什么。
阿什莉被克劳萨带过来后,关押的地方就在一号楼当中。而在艾达DLC里,跨岛缆车也被修建在一号楼的顶部。
而它们的特性就跟名字一样,能近乎无限地再生。
良种普拉卡是新增的设定,它是从普通型改良而来,在同样受到支配型控制的前提下,能够给宿主提供强大的变异能力,却不损伤智力,是路易斯等一众光明教的研究团队的最高杰作。
但是李游这边嘛就不打算这么走了,太麻烦。
经过简单思考之后,李游果断放弃了这条路,决定老老实实地走卡拉给出的安全路线也就是原游戏中里昂走的路线。
他神色微动,有些好奇艾达出现在这里是因为什么。
而一反常态地,这边并没有什么敌人。
再生者全身苍白,四肢修长,满口凌乱的利齿,长得就像是一个恐怖版的米其林轮胎人。
但里昂眼一眯,近乎直觉地,他一眼在爆炸的火焰和四散的碎片中,看到了一道拉着钩索飞荡的窈窕人影。
除了弹容只有32发以外,几乎是没有缺点的武器。哪怕弹容不比冲锋枪,但以它的高伤害,也很少有一梭子下去打不死的敌人。
一只普通夜魔的身体素质,力量和敏捷的属性基本在1012点上下,也就是说最弱的夜魔,体能也相当于一般人的极限。
也算是值回门票钱了。
“艾达!?”
而只要再生者体内的寄生虫没有被全部消灭,那它的身体组织就能无限再生。
里昂这边叫出口了,李游才注意到艾达的身影。
所以交给这只夜魔放哨,艾吉则负责跟它通过心灵感应沟通,这样就侦查效果来说,比很多专业哨兵都强。
再生者,是生化四的特色怪物,它们是由某个无知而无畏的研究员所创造的一种全新怪物。
而同理,很明显二号实验楼也没有去的必要。
在游戏里,这两栋实验楼就非常麻烦,佣兵敌人多就算了,还有大量再生者活动,尤其是其中还有强化版再生者铁处女,会在体内寄生虫被全部打爆后,最后再生一次,变成一只浑身长满刺的恐怖怪物。
至于怎么爬?
召唤夜魔们出来,可不只是好看的。
李游收起春田,后面则再无意外,众人很快站在了一号实验楼的大门前。
墙板下方正是李游,从他的角度看,这块墙板是不偏不倚地,直直朝他飞来的。
所以李游打算直接绕过一号楼,迅速赶往一号楼和二号楼后的琥珀仓库。
“那问题倒也简单,就跟我刚才说的一样,一号楼里现在到处都是再生者在四处游荡,你们如果进去,千万小心,尽快穿过。它们要是成群结队,还是很麻烦的。”
突出一个靠强度吃饭。
这里可能是目前唯一的安全路线相对的。
不过这就是因为卡拉不清楚李游现在的能力了。
得到了情报,接着,李游开始分配人手。
所以有玩家认为,要是新老两版的萨德勒碰了面,指不定还得掐上一架,来就两人的理念差别争出个结果。
而很显然,李游他们没必要跑那么远的路,区区一扇反面上锁的铁门,是挡不住他们的。
这边,李游已经让众人做好了战斗准备,艾吉则带着阿什莉躲到远处,并负责保护她的安全。
至于路易斯,他对夜魔们本来就特别感兴趣,也没有拒绝。
更别说,想要通过二号楼启动前往更高处的升降梯,还要过一个麻烦的铁球吊车关卡。
夜魔们看着并不是特别健壮,但背着一个人,还能灵活攀爬,所展示出的力量让李游等人也暗暗吃惊。
在游戏里,里昂就是坐快艇跟着克劳萨,前后脚上了岛,并在码头这里刚好看见了克劳萨带着阿什莉往更深处走。
一套流程下来,直接把除艾达DLC才添加的南部小岛以外的地方逛了个遍。
李游很快安排完毕。他自己骑着柚子,艾吉背着阿什莉,里昂,路易斯,卡洛斯和泰瑞尔,则分别有一只夜魔负责带他们。
在大楼正面,是一扇数米高的金属大门,只不过被封死了。而大门口则是一片装卸货物的空地,空地一直延伸到更东部,是游戏里去不到的区域。
消逝的光芒游戏中,被感染的幸存者们的特殊能力幸存者感知,很有可能就是夜魔感知能力的雏形。
结果在游戏里,因为实验体再生者暴乱,以及许多设备老旧损坏,一号楼内部变得一片狼藉,只有一部分区域仍旧能够运作。
不过李游想到一号楼的凌乱,再考虑到游戏里,光明教的地盘上,各种建筑设施永远都是一副破旧凋敝的模样,他也不得不评价,萨德勒在管理方面真的没有什么才能。
不过具体是哪种情况,李游现在倒也不在乎了。
这倒也可以理解,毕竟就算不提夜魔们独特的造型,攀爬崖壁也是很危险的,如果这些夜魔一个失足,那乐子可就大了。
但重制版的萨德勒,也变成了一个真心信仰普拉卡的教徒,而非原版只把普拉卡当成统治世界的工具。
反正不