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第一百二十二章 问题的本身也是答案(日万Day15,求订阅!)(2 / 4)


完这一切之后,才暴露自己其实是竹节虫本人的身份,通过强烈的身份反差来给他一个下马威。”

项迟迟说着用手在下巴上摩挲了几下,“这种雪中送炭收服忠心耿耿的武将的戏码,我之前只在历史书上见过,没想到他竟然真的在现实生活中上演了!”

“......我觉得你这种猜想,多少掺杂了一点个人情绪。”

赵晓峰颇有些无奈地回答道。

“现在还是好好想想,该怎么给《城市:乌托邦》进行更新优化吧!”

此言既出,众人们也从原来的嬉笑变得有些沉默。

在刚刚过去上午的会议上,他李不言可以杀疯了。

他们提出的改进方案,没有一个能过得了李不言的审核。

“要不要就根据不同的AI来做对应的城市模型?像是现代就做现代的,古代就做古代的?”

“否掉。除了模型上的变动外,游戏本身没有任何差别。如果喜欢对应世界观,早就可以通过AI来实现你说的效果,根本不需要我们进行游戏更新。”

“那既然如此,我们不如在游戏中埋藏一些坏蛋AI,坏蛋AI可以污染整个城市的其他AI,然后让玩家去抓这些AI?”

“否掉。AI传递是一项非常复杂且很难回溯的功能。要是真要他们通过AI对话来找到谁才是污染源,你不如直接把玩家杀了给他一个痛快。”

“我提议新版本AI,按照玩家浏览器的浏览记录生成!绝对能够给玩家一个意外惊喜呀!”

“否掉。游戏需要有玩法才能称之为游戏,这样只能够给玩家带来惊吓的东西,只能够称之为《哈基米大冒险》。”

全都给否掉了。

最后,也是有一个人有些自暴自弃地说道:“那既然你把大家的提议全都否掉了,那我们最后究竟要做一个什么样的版本更新?”

其实大家也都认为,《城市:乌托邦》这种高自由度的游戏,并不适合对游戏玩法方面做出太大的改变。

顶多在一些建筑上增加新的模型,又或是在游戏中添加新的遭遇事件:像是灾难呀或是邻市交易之类的啊这种联机玩法。

除此之外,他们能想到的,AI都能帮他们做了啊?

而面对大家的疑问,李不言也是笑着说道:

“你们提出的诸多方案,确实是有着这样或那样的问题。”

“但你们有没有想过,这些问题本身,也是你们想法的答案呢?”

抛出这样一句充满谜语的话后,他便借以正好中午到了,宣布散会.

说是为了锻炼员工们自我思考的能力,不要一遇到这种问题就全都依赖他一个人,自己一个人跑出去觅食,徒留他们这帮员工冥思苦想。

他妈的,什么说着不要依赖他,肯定就是自己也不知道,偷偷给溜了!

“啊!!!”

“谜语人滚出竹节虫游戏工作室!”

......

“怎么又在催着更新啊......”

“不是昨天才更新过了嘛,怎么今天又要更新?”

坐在电脑桌前,陈长志看着眼前无数条催更回复有些头疼。

他原本也只是一位业余时间写点玩玩,不过看后来他写的受到了广大读者们的喜爱爆火,因此也将工作中的重点转移到了之上。

凡是看过他写的的人,无一不夸他恐怖气氛营造地好,写地人后背发凉。

但下面......

下面没有了。

出于一些原因,他也只得继续回归普通工作,将写重新当做自己业余爱好。

不过这些日子,听他的作家朋友推荐,想要写灵异的话,可以来这儿。

【《最终旅程》游戏BUG交流反馈区】?

什么玩意儿?

看到这个论坛标题的时候,他陈长志还以为自己刚被耍了。

你知道的,现在网上的小年轻最喜欢搞这些,什么某碧蓝的网址链接,什么肯大爷的50块,总之这种外站链接随便一点,就有可能点到这些出人意料的东西上......

诶,不对!

【《终焉旅程》——在死亡后,还会有真正的死亡】

【新手村村规第一条:请切记,能杀死并且爆出经验值的都是怪物。】

【温馨大团圆结局下,似乎大家都不知道我已经死了】

一股来自前灵异家的敏锐嗅觉,让他陈长志闻到了不对劲。

这标题,怎么看上去真的暗藏玄机?

陈长志这才从这些人的标题下反应了过来——难不成,这帮人并不是真的在反馈BUG,他们是在借着BUG的名头写?

还能这么玩的?

陈长志感觉到,自己正在受到一点小小的竹节虫震撼。

随手在这里一翻,便可以看见不少写的家伙,甚至,还有一个的文风,他自己都有些熟悉!

这不是那谁谁谁嘛!

怎么也来这里更新了?

看到了熟悉的身影,他陈长志也是一阵感慨。

不过,为什么呢?

他将论坛翻到了最上页。

【《最终旅程》游戏BUG交流反馈区


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