一鸣并不熟悉。

陆一鸣看着陌生的队名问到:“这俩队伍是哪里的?谁知道?”

这话一出。

直播间部分水友直呼离谱。

作为队伍老板。

竟然连赛事上自家队伍的敌人都不清楚。

看着弹幕上的吐槽。

陆一鸣也是无语道:“不是!我不知道不很正常吗!我为什么要知道这么多啊!这不是经理教练需要去了解的东西吗!我是老板啊!钱我出了就行了!咋地!我还得事无巨细?累死我得了!”

这波反吐槽无懈可击。

确实。

陆一鸣投钱就可以了。

剩下事情如果还需要他去做,那就证明钱还没给够。

很快。

陆一鸣从弹幕上得知画面中这是两支棒子的队伍。

RSS分到了小组赛D组。

事实上。

今天的比赛有其实都没什么悬念。

或者说整个S赛很多比赛都是没有悬念的比赛。

这让不少人吐槽比赛没意思。

对此。

吃饭的陆一鸣在看到后也是点头道:“赛制问题!其实我觉得联盟比赛完全可以引进瑞士轮赛制!”

瑞士轮规则是一种广泛应用于各种比赛的积分制,其核心理念是让高分与高分角逐,低分与低分角逐。

陆一鸣平台的赛事基本都是用的瑞士轮规则。

此时有水友表示不知道什么是瑞士轮规则。

陆一鸣当即开始解释起来。

并代入到联盟赛事中。

每个小组的队伍在第一轮比赛中随机配对进行一场比赛,产生“1胜0负”和“0胜1负”的队伍各一半。

然后,第二轮比赛中,“1胜0负”的队伍之间展开四场比赛,决出“2胜0负”和“1胜1负”的两类队伍。

同样,“0胜1负”的队伍之间也进行四场比赛,产生“1胜1负”和“0胜2负”的两类队伍。

随着比赛的深入,到了第三轮,各小组的“2胜0负”和“1胜1负”的队伍将随机配对进行比赛,其中“2胜0负”的队伍将决出两支“3胜0负”的队伍直接晋级,而“1胜1负”的队伍则需继续参加下一轮比赛。

第四轮比赛中,“1胜1负”和“0胜2负”的队伍将随机配对进行比赛,产生四支“2胜1负”和四支“2胜2负”的队伍,同时淘汰两支“0胜3负”的队伍。最后的第五轮比赛,将由剩下的六支“2胜2负”的队伍展开角逐,率先获得三胜的队伍将晋级,而最先输掉三场比赛的队伍将被淘汰。

相对于以往的BO1双循环赛制,瑞士轮规则无疑具有更多的优势。

首先,BO1双循环赛制虽然可以给每一支队伍平等的展示机会,但往往会导致比赛后期出现一边倒的情况。很多过多失利的队伍,即使后面的比赛胜利了,也没法改变已经被淘汰的事实,这对参赛的选手来说,是一种毫无意义的行为。

陆一鸣解释完瑞士轮规则在联盟赛制上的应用后。

不少水友也是颇为认同。

对此陆一鸣一副理所当然的表情说道:“像我平台的月赛和之前的校园赛都是基于这个规则下的,不管是公平性还是赛事观赏性都会提示,希望明年联盟的比赛能做出改变吧!这么多垃圾对局真的很影响赛事观看体验!”

有一说一。

也就陆一鸣敢直接开团吐槽了。

关于赛制问题。

近几年不是没有玩家讨论吐槽过。

但声音都很小。

至于联盟主播们是也


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