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第一百三十九章 重做,戒律武僧!(1 / 3)


武僧武僧,既然是僧,那为什么不跟圣骑士一样,也整一个戒律?

这样既可以不过多影响强度,又能改变当下武僧过弱又没有职业特色的窘境。、

甚至连戒律内容,都有现成的可以参考。

“直接把五戒搬过来不就行了。”

“一不杀生,这个就做成事件中不杀生就行。跟深渊怪物战斗,怎么能算杀生呢?”

圣骑士都有灵活的道德准则,我武僧为何就不能“放下屠刀,立地成佛”了?

“不偷盗,这個也好做,只要不在各种事件里面毛手毛脚,应该都不会触发这一条戒律。”

“不邪淫,这个直接接入圣骑士的喂图戒律即可。”

“不妄语的话,在事件中的各种欺瞒判定也不会过就行。”

“最后一条.......不饮酒,这个就有些麻烦了。”

李不言有些不知该如何处理这一问题。

在游戏中,根本就没有酒这个东西。

虽然说在所有游戏的开始都是从村中酒馆出发,但这终归只是一个动画表现形式。在游戏中,是没有酒这个东西的。

并且,圣骑士破誓后还有破誓者可以玩,那如果武僧破戒了,破戒僧又该如何进行设计呢?

“酒......对了!”李不言恍然大悟,“破戒僧正好做成酒仙的技能形态,岂不是正正好好?”

说干就干,灵感如同泉水般涌现的李不言立刻抄起各种家伙,伏在办公桌前继续着了他的忙碌。

......

“版本更新公告(包含职业平衡性调整和未来前瞻内容)?”

啥?

刚打开电脑与直播间网友们打了声招呼,周贤就被这不同寻常但又极具吸引力的东西牢牢锁住了眼球。

【哈哈哈主播不会等到武僧加强了也没通关吧?】

【我们伟大的四象家周贤刚提出“说不定不拿牌有时候更好”的猜想,怎么这就加强了?】

【没办法,天妒英才嘛!】

【你们懂什么!加强武僧根本没什么问题,但要是把圣骑士给削弱的话,我们贤哥估计一辈子都打不过第五章了啊!】

【就是啊,圣骑士才是我们主播的底裤,不爽不要尬黑!】

“咳咳,先看看改了哪些东西吧。”

周贤看着诸多弹幕都在嘲讽自己也是有些尴尬,不过作为一名抗压能力高强的前职业选手,他还是若无其事地点开公告栏,细细评鉴其中的各项调整。

不会真削圣骑士了吧?

他的内心还是有些忐忑的。

不过好在竹节虫还没有到这么丧心病狂的程度,整个平衡性更新中,更多的还只是抬了那几个没有多少人会铭刻和选取的冷门卡,至于削弱内容方面,基本上可以说是没有。

对于各个职业中比较弱势的卡组构筑,像是元素法师和邪魔邪术师等等,在本次补丁中也是进行了小幅度增强。

呼,幸亏没削圣骑士。

周贤松了一口气。

而除了职业的平衡性调整之外,一些被玩家诟病过于简单或过于恶心人的怪物机制也遭到了调整,使得游戏的整体曲线也变得更加平滑。

这也是一般单机游戏平衡的常规做法——不削弱强势职业,而通过不断的增强弱势职业和怪物来达到平衡的效果。

说起来,《沉渊》这才出了没一周就出补丁,在业界中也是偏快的那一档。

甚至之后竹节虫更是在未来前瞻中表示,在这最近的几个月内,各种更新及平衡性补丁调整也都会每周出现。

卡牌肉鸽游戏由于其过大的随机性的特点,想要做到平衡与好玩兼备,往往需要海量数据的辅助支持。

就连《杀戮尖塔》也是通过不间断的持续性改动,才得以达到最后那一种,玩了以后还想接着继续玩的效果。

但周贤只是一个玩家,他倒是更关心自己最最最喜欢的职业,武僧的改动——

咦,怎么没有?

总不可能大家都改了,就你这最弱的职业不改吧?

咋?是你武僧正在撕裂《沉渊》,还是说我们觉得武僧的强度很Cooooool?

【武僧呢?真完美职业是吧?】

【没错!就是这种低人一等的感觉,我们玩武僧就是为了这个!】

【别找了,武僧没被削就是天大的喜讯,还想着增强多少有点异想天开了】

“我靠,谁说没有武僧的,在这儿!”

周贤指着屏幕上的小字说道:“我们发现到武僧职业的效果不如预期,且职业特色在中《沉渊》这款游戏中并不鲜明,因此为武僧职业进行了一番小重做......”

我靠,武僧就要小重做了?

这才刚上线还没到一周啊!

【这也太效率了吧?】

【XXX设计师!你看人家这重做速度!】

【大胆!你不怕我33个Q把你给秒了?】

“不过更多的重做内容,要等到后续进行内容开发时才能实现,还请各位冒险者敬请期待”

只是前瞻公告啊。

那没事了。

“不过部分内容在当前版


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