当乌利尔等亡灵魔法系学生来到小镇门口时,就见一群手持亡灵武器的亡灵乱哄哄地冲了出来。 “这是……” 所有已知的亡灵生物都有固定的形象。 例如骷髅士兵手持尖刀和圆盾,黑甲战士身披黑色战甲。 像这种又是持刀,又是持剑,还有拿魔杖和斧头的,完全不按规则来的亡灵,他们只在一个人手下见过。 “是主人……不,应该说吾神创造的亡灵。” “有些奇怪。”乌利尔眉头微蹙。 他们见过的神灵的亡灵,拥有着很强的规则感,哪怕是在日常状态下,也有着明显的行为逻辑。 在战斗状态下更是令行禁止,宛若军队。 “这些亡灵,太混乱了。” 它们给人的第一感觉就是混乱。 奔跑跑得乱糟糟,不仅毫无队列可言,还有的跑着跑着就停下,或和身旁的亡灵撞在一起。 “等等,它们好像是冲我们来的,而且怎么感觉它们来者不善啊。” 这并非他的错觉,当亡灵们与他们的距离缩短到一百米后,就有手持魔杖的亡灵忍不住动起了手。 一团幽冥火从亡灵队列中飞出,然后……砸在了跑在最前方的亡灵身上,火焰缭绕。 “谁偷袭我?!” “有内鬼!终止交易!” “法师玩家注意着点,瞄不准你走近点再丢技能行吗?” “哪有法师打近战的?你们躲着点技能不就好了?” “哪有法师不贴脸开大?懂不懂近战法师的含金量?” 正面碰撞还未开始,玩家团队里就先内乱了,这也算玩家的常规操作。 正是考虑到施法的精准性要求很高,苏星发下去的魔杖并不多。 现在的法师玩家人数,和其他职业玩家人数,大概维持在1∶10。 但凡人数再多点,到了战场上,就是法师玩家先一步团灭队友。 也可能是其他玩家联合起来,先把法师们干掉。 好在法师玩家数量有限,魔杖中储存的魔力也有限,没法让他们高频率施法。 这才让玩家间的内斗没有进一步升级。 近战玩家和法师完结日常互怼,但这并不影响他们一致朝外来者攻去。 很快,双方亡灵就碰撞在了一起。 “注意战术!且战且退,把敌方引到蔷薇花怪那里去,不要硬拼。” “我们倒是想退,问题是对方根本就不跟我们打啊。” 魔法学生们的亡灵随从围成圈。 骷髅士兵挡在最外边,举起圆盾,抵挡玩家们的攻击。 只被动防守,并不反击。 谁敢反击代表神灵意志的亡灵们?哪怕这些亡灵看起来很古怪。 就连防守也让他们胆战心惊。 防御圈最里边,魔法学生们面朝 亡灵小镇的方向,虔诚跪地,向神灵祈祷。 “吾神,我们无意冒犯,来到这里只为沐浴您的荣光,祈求您的宽恕。” “➔” 武器在手的玩家们,足以与骷髅士兵一战。 但当他们的武器劈开骷髅士兵的圆盾,斩下它们持刀的骨手,骷髅士兵依旧不曾攻击时,玩家们感觉到不对劲。 “咋回事?这些不是外来入侵者吗?怎么不跟我们打?” “这会不会是友军啊?”有玩家小声问。 “这个游戏没有友方伤害豁免,就算是友方也能被攻击,咱们可能……打错人了?” “管他打没打错,能爆下来的装备就能捡。” 有玩家捡起地上掉落的骨臂,取下其紧握的尖刀。 还有玩家对骷髅士兵的轻型骨甲感兴趣,想把它扒下来,穿在自己身上。 甚至玩家间还为了争夺骷髅士兵掉落的装备打了起来。 “停一下停一下,先别打了!别抢了!看那几个黑袍人的样子,说不定是带着剧情任务来的同阵营NPC!” “任务?哪有任务?!” 一提起任务,玩家们顿时双眼放光。 这个游戏什么都好,就是任务少到让人不习惯。 内测至今,也就颁布了个重建亡灵小镇和打副本的任务。 和其他游戏那各种日常任务、主线任务、支线任务、副本任务、活动任务的模式完全不同。 以至于他们想做任务快速刷钱刷经验升级都找不到途径。