但高手过招胜负往往也就在那一点半点之间。
天佑的设计简单,振远上仙制作起来相当的快。不过为了让天佑看明白,他故意放慢了速度,而且一边做一边还在讲解。比如说,这块星陨铁为什么要飘浮的高一点,用火焰的上部加热。不但告诉天佑要这样做,还要告诉他为什么这样做。当然,有些东西振远上仙自己也不清楚,只知道不这样会出问题。
其实神洲大陆的各类修行体系中,除了灵气这个东西本身有点不科学,其他东西还是挺将科学道理的。有很多东西带入科学的眼光去研究,往往都能找到其中的内在联系,从而让很多以前搞不清楚的内容突然就明朗起来了。
比如说金属冶炼过程中的预应力,这个在淬火过程中大概率导致冶炼失败的东西以前振远上仙就一直搞不清楚原因,知道天佑和他说了分子结构和金属内部的预应力之后便豁然开朗。这大概也是天佑那么招振远上仙喜欢的原因之一。毕竟别的弟子就只是被动吸收振远上仙的知识,而天佑却能反过来启发振远上仙自己。试问这样的弟子哪个师傅不喜欢?
经过振远上仙的法力催化锻造,很快,一只银光闪闪的颈环便被制作了出来。如果是作为工艺品,那么到这里也就算是完成了,只要等它自然冷却即可。但天佑他们做的不是装饰品。
这只颈环最大的作用不是美观,而是限制魔女的行动,做到令行禁止,所以还需要给它加上一些禁制法阵。
这个法阵的雕刻工作当然是振远上仙来做,但阵图选定是天佑自己完成的。
其实在正常的炼器师之中,阵图的选定和设计才是最难的,就好像那些霓虹国的动漫作品,负责填充漫画的那些只能叫画工,工资微薄且工作量大。而与之对应的,漫画作家只要把剧情画出来就行了,有些时候甚至不会去完成全部的画作,而是只负责一些主要分镜。但相对于画工,画家的收入却是不知道要高到哪儿去了。
同样的,阵图的选择和创作才是法阵制作的难点,这个部分需要对法阵的功能、特性有非常全面的认识。在选定阵图的过程中不但要考虑器具的用途、材料的等级和特性,还要考虑制作的难度和互相干涉的可能。而一旦上面这些都搞定了,最后的刻印过程也不过是照着图纸砌墙而已,大约就是建筑工人的等级。
当然,这也不是说工人就不重要。毕竟设计师虽然看起来更高端,但最后的工程质量其实工人还是占很大比重的。最起码,某些层层嵌套的法阵,天佑能设计出来,自己却画不出来。这个属于基本功,需要经年累月的不断练习,不是靠小聪明就能搞定的事情。
天佑这次设计的项圈为银白色,边缘有看似装饰花纹,其实却是法阵结构的纹路。在项圈的正面镶嵌有一枚超大号的妖丹,两侧各有一排细碎的魂晶。这些都是阵眼,可以用来临时阻断魔女对自身能力的控制,并代替魔女操纵她的身体。基本相当于一个外部遥控器,而且权限超过魔女这个“驾驶员”。
当然,代替魔女的灵魂直接指挥身体这种事并不是常用功能,它的最大用处还是监测魔女的魔力流动情况,并对魔女的思想做出监测,进而从根本上阻断她动歪脑子的可能性。
项圈制作完成之后,剩下的部分就是一对手镯和一对脚环。天佑负责脚环的部分,振远上仙则制作手镯,两者同时开工。天佑基本上就是学着振远上仙的方式一同炼制。而且因为是在同一个炉子里炼制,且制作的东西相对简单,所以振远上仙必要时还可以分心帮天佑调整一下,避免制作失败浪费材料。
相对于之前的项圈,这四个环中的手环在结构上看起来还要复杂一点,因为手环其实还带了十个戒指,并且手环和戒指之间是有细锁链链接的。或者说这东西应该叫手链而不是手环。
不过,虽然结构复杂,制作难度却反而不如上面的项圈。
那个项圈看似就一个环,但因为涉及灵魂阻断和强行接入,所以阵法复杂度极高。但这手环和戒指的组合就相对简单许多了。
手环部分的功能其实主要是灵气的存储,另外还带一个强力吸合功能。只要天佑一个想法手环和脚环就会自动把魔女的手脚反扭到身后,然后啪的一声贴在一块儿变成一个四角交叉的锁扣。如果说之前的颈环是从法术上隔绝魔女造反的可能性,那么现在这个手环和脚环就是从物理上杜绝她反抗的可能性了。
当然,除了限制魔女反抗的机会之外,不管是手环、脚环还是脖子上的项圈,其实也还是有正常用途的。比如说项圈上其实还有大型灵气储存结构,可以为魔女提供额外的灵气储存。当然,这个功能不是为了方便魔女多带灵气,而是为了限制她吸收过多灵气。天佑会把这颈环提前充满灵气,然后在战斗中才会选择开放权限,让魔女吸收灵气参战,而平时她都将处于灵气不饱和状态。毕竟是战俘和奴隶的身份,吃太饱容易瞎想。
除了灵气储存之外,项圈也提供了一些基本的防护法术,而且是瞬间发动类型。至于手环和脚环,上面则是各自附带了一些常用的辅助类属性的阵法,基本上相当于全属性强化器。当然,强化功能也是天佑遥控的,必要时可以反转法阵让正