天罚”,其余成员风格也大多一致。通过种种痕迹可以看出,他们看不惯现在游戏行业青黄不接的现状,认为市面上的超过百分之九十九的都是垃圾游戏,认为游戏行业就是有这些毒瘤,才一直止步不前。也因此自认为有必要对游戏进行清洗。
在他们组织内部,还有一套自成一派的评分方式,只要游戏的综合评分未达到8分,同时又不是低到1、2分那种上线即死的程度,就会被列为攻击目标——余缺的《绝密档案》,在他们这评分刚好是7.9。
或许是甩了其它游戏一截,他们因此才“大发慈悲”,想给余缺一个机会。
可笑的机会。
这样的勒索行为,竟被包装的好像多么正义一样。
看到这里,余缺算是对他们完全失去了兴致。感觉就像是误入了某个邪
() 恶教会的总部,整体的思想中二又幼稚,偏偏还形成了逻辑闭环。
虽然近两年华夏业内优秀的游戏的确很少,但余缺不觉得那些所谓的垃圾游戏就多么十恶不赦。再烂、再值得吐槽,那也该由玩家们决定游戏能存活多久。
更何况,甲之□□乙之蜜糖,有人觉得这个游戏的玩法拉胯,也会有人觉得这个玩法有意思。
就算真的垃圾,所有人都觉得垃圾,但直接抹杀他们,难道就是什么好方法吗?会让整个行业立即进入好的循环吗?
不会的。
NCAI的做法,只会让更多初始资金不够的小型游戏厂商畏手畏脚,让有心做出好游戏的制作人们不敢出手。他们自诩“规则()”,一副居高临下的嘴脸要替玩家们筛选,实际不知道扼杀了多少游戏的诞生,实在让人恶心。
没收到余缺的消息,那边敲字更加频繁了。
【NCAI:你什么都不懂!】
余缺并不想懂。
时间一分一秒过去,淮市一处大楼里,数台电脑和相关设备摆满了整个屋子,屋内没有开灯,几个人的脸被屏幕的光线印得惨白,所有人手指飞快,有人在试图重新检查系统和防火墙,有人在怒吼着让大家赶紧毁灭证据,其中一个充耳不闻,面目狰狞地在聊天框上不断敲字。
新一句的脏话还没发出去,入户大门突然被一脚踹开:警察,双手离开键盘,通通抱头蹲下!?()?[()”
来得太快了,他们根本来不及反应,屏幕上,聊天框里还有未发送出去的字符,末尾处等待输入的竖线还在有节奏地闪动着。
收到警方“成功抓获”的消息后,余缺推开办公室的门,和外面的员工打了声招呼:“没事了,准备结束维护。”
值班员工:?
刚刚赶来的大家:?
听说有玩家反馈存档可能有问题,年纪最大的程序也来了,由于实在匆忙,身上的衣服反穿着都没发现,他这电脑才刚打开呢,就听见余缺的话:“没事了?这么快??”
余缺:“我朋友帮忙定位了这个黑客组织的位置,现在人已经被警方抓住了。”
后续的消息警方那边会进行同步,现在显而易见的是,没有黑客攻击,游戏可以重新开服了。
大家还来不及消化整个消息,又听见余缺要商量玩家补偿的事。
对于他们《绝密档案》的游戏方来说,这是场无妄之灾,但对于玩家来说也是一样。兴高采烈下载游戏,玩到一半,毫无预兆的情况下被迫下线,换作谁会高兴?玩家们此时心里肯定是有怨气的,而游戏方当然也得承担责任。那么补偿一些道具,就必不可少。
余缺不是吝啬的人,虽然说现在才刚上线,钱都还没挣到,补偿游戏道具肯定会折损后面的流水,但这是游戏方的诚意,他不能随便拿三瓜俩枣去打法玩家——显得太不尊重了。
但问题是,他们是恐怖向游戏,氪金部分是五花八门的道具,在各种关卡上作用效果也不一样。假设统一给一种道具的话,恐怕会破坏游戏体验:毕竟玩家们总会优先使用背包里的东西,收到补偿后,他们势必连续使用,这样就少了很多趣味性。
大家打了通群视频商量,最后给出的结果是:十次道具抽取机会。
虽然《绝密档案》没有十连抽的概念,都是单抽,但这种方式在其它有抽卡的游戏中相对能被玩家所接受,同时也尽量保全了趣味性。余缺又追加了三次在游戏商店0元购买道具的机会,一切敲定,全线核对均无异常后,游戏挂上了“更新完成”的提示。!
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