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诡狱游戏(一)(3 / 3)


姓名:郁辞】

【生命值:1500(你是一个很容易死的脆皮玩家)】

【攻击值:70(你的攻击力相当于女孩子用语文课本打人)】

【防御值:20(这防御力有和没有有什么区别吗?)】

【敏捷度:150(平平无奇的普通人)】

【体力值:100(你的体力值甚至不一定过得了大学体测)】

【SAN值:100(看来你精神状况意外地好呢)】

【幸运值:50(一半的幸运值,究竟是幸运,还是不幸呢?)】

前面五项数值后面都有一个小小的“+”,看起来应该是可以改变的。郁辞试着点了一下“攻击值”后面的那个“+”,果不其然,界面上出现了一行小字:

“请输入你要增加的点数:(可用点数:500)”

郁辞的手指在输入栏停留了不到半秒,嘴角的弧度缓缓加深。

既然是游戏,当然要怎么刺激怎么玩。

这么想着,他毫不犹豫地输入了一个数字——

500。

随后干脆利落地按下【确认】键。

加载符号转动几圈,紧接着,一个新的弹窗弹了出来。

【检测到玩家将全部可分配指数分配给了攻击值,鉴于你与众不同的勇气和对刺激的极致追求,现触发以下机制——

【赌徒的狂欢】


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