叫【堕落之血】的DOT。
这个DOT有一个特点,那就是可以在副本内跟10码以内的友方玩家相互传染。
左手传右手,右手又传回左手,除非感染者与其他人拉开距离,否则将会在玩家之间无限传染。
其实这个机制也没什么大不了的,玩家们能见到关底BOSS的也都是PVE大佬,分散处理即可。
再加上玩家一旦开了BOSS,就无法离开当前场地。被感染者只有赢和死两个选项,根本不可能将这个【堕落之血】带出副本。
因此这个技能设计,其实说起来并没有什么问题。
然而,意外就在这时发生了。
一位攻略BOSS的猎人玩家,在发现了自己的野兽宠物感染了【堕落之血】后,为了防止宠物死亡或乱跑传染【堕落之血】,因此选择使用【宠物收回】功能,将正受到【堕落之血】影响的宠物收回了他的异次元口袋。
而他开荒结束,他回到游戏中人流密集的主城铁炉堡,并将宠物再次召唤出来时,他惊讶地发现,这【堕落之血】竟然还在他的宠物身上!
玩家:“......”
玩家:“?”
就这样,历史上第一位赛博人畜感染的0号病人诞生了。
整个游戏主城,也陷入了鸡飞狗跳的欢快气氛当中。
装备好的还能扛过去,刚入城的萌新就惨了,连发生了什么都不知道,人就被传染然后当场躺板板。
整个主城里那叫一个白骨森森,尸横遍野。
而见状不少玩家更是逃难般地紧急传送前往其他安全区域,但这一举动,也使得感染源不断地扩大,到了一个无法收拾的地步。
在这场赛博瘟疫中,有各种看热闹不嫌事大的带着病毒到处传染,也有不少玩家自发组织了隔离救助点,靠着分散站位的奶妈玩家将血量给抬到时间结束......
总之,这样一场近乎对现实世界模拟的赛博瘟疫,也其独特的拟真特点,而被世界各大卫生组织,乃至CDC和WTO所关注。
甚至在当时,不少对此事感到关注的医学生和教授,在未来也成为了应对流行病传播的中坚力量。
“这么说的话,用游戏来模拟现实倒也确实可行。”李不言也逐渐信服了林琦的话,“不过我还有一个问题,那就是贵方为什么会选择我而不是雅达利的《Urbanization》呢?”
“这个嘛,”林琦顿了一下,“一方面雅达利华夏虽然并非雅达利直属,但毕竟有外资参与,合作的话各种数据什么的泄露风险。”
“再者就是我们之前也详细比较过《Urbanization》与《城市:乌托邦》之间的区别,最后还是发现《城市:乌托邦》的市民AI更加符合现实逻辑,也更能帮我们找出城市中的设计漏洞。”
雅达利的《Urbanization》虽然AI市民设置地非常人性化,不会对玩家像《城市:乌托邦》那样找茬和没事找事,但就是这一点的差距,使得《城市:乌托邦》在无数次的模拟中胜出。
相对于一声不吭的乖巧AI来说,喜欢找茬AI市民才是最现实的状况啊!
群众这么大的基数,怎么可能不出几个傻逼?
但当使用了来自竹节虫工作室的先进模拟工具后,各种各样有可能的沙比行为都能被成功预判并找到对应的处理方法和应对话术,可谓是决胜于千里之外!
“现在城市建设的各种方案和规划看,可以说大家都是这方面的专家。”林琦在一旁补充道。
“但对于人这一方面来说,我们目前的各种专业知识就显得无能为力。各种市民之间的纠纷与问题,如果有AI能够进行一定模拟的话,对我们接下来的工作也是能起到帮助。”
他说的没错。
正是因为《城市:乌托邦》中的AI没有进行任何调整,使得这种玩家玩起来非常坐牢的方案,恰巧是现实生活中最为常见的城市规划者的每一天。
甚至离谱程度在某些地方还不够。
游戏需要逻辑,但现实可不需要啊!
在他不知道的是,智库内部讨论的时候,定制内容还要添加上“压力测试”,还会要求增加市民们的找茬能力呢。
出乎李不言意料的是,当初他为了让玩家们抓狂而设计的AI市民,竟然在真实性这一点上将他的对手给顺利击败了?
也许是看李不言还是有些顾虑,林琦接下来说的话让他颇有些哭笑不得。
“当然我们也会考虑实际情况,不会去用游戏中的方法来对付市民,这点还请放心。”
得,这是以为自己在怕这帮人真的接污水池了。
“没有没有,林先生您多虑了,到时候需要莪们工作室做些什么,怎么配合这方面......”
见李不言同意,林琦也是展露了笑颜:“既然李先生愿意和我们进行合作,那就还请等我汇报一下上面,到时候再进行具体的协商。”
说着林琦也准备离开,留李不言在原地目送。
“这下还真没想到,《城市:乌托邦》倒真能成为现实城市设计的模拟器......”