吐槽归吐槽,楚柚也知道游戏里面的东西不能和现实相比,毕竟这农田里面种东西还是一天成熟一次呢,放在现实同样不合理。
只能种植一株的农田,对楚柚来说当然是不够的,所以她紧接着继续开垦第二块,第二块开垦完毕,锄头就耗尽耐久,无法使用了。
楚柚正好体力消耗得差不多,坐在篝火旁趁着制作新锄头的时间回复体力。
等体力回复完毕之后,锄头也制作完毕,可以继续去开垦农田。
就这么重复了两次,楚柚总共挖开六块农田,能够种植的植物数量不仅足够提供她的生存,还能有盈余。
当然楚柚开垦农田的时候并不是一帆风顺的,毕竟是进入副本的第二个夜晚,基本上是每隔一个小时就会出现野兽,这些野兽有时候还会两只同时出现。
要不是提前制作好荆棘陷阱围在营地的四周,她估计早就被淘汰出局。
在收拾击杀野兽后掉落的道具时,楚柚还在想,不知道森林里面的难度和古堡里面的难度比起来哪个更难些。
实际上这两者的难度是不可比较的,对楚柚来说,古堡里面的难度大于森林。
但是其他玩家,就是森林的难度大于古堡,缺少食物、迷路、凶狠的野兽每一样对其他玩家都足以致命,在古堡里面,他们至少不需要担心食物,还会有机会找到可以使用的道具。
开垦完六块农田之后,时间差不多已经是凌晨十二点。
农田挖好了要做的就是种植,种子的来源就更简单了,楚柚昨天加上今天在路上走的时候,随地就可以捡到新的种子,现在随手就种了进去。
种到第四块农田的时候,楚柚拿出击杀掉野兽之后掉落的黑色未知种子。
没有过多的思考,把背包里面的黑色种子也种了下去。
会长出来什么呢?
楚柚想。
希望不要长出奇怪的东西来。
没多想,楚柚接着用今天捡到的材料制作了好几个新的荆棘陷阱摆好,眼看着快凌晨三点钟,她这才准备睡觉休息。
一觉醒来,天已经微亮,楚柚看了眼营地的边缘,荆棘陷阱没有遭到破坏,估计这些野兽在后半夜天快亮的时候,就基本上不会出现了。
这也是楚柚选择凌晨三点后才开始睡觉的原因。
看荆棘陷阱的时候,楚柚也顺便瞟了两眼在旁边的农田,昨晚种下去的种子已经发芽,整出大概半人高的样子,只是模样都是相同的,还看不出会结出什么果实。
楚柚重点关注了一下种下黑色种子的那三株植物,相比另外三株普通种子长出来的模样,这三株颜色则是通体黑色,看起来就不像是能吃的样子。
只要不长出两只野兽来,都没关系。
楚柚黑亮的眸子一动不动地盯着黑色植株,相当认真地想。
————
楚柚看过农田里面的植株之后,这才抬起头来看了看已经泛白的天空,趁着精神正好,她现在准备出去收集物资。
解锁完基础的实用类工具之后,她今天准备考虑解锁武器下面的分支,“毒类武器”。
顾名思义也就是带毒的武器,也就是楚柚最开始制作的毒针下面那条支线里头的武器。
这类武器伤害高,但对玩家本身的身体素质要求却不高,不像是什么剑啊刀啊之类的,就凭楚柚这体质,就算再高级,拿到她手上也发挥不出作用。
相比之下,自然还是这种对玩家要求不高,需要用脑子的带毒武器对楚柚的比较有用。
解锁这层科技,需要用到的是五十株毒草,也就是说在经过砍树挖矿一系列采集工作之后,楚柚今天要做的事情就是——挖草药。
“真是丰富的体验呢。”楚柚笑。
挖草药可以徒手拔,也可以用工具,比起徒手拔,工具的作用就是可以更完整的保留草药的药性,毕竟对很多草药来说,根部才是药效最好的地方。
挖草药需要用到的工具是更小一点的锄头,楚柚依旧是在离开营地之前事先制作了三把小锄头,然后才带着两个背包出门。
森林里面到处都是树和石矿,所以砍树和采矿会比较容易,但是毒草就不是那么好找的,森林里面遍地的野草,要在其中分辨出毒草,需要耗费不少的时间。
因此楚柚说是去采毒草,却不会专注寻找毒草,而是尽可能的收集看到的能用上的资源,至于毒草,反而像是顺带采集的一样。
楚柚在昨天就已经在寻找营地和开采石矿的过程当中把附近都转了一遍,地形也记得清清楚楚,甚至连每个地方有几块石头都知道。
不过附近的毒草都已经被她昨天就采集干净了,今天只能去更远的地方寻找合适的毒草。
对于体力不怎么样的楚柚来说,这无疑意味着更大的危险和挑战,毕竟昨天白天没危险,不代表今天白天就没有危险。
所有游戏的固定原则就是,危险是递增的。
当然有危险还是得去,不然她留在森林里面就失去了意义,还不如乖乖按照这个副本的流程乖乖待在古堡里面呢。
采草药比起砍树和挖矿来说,算是轻松一些的工作,消耗的体