解到玄幻仙侠世界观都有哪些特殊的设定,之前没看过几本相关的邹翔云,也是在这段时间中开始了他的恶补之旅。
按他话来说,真的看吐了。
但好在这么长时间的恶补也卓有成效,三张初始地图的白模已经被他设计出来,就等美术那边进行填充。
要将地图设计地符合上古遗迹的外观,同时又能和现有的各种道具及点位进行配合,不得不说确实是一个巨大的工程。
“至于道具方面,根据我们最后的讨论结果,还是做成角色技能的形式更为合适。”
“这方面我们也根据你之前的方案做了一个角色,现在还在等你剩下的角色设计稿。”
其实随着整个工作室的规模扩大,再加上之前的各个项目都需要他进行调控,因此他李不言对于一些内容也只能都分发给大伙儿去做,自己做最初的创意方案稿和最后的监修工作。
没办法,系统拉胯,没法儿帮到他游戏开发是这样的。
还是先看看做好的角色演示吧。
画面中,正是设计好的角色之一,凌箐。她身着红衣,身材高挑,清冷的面容上更是眉心处的一点猩红,而充满妖异的气息。
在故事背景中,她是魔门“血月宫”中的一员,因此她的技能大多都与血有关。
而这么一个嗜血又充满反派魅力的角色,想必一定是一个强力的单挑角色吧?
错了。
她是给大伙儿起烟的辅助,核心技能是通过血雾来遮挡敌人视线......
呸,什么视线,在我们这儿,这个要叫要叫神识探查!