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第一百一十章 撞车(2 / 4)


的制作人不可理喻。

用最原始,最不好销售出去的买断制来卖游戏就算了,游戏中的内购内容也都做地这么便宜!

便宜就算了,还都大摇大摆地放在游戏中卖,这是他最不理解的。

纯粹是在破坏市场!

这些年,他们这帮大厂好不容易驯化玩家,将游戏中内购道具的价格给提了起来,以各种价格歧视的方式,将其提升到一个不可思议的价格。

就算做到这个份上,也有玩家觉得划算!

因此,他们雅达利才能躺着都赚钱,才能将更多的钱都投入到游戏宣发当中。

这可是经过了无数人的检验,从而得出用游戏赚钱的最佳方式。

几乎每一个有点常识的游戏厂商,都会这么干。

但你看看这《洞天之战》都在干了些什么!

把钱都投入进去,做最吃力不讨好的游戏内容!

赚这么点儿辛苦钱图啥啊?

像他们做《突击2》赚的,可以说是《洞天之战》的十倍还不止!

但就是因为这帮家伙,给那些不愿花钱的穷兄弟们做了一个“难民庇护所”,让害得自己游戏流失了这么多的玩家。

那些榨不出油水的穷B滚就滚了,对整个游戏的影响并不大,往往都是节后一看,流水还涨了。

但他们走了以后,自己家的氪佬可就没什么人簇拥!

虽然现在刚开服看不出来,但随着普通玩家不断流失,这些氪佬也都会渐渐跑到其他游戏里。

虽然这个《洞天之战》,从体量上来看根本无法和他们抗衡,但它的存在,就是可以让自己少赚钱!

这才是最让他不爽的地方。

“是一家小工作室做的,名叫竹节虫工作室。”

竹节虫工作室?

不过这个工作室的名字,是不是有些耳熟?

“等等?”王力加像是反应过什么一样急问道,“这不是那个在独立游戏开发者大会上做黄油的那个?”

好像就是他们!

对于这帮突如其来的家伙,他还是记忆犹新的。

没想到这个《洞天之战》竟然还是他们做的!

这帮东西什么都不懂,就学会破坏市场了!

不行,得给这帮愣头青们一点教训才行。

“他们之前好像还做过一款RPG游戏,叫《最终旅程》。之前其中留有了一个AI模型的BUG,根据我们的程序反馈说,这个很有可能就是他们的下一期游戏内容......”

......

川城,竹节虫游戏工作室。

“言哥,大好消息!”

“我们《洞天之战》近期销量和日活都突破新高,玩家对本次更新的反馈好到爆!”

运营大哥此时,正满脸兴奋地向李不言汇报着最近《洞天之战》的各项数据。

不得不说《突击2》浩大的宣传,确实对《洞天之战》的各方面都产生了十足的影响。

就连《洞天之战》激活游戏的CDkey,在某宝上的价格都被炒高了。

无他,玩家们都受够《突击》那一套游戏运作模式了。

本来玩个游戏,就是为了放松一下,但到了游戏里,竟然还要作为别人的游戏体验而出现?

我不玩游戏时被别人虐,我玩游戏也被别人虐?

那我这游戏不是白玩了嘛!

之所以没有退坑,那是因为自己在游戏里投入了真金白银的沉没成本,再加上那些能和自己一起玩的朋友,因而尽管游戏很坑,但依然有不少留念在其中。

但自从《突击2》出了后,原来自己在一代游戏里面买的东西都作废,自己也可以毫无留念地转向《洞天之战》。

至于朋友们呢,他原先在《突击》中结识到的朋友呢?

朋友:“《洞天》仙人杀4=1速来。”

朋友:“什么?你问《突击2》?那东西狗都不碰。”

他们都来《洞天之战》了。

当然,李不言的组合技还没有就此结束。

“根据你让我们投放的福利道具效果也很好,玩家社区和新增玩家也都远超预期!”运营大哥满脸喜色。

《突击2》为了后续方便噶韭菜,在开服时虽然送的福利多多,但他们想的最关键的还是建立游戏内的内购道具价格体系。

像是XX样式的道具要卖多少多少钱,而XX样式的则是用来抽的......各种内部的价格歧视层出不穷,因此福利道具什么的也送不了多少。

在加上游戏道具跟数值也是高度绑定的,因此就算是送,也不可能送太好的东西。

要是人手一把好枪,谁还会花钱啊!

但李不言他们可就不同了啊,他们是买断制!

什么内购道具?

反正都只是外观上的差别罢了,他光脚不怕穿鞋的,送就完事儿了!

就是要靠这点跟《突击2》打出差异化,吸收所有对《突击》系列有怨言的玩家。

而一旦吸收了,那可都是他们游戏的忠实用户。

因此,即使在宣发上近期他们根本就没有多少投入,但就是靠吸《突击2》开服的玩家给吸了个饱。


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