以现在领地村民的工作效率,材料齐备,镇长办公室在一天内就能建好。
规划好了自己的私人地盘,叶柏开始继续处理点科技。
除了三大核心科技之外,升级之后的白夜镇要满足居民各种需求,还需要不少重要的生产建筑。
首先是基础建设方面,每个科技都花费2点生产力。
【储水与管道】解锁【水库】建筑;解锁【下水道】建筑;解锁【公厕】建筑;解锁【大水井】;解锁【灌溉渠】。
【道路与照明】解锁【鹅卵石路】、【石板路】的建造;解锁【油灯厂】建筑;解锁【路灯】、【矿灯】、【提灯】的制作。
【建筑加固】可升级【普通民居】为【宽敞小院】;可建造【乡村别墅】。
【下水道】不用说了,叶柏有计划的囤积了大量石材,就是为了能够在镇级的时候把它建好,加上澡堂、公厕、堆肥厂,领地的卫生水平就能一直维持在高水平上了。
下水道是个大工程,围绕着整个领地建设的,不过叶柏心中早有腹稿,而且万界中也到底并非现实,很多工程细节进行了简化。
叶柏花费了一些时间,根据领地情况布置好了基础框架,未来领地扩大,还可以在这个基础上继续扩充。
随后是水库,叶柏在西面的河边和东面的湖泊附近规划了两个。
这一次升级到4级领地,领地直辖范围大增,从之前的1千米一下子扩展到了一千五百米,把东西面更远一些的一条河和一个湖泊也纳入了领地范围。
西面的水库可以用来补充工业区用水,东面则可以用于农业灌溉,不过而这都是应急,日常的主要来源还得靠【大水井】。
大水井比起普通水井水量更大,城市级还可以升级成【深水井】,水井类建筑可以重新选择一个地点建造,也可以直接在之前普通水井进行升级,随着领地的发展,对水资源的需求也在增大,不止是居民用水,还有工业和农业用水。
叶柏把领地之前各个区域的水井都升级,又在农业区新建了一座大水井,连接上灌溉渠,把农田一个不漏的片片包裹。
在充足灌溉渠效果下,农田产量能够额外提高15%,当然有必要建造。
如今领地人口增加到了218,还需要用粮食去精加工成精致食物和酒类,之前开辟的农田都有些不够,叶柏又在领地新扩张的农业区向外区域,建造了六片农田,围上灌溉渠,等开垦收获之后,直到升级到7级领地城市前,领地粮食都不会短缺。
接下来是道路,领地里储存的大量石材一部分就是用来修路的,石材够用,叶柏直接把领地内之前规划的主干道、各个区域的内部道路都进行了全面升级。
其他区域更换道路是为了提升运输效率,居民区就是为了美观了,整齐的石板路能够提升部分环境吸引力。
不过即使是还没有开始新建道路,当叶柏点亮了【建筑加固】科技之后,之前建造的所有普通民居上方,都出现了‘可升级’字样。
从【普通民居】升级成【宽敞小院】,不仅仅是点亮科技就行的,还需要环境吸引力达到一定数值,并且领地满足了房屋中居民的食物、饮水、衣物、卫生、娱乐需求,缺一不可。
这些细节叶柏早在最初规划居民区的时候就考虑到了,九宫格内民居中央的小花园、凉亭建造就是为了这一点。
民居升级同样需要花费木材与石材,叶柏大手一挥,全部选择了升级。
紧接着就是领地照明。
现在的照明水平还是普通的油灯厂,不能生产可以用源能晶提供能量的魔法灯,灯厂里生产的所有种类灯具暂时只能用动物油脂、蜂蜡来制作,之前叶柏就有意识的在领地囤积了。
同样是照明工具,但是时间短产量不高的蜡烛则转为供应民用。
在工业区建立好油灯厂后,【路灯】就出现在了可建筑项目中,叶柏当即在主干道、各个重要区域里,按照每个路灯大概的照明范围规划了建造位置。
想当初,叶柏带着村民们997的时候无所畏惧,现在有了路灯,还是需要小心一下了……
处理完领地的基础设施部分,叶柏又开始点亮生产方面的科技:
【家具与纺织】解锁【家具厂】建筑;解锁【纺织厂】建筑;解锁【高级裁缝铺】建筑。
【雕刻与工艺】解锁【木雕作坊】建筑;解锁【石雕工坊】建筑;解锁【工艺店】建筑。
【纸张和墨水】解锁【造纸坊】建筑;解锁【墨水厂】建筑。
【精酿工艺】解锁【酿酒厂】建筑;解锁高度烈酒、精制麦酒、艾苦酒酿造配方。
【牧场与畜力】解锁【高级牧场】建筑;解锁畜力运输。
这一类科技每一样消耗2点生产力,又是10点生产力消失。
这些生产都是为了满足领地居民们新增的奢侈品需求的。
叶柏将【家具厂】建在了生产木板的【锯木厂】旁边,又领地的两个裁缝铺都升级成了高级裁缝铺,随后在裁缝铺旁边建造了一个【纺织厂】。
纺织厂主要是批量生产各种布匹,用于精细化裁缝铺的生产内容,叶柏又