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第348章 思路(2 / 3)


挥舰分数相同的,同为18分的,只有三神裔的t2后勤舰:扎马德级。

这基本上是后勤修量的王者,由于姐妹会战列舰涅斯托级倍禁用,其他后勤飞船是绝对无法比拟扎马德级的后勤维修量的。

可惜,扎马德级只能进行装甲摇修。

其他的t2后勤巡洋舰都是17分,只比扎马德级略低。

后勤舰,也是队伍当中必不可少的一环。

由于同吨位飞船最多使用4艘的限制,后勤船都是巡洋舰。

后勤舰的数量最少也要2艘,甚至3艘。

不过4艘后勤巡洋舰就有些过分了,虽然摇修修量够了,但会导致火力输出不足。

毕竟巡洋舰可以说是最为重要的吨位。

这是最关键的一环。

大量的战术都依赖巡洋舰!

缺火力?上重型突击舰!

缺特种?上侦查舰!

缺防御和抓人?可以上重型拦截舰!

战列舰是舰队王牌,那么巡洋舰就是舰队中坚!

剩下的就是驱逐和护卫舰。

尤其是驱逐舰,是李逸需要的最重要的一环。

李逸需要的不是一般的驱逐舰驾驶员,甚至不是轻型拦截驱逐舰的驾驶员。

李逸需要的是合格的指挥驱逐舰驾驶员。

指挥驱逐舰,是t2科技的驱逐舰,和常见的轻型拦截舰不同,指挥驱逐舰最重要的功能是“带跳”。

指挥驱逐舰可以装备一个微型跳跃力场发生器!

这东西又被称为小跳刀。

指挥驱逐舰开启这装备后,能带着身边的飞船向目标方向瞬间跳出去100k。

指挥驱逐舰带着这小跳刀,进可攻,退可守,可以用来分割战场。

这玩意不仅能带走队友,甚至连附近的敌人也能一起带跳走。

有了这东西,那战术可就非常灵活了。

指挥驱逐舰这东西,最常见的就是各种hot队。

目前,hot队已经从最初的白板驱逐舰hot,变成了由指挥驱逐舰带领的海军巡洋舰hot。

尤其是盖伦特的海军送葬者,火力极高。

指挥驱逐舰可以在老远距离,将队友带跳到目标面前,又可以在万军之中,将目标带出来。

目前,李逸最缺的,就是舰队当中的指挥驱逐舰驾驶员。

这东西,必须要有丰富的经验,才能掌握好。

万一一个失误,将对方的火力飞船带到了自己方后勤飞船面前,那可就糟糕了。

这指挥驱逐,基本上是舰队当中战术素养最好的人,才能驾驭的住。

最后,就是护卫舰。

护卫舰没什么太多可说的,基本上就是补足舰队的不足。

可以用各种截击舰抓人,同时还可以搭配各种电子战护卫,如果还能提供一些火力,那就再好不过。

这就是整体的情况。

在这样大量充斥着盖伦特飞船的比赛中,突然出现了个极为亮眼的队伍。

三艘地狱天使级战列舰,三艘预言级战列巡洋舰,一艘指挥驱逐,一艘巡洋舰,2艘后勤护卫舰。

这是石蛮构建的队伍。

这是和平时构建思路完全不同。

这是一支纯火力的队伍,基本上由艾玛飞船组成。

三艘地狱天使,三艘预言,火力极为凶残,并且输出距离极远。

一上来,就直接将对方舰队当中的后勤舰强行击杀,用超高火力强杀。

失去了后勤舰,对方直接失去了拉扯消耗的资本,不得不和石蛮带着的队伍进行硬拼。

但是三艘地狱天使又岂是那么简单的?这可以攻防一体的强大战列舰。

选择硬拼的队伍,都失败了。

而石蛮则在舰队当中亲自驾驶指挥驱逐舰,给队友提供一定的加成。

并且,他的带跳时机也掌握的很好。

对方直扑来的时候,他会适当的将舰队带离,尽量减少舰队的消耗。

主要就是保下三艘预言级战列巡洋舰。

这三艘预言级火力强,防御脆成纸,基本上就普通t1巡洋舰的防御。

只要保护好三艘预言级,不让舰队火力衰减过快,胜利就是他们的。

“这石蛮的技术很强!”

此时太空猎手也在一旁观战着,跟李逸说着。

“是啊,他也是奔着第一来的,看样子。他应该有专门练习过。”

“而且,这阵容只是临时配置,还可以改良!”

用三艘地狱天使三艘预言,可是会因为同种飞船过多,而收到较多的分数惩罚。

这样的队伍,一看就是石蛮临时配出来的。

同样的飞船,对舰队成员的素质要求就没那么高,方便操作,也最适合这些经常参加会战的成员发挥。

“嗯,是可以改良!”

太空猎手也点点头。

“用海军末日沙场替换一艘地狱天使,多加入一些盖伦特的海军送葬者或者海军弥尔米顿用来替代预言或者地狱天使!”

“这样的队伍上来就是全力输出,如果对面舰队素质不行,很容易就一开场就被打掉两艘后


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