刘德胜侵掠如火,精灵们尚能忍受,五星红登陆建立港口,他们也可以围困猛攻,自信无非是耗费些时间,定能克敌制胜,但是半人马的起义,令他们的统治大为震荡。
尤其起义之后的半人马,几乎立刻就能成为种族职业者——多年训练,这些半人马都是精锐,只要权限解开,基础职业基本上是可以瞬间造就的,而半人马里也没有那么多天才,能在毫无接引的情况下领悟稀有职业的奥秘。
虽然不能直接造成军力的巨大提升,面对飞马骑士、幻影射手的压制死亡数量也是很高的,但是最大的变化是他们有了英雄,导致现在精灵完全无法信任麾下的半人马和矮人了。
矮人的情况和半人马其实也差不多,虽然刘德胜没有带矮人过来,但是已经起义的半人马可不会放过他们劫掠的村庄,而且半人马成了职业者,再由港口的雇佣兵工会登记可以带兵以后,这些原本只是乱军的队伍可就不一样了。
这些原本的流寇就成了军阀势力,于是劫掠村庄也就不仅限于物资,人口也开始收容,再加上雇佣兵工会那边还有矮人的进阶方式,半人马的军头为了拉拢他们,也就顺手帮着矮人也开始起义了。
沃里港的船厂将将完工,沃里岛已经烽烟遍地了,半人马和矮人作为精灵势力的最底层兵种,数量是相当多的,整体素质也比较全面,到了第三阶的士兵,其实就开始从某一方面突出乃至特别突出,其他方面偏向平庸甚至有缺陷。
精灵的军队尤其如此,无论是树精的移动速度过缓,还是其他队伍防御能力过低,在战场上都是很致命的,过去有半人马负责突袭,为飞马骑士牵扯敌人远程重军,矮人负责为精灵射手抵挡对方速攻的近战部队,只要战术能力稍微合格一点,再配上他们高超的法术能力,基本上无往不利。
现在用来防御的兵种却只有树精了,可是树精本来在野外就应用的少,就算有应用,也是被动防御,用来阻碍敌人飞行部队的——树精是可以用树根来束缚住大量或者大体型敌人的,他们的高防御,实际上就是针对龙、天使、魔鬼这种高阶种族专门培育出来的,用来对付半人马,根本抓不住影儿,就是腿短的矮人,树精们想要追上都得靠别的部队配合围堵。
但是半人马和矮人的离去,让精灵们在近战中失去了防御,而远程的对抗中刘德胜带了足够的机甲部队,完全能压制住精灵,即使幻影射手面对机甲的常规手炮,射程上也并不占优,只不过精准度上机甲居然输了——可惜幻影射手的箭支威力不大。
如今半人马也不是没有远程攻击能力,他们的职业中有弓手和标枪手,甚至矮人们也参考哥布林和人类摸索出了掷斧手和弩手的转职,虽然在攻击距离上很是吃亏,可标枪和飞斧都是重型攻击,精灵们一向是薄甲,完全演示了无视护甲的效果。
即使半人马的弓手,以及矮人的弩手,精准度也不差了,而且由于半人马和矮人都是有力量长项的,他们用的都是重箭,失去了肉盾的精灵根本防不住,就是飞马骑士都不敢对半人马正面冲击了,不然
面对拔地而起,长度和精灵身高差不多的“箭”
,完全就是即将上串儿的肉。
为了对抗这突如其来的敌人,精灵们不得不增加军费,购置大量高级的甲胄,因为只有这些经过布拉卡达的炼金术师施法加持的轻甲,才能抵御敌人的攻击。
不是他们不想用重甲,而是精灵们体质不行,力量偏弱,以地球人使用蹶张弓为标准,就是他们能开的最大力量值了——这种弓按照柯罗尼标准,是人类农夫使用的,虽然也得用脚开,但是农夫是最低阶的兵种生物了,身体素质低于农夫的生物就无法成为军队成员的。
而最低级的精灵弓手,也是三阶兵种,这其中的力量差值可想而知。
精灵弓手仍然是主力的原因,是因为弓软了,射速就快,而他们的精准度也确实是各族之冠,无可比拟。
飞马骑士的缺陷更加严重,飞马的负重能力远远比不上狮鹫,他们是作为巨龙的护卫存在的,负责为巨龙探明领空,对抗诸如狮鹫、雷鸟、鹰身女妖之类的低阶飞行生物的骚扰,正面对抗的任务其实不太重。
过去这俯冲斗阵都是巨龙的活儿,陡然之间被委此重任,飞马骑士根本承担不起来。
虽然高级的飞马骑士也有甲,但是限于飞马负重有限,还要维持高机动性,那甲防护能力有限,更多是为了防御流矢的,而无论是半人马的巨箭,还是矮人的重弩箭,这份只靠物质性能支撑的金属薄甲是扛不住的,更勿论说来自机甲的枪械了。
为了不增重的情况下增加甲胄的防御能力,那就只能通过附魔或者符文技术了,而柯罗尼的符文技术远逊于万兵洞,但是附魔技术相当好,他们甚至能通过附魔改变原材料的物质特性,然后在后继的加工中并不加大技术难度,在成品之后,还能再来一层附魔,不但增强特质,还能再添加一些别的效果,前后两次不但不冲突,效果反而更好。
但是精灵们自己的技术是不太行的,能做到这
一点的,是布拉卡达,好在沃里和布拉卡达隔海相望,只隔了一个比过去地中海也