然后,她花了十分钟才成功在窄小的空间里调整好身位,重新面向外界。
但就像往嘴里塞电灯泡的傻缺通常都得?去医院里找医生才能把灯泡砸碎取出来一样,挤出去的过?程就非常困难了。
沈时序先是试着把离出口最近的脚探出去,但怎么也找不到角度,恨不得?自己动手把腿敲断再抛出去。
明明游戏人?物的建模总是会不小心扭曲的!怎么这个时候不能随意变形了!不然就像《人?类一○涂地》里的小人?一样变成一滩可以到处甩来甩去的烂泥也行啊!
长达七分钟的挣扎后,沈时序决定另辟蹊径。
比如?,先把头伸出去因为从外面观察逃离的障碍物应该能获得?一个更清晰的立体视角。
似乎是废弃建材的架子之?间有很多缝隙,沈时序挑了一个最大的空档,反复挑选方向试了好几次,终于找到一个适合的角度把自己的头伸了出去,感受了一下外面的空气。
玩家长舒一口气。
玩家扭头试图观察周围。
玩家获得?了一条完美?的离开路线。
玩家准备开始卡脱BUG。
玩家的脑袋纹丝不动。
玩家发现自己的头被卡在了栏杆里。
就像有很多傻缺会因为好奇就把灯泡塞进嘴里、发现原来真的拔不出来一样;就像有很多傻缺会冬天去舔金属栏杆、 发现原来真的会被粘住一样……也有很多傻缺会试试把自己的头从栏杆中间伸出去,发现原来真的会卡住。
【获得?了新成就“这就是BU