等到第一张图选了岩石图的玩家被全部踢出战场,众人才后知后觉想起,这场内测总共有两张图。
但是正如众人之前所担心的那样,目前大家都被岩石图的通过方法吊住了胃口,对于下一张图的兴致不高。
有人不禁抱怨。
“怎么就只能体验一次呢,看不到通关方法就跟拉屎拉半截似的……”
“就是啊,而且图根本就没开完,另一张我记得一目了然,不知道有什么好看的。”
“诶等等,第一选那张图的人怎么好像都没出来??”
“你这么一说……”
好像还真是这样。
观众骤然反应过来,这才零零散散地转过身,朝几乎无人问津的屏幕看去。
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玩家风驰电擎是东港工会比较资深的地图玩家,也是便宜耐操康康我的忠实拥护者。
这一次内测,他就是冲着便宜耐操参加的,首选图也是便宜耐操的岩石图。
虽然风驰电擎没能成功通关,但是出来后,还是忍不住感叹——便宜耐操大佬的水平还是一如既往的稳定,真希望他能常驻地图设计。
至于另一个不知道哪冒出来的忧伤社畜么……就让他继续忧伤吧。
他风驰电擎这一票,是一定要投给便宜耐操的。
所以,其他人提到进那张简陋图的玩家还没出来时,风驰电擎只是不屑道:“肯定就是没悬念呗,没什么难题,都能解决,顺利通关需要的时间当然比遇到危险直接弹出长。”
旁边同为内测玩家的人却奇怪地看了眼他说:“你要不先看看再说吧。”
风驰电擎闻言,勉为其难看了过去。
结果惊讶发现——这张图里,第一批玩家都变成了被强行降维的像素小人。头上还挂着参差不齐的蓝条血条,正像史前手柄游戏中的角色一般,跟着天空中不知何时浮现的字幕与箭头移动。
岩石图的玩家基本全部弹出,而这边却迟迟没有玩家出现,内测玩家们都不约而同放缓了进图速度,选择围观。
可是,由于众人之前压根没看过这边,跟丢了太多剧情,所以此刻看起来皆是一头雾水。
“啥啊这……闯关模式?”
“这种游戏模式都淘汰几千年了吧??跟着剧情走有啥可玩性啊?”
“可是我从来没玩过这种游戏……感觉还挺有意思的。”
嘈杂之中,一人的惊呼声骤然响起:“诶哟卧槽,那又是什么东西?抽奖系统??”
风驰电擎顺着玩家手指的方向望过去,就见一名体验者似乎是踩到什么东西,头顶突然弹出一个大转盘。
转盘上被切分为大小完全一致的扇形,从颜色分辨,内容应该有好有坏。
体验者之前也有了经验,于是跺跺脚,往手心哈了几口气,狠狠将转盘一抡。
转盘快速旋转,又开始变慢,最终停在了一块橙色的区域上。
下一秒,转盘上字幕弹出——
【恭喜您抽中橙装飞行道具,道具使用次数为3次,每次使用可前进10格,冷却时间:60秒】
玩家狂喜,迫不及待使用道具,往前越迁了游戏内的十格。
然后,玩家前脚落地,后脚就又激发了什么东西,只见一个巨大的怪物凭空出现,触手张牙舞爪地刺向玩家。
玩家立刻掏出不知哪次转盘掉落的像素枪,biubiubiu打出一串子弹,见没有效果,下意识想再次启动飞行道具,结果却收到一条冷却提示。
玩家顿时慌乱地想自己往后跑,结果只是跑出一段距离,就被一堵看不见的空气墙挡住了退路。
风驰电擎很快就意识到,这应该就是地图内一格的边缘。
玩家进入一格后,没办法随便离开。
紧接着,这名玩家很不幸地被触手卷飞,最后一点血条清零,从地图内弹了出来。
玩家在出口处哀嚎:“啊啊啊啊——!就差一点啊!我差一点就开到终点了!!”
风驰电擎若有所思。
按照现有情报判断,玩家可以使用某些道具,或者根据某种规则前行,但无法随意退后。此外,每一格似乎都有可能触发一些不一样的东西,有好有坏。
好的类似于转盘,坏的则像是刚才突然跳出来的异变体,又由于玩家活动空间受限,留给他们的反应时间其实很短,很容易gameover。
但是地图设计者又设定了血条和蓝条,让玩家可以重新探索。
虽然是同一条路,可玩家每一次重开前行的格数都不会完全一致,能开到的东西自然不尽相同,这种开盲盒的赌狗行为本身就自带新鲜感。
所以,促使玩家探索这张地图的是玩家的好奇心和赌徒心理,而不是岩石图那种去解密boss的心理。
这是一张另辟蹊径的地图,但不可否认,确实让内测玩家从岩石图中那种肾上腺激素狂飙的刺激中抽离出来,有了想进入下一张图的欲望。
两张地图的起跑线再次持平。
设计者估计也是想到了先后进图的情绪落差,才会故意做出这样的地图。
还算有点东西。
风驰电擎不情不