斗场的pk嘛。”
哪些技能适合群战,哪些技能又适合单人厮杀,艾辰只是在脑海中快速过了一遍,心中很快就有了数。
对于如何选择剑技,包括合适技能的替换等。
她有着自己的考虑和思路。
“这鬼泣的技能,核心就在于九大鬼神。”
“此界没有什么鬼神,但是可以灵活运用奴役或契约的方式,控制某些生命与自身合体,比如植物生命,从而达到类似于契约驾驭鬼神力量的效果。”
“对于鬼泣的所有剑技技能而言,这就是一种类似的替换效果。”
“还有狂战士的血气掌控与运用、剑魂的高超剑技、阿修罗的魔法剑技、驭剑士的属性剑技、契魔者的魔化武器、流浪武士的念力剑技、暗殿骑士的灵魂与影子剑技等。”
“每一种不同超凡剑术,都可以进行一定程度的替换与运用。”
“不过需得考虑虚拟宇宙中的作战状态要求。”
认真思考,艾辰心中有所决定。
在身体素质锁定相同的前提条件下,需要同时兼顾到群战与单挑,那么必需要让剑术符合持久消耗战,以及迅猛爆发战的多种风格。
包括对自身念力,本源法则,以及基因原力的运用。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢