游戏配置:
狼人阵营:5狼狼人3,白狼王,雪狼
白狼阵营:白狼
好人阵营:5神预言家,女巫,守卫,猎人,骑士,6民
吹笛人阵营:吹笛人
其他阵营:丘比特,野孩子阵营待定
角色介绍:
1、平民
本身没有任何能力,一觉睡到天亮却要考虑很多事情。平民会接收到真假混杂的信息,需要从中分辨和判断出正确的信息。
2、狼人
每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民。
3、预言家
每晚预言家可以窥视一个玩家的真实身份,是村庄里的灵魂人物。预言家要思考如何帮助村民的同时,又不被狼人发现自己的身份。
4、女巫
女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。
5、守卫
每晚守卫暗中指定一个玩家,该玩家当晚会受到保护,不会被狼人杀害,守卫不能连续两晚守卫同一个人,守卫可以守卫自己。注:若女巫的救人与守卫守护的人为同一人,则判定该位玩家因同守同救而死亡。
6、猎人
当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡如女巫的毒药或者被殉情而死他不可在死前射出子弹。
7、丘比特
第一个晚上,选择两名玩家成为情侣。丘比特可以选择自己成为情侣之一,如果情侣里有一个人不幸落难,另一个则会为之殉情。如果情侣之中两人分别属于不同阵营,则他们的游戏目标就会改变成这对情侣只想平静地生活下去,所以他们必须除掉所有其他的玩家。
8、白狼王
属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能。
9、野孩子
野孩子从小被狼养大,在被好心的村里人收养后野性也渐渐平息。第一天晚上,野孩子醒来并选择一个榜样,之后的游戏中当榜样以任何形式死亡时,野孩子因为榜样的死亡而丧失人性,成为一个狼人。从这时开始野孩子成为狼人阵营,每天晚上和狼人一起行动,胜利目标也和狼人相同。
10、骑士
骑士深知圣光之道,以圣洁的心灵而闻名,不接受任何污蔑和诋毁。骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定一个玩家,若是狼人,则此玩家立刻死亡,然后直接进入黑夜,若不是,则骑士以死谢罪,投票继续。这个技能只能发动一次。
11、吹笛人
吹笛人曾经被赶出村庄,多年后以另一个身份回到村中报仇。每晚吹笛人可以迷惑两个村民不能迷惑自己,不能迷惑已经迷惑过的玩家。被迷惑的玩家会得知自己被迷惑,但不会知道其他被迷惑的玩家是谁。
12、雪狼
雪狼和其他狼人一起睁眼,雪狼不会被预言家狐狸熊等认为是狼。
13、白狼
白狼是一种有思想的狼,它不想和那些没有智商的狼同伴一起生活下去了,它妄图统治整个村庄。在晚上杀人的时候,白狼和其它狼一样睁眼杀人,但是每两个晚上,白狼在之后有一次机会再杀掉一个人,包括自己的狼同伴。
唤醒顺序:
丘比特仅第一晚
情侣仅第一晚
野孩子仅第一晚
守卫
预言家
狼人
白狼偶数夜
女巫
吹笛人
被迷惑的人
术语:
跳:指“跳身份”,声称自己是某种身份。
刀:指狼人夜晚杀人的行为。
金水:预言家验出的好人。
查杀:预言家验出的狼人。
银水:被女巫救起的玩家。
挡刀:平民装作神牌,为神挡刀。
退水:承认自己在跳别的身份。
悍跳:狼人跳高贵身份。
对跳:一个人跳了某个高贵身份,另一个人也跳这个身份。
倒钩:指狼人假装支持真预言家,踩自己的悍跳队友。
冲票:同时给一个人投票。
抿身份:猜测身份。
抗推:场上没有明狼的情况下,被推出去的发言不好的玩家。
深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。
金刚狼:比深水狼隐藏还深的狼,一般指全场无人怀疑的狼。
一般规则:
游戏进行中,一律以号码代表相应玩家。
胜利条件如下:
1、村民阵营:所有狼人及情侣阵营出局。
2、狼人阵营:屠边局胜利条件:满足下列两个条件:人狼情侣出局,所有神出局或所有村民出局即:屠边。
3、人狼情侣阵营:除情侣阵营之外的所有玩家出局即:屠城
4、吹笛人阵营:场上活着的玩家全部被吹笛人迷惑。即使吹笛