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58、打穿副本(2 / 3)


直播间里议论纷纷,但无不例外,所有人都发现夏历历今晚对妖兽格外凶残。

但是除了极少数的圣母份子和脑子不清醒的人,没有人会为妖兽说话,因为这一百年来,妖兽对人类造下的血孽是深刻的,无法忘怀的,所有人都活在妖兽的恐惧之下和仇恨之下,谁不希望妖兽都死光呢?

现在,终于出现一个凭借一己之力就能将妖兽压着打的人,高兴都还来不及呢。

就是好奇夏历历今晚举动的反常罢了,毕竟他们怎么也猜想不到,才筑基的夏历历已经有了打穿副本的想法了。

在大众的意识里,游戏场的副本只有探索,没有“打穿”的说法。

不是没玩游戏不知道,而是不敢往这方面想,因为游戏场呈现出来的实力,让他们下意识就将游戏场放在很高的位置,不可挑战的位置,脑子里只有跟着游戏场的规则走的想法,也只会围绕着游戏场的规则这个角度去思考。

直到,看着夏历历不停地一个一个妖兽打下去,从1阶妖兽打到2阶boss,又继续打,引来3阶boss,再继续打,4阶boss出现,她还是没有战败,也没有停下来,还是想继续后,直播间才有观众颤颤巍巍着发出不可思议的猜测。

[夏大佬她,该不会是想要一口气将boss全打了吧?]

如果夏历历看到这条弹幕,那会很肯定地回答对方,是的,她就是这个想法。

只是很可惜,时间不够,打完4阶boss没多久,副本就关闭了,关闭那瞬,夏历历就被踢出了副本。

“呼~看来就只能明天来了。”夏历历略微有些可惜。

还别说,实力上涨后,这样酣畅淋漓打架确实很爽,不过在应对4阶boss的时候,夏历历是感到了一丝吃力,最后也是靠噬天藤才将boss打下来的,如果没有噬天藤的话,她恐怖想要那么顺利杀死boss是没机会的。

看来,筑基期的实力应对4阶以下算是游刃有余,但是4阶及以上,恐怕就没那么容易,特别是等级越高以后,妖兽的实力可能不单单是战斗力翻倍增长这么简单的。

夏历历准备明天换一个副本打,先把低阶地给搞了,锻炼自己战斗力和战斗意识,再去挑战高阶。

一层层刷下去,把四个副本的妖兽都清扫一波,到时候再各个击破。

就是,“我猎杀了那么多一阶妖兽,要是其他国家选手也进入了同一个副本,会不会遇到的妖兽等级也会因此提高啊?”

如果是那样的话,那他们岂不是完蛋?

今晚她在里面猎杀妖兽的时候,明显感觉到,越到后面遇到的1阶妖兽越少。

“不会,因为,魔属性和暗属性的妖兽,是游戏场可以自己生成的。”这一点也是688能量槽正常后,它才发现的。

在这个游戏场,存在着两种妖兽,一种是血肉之躯,打死后会留下尸体的,另一种则是打死就消失的。

后面这一种妖兽,完全就是靠游戏场的能量刷新出来的,只要游戏场能量在,要多少都能刷新多少。

所以,不论夏历历这边杀死了多少1阶妖兽,其他国家选手也不会出现直接面对2阶3阶甚至4阶妖兽的情况。

因为,那样的话不符合系统运行的规则。

以一个玩家为基准提升整体难度,除非那是私人定制游戏,否则哪个游戏厂商会这么干?

比如它,在运行《我靠种田经营宗门》这个游戏,就是为了夏历历私人定制奖励升级,这种游戏不是面向大众的,只为了夏历历服务的。

可是《守护菜园》这个游戏很明显不是,它就是一种面向大众的多人游戏,所以它的整体难度是参考大众平均值的,最高值和最低值都不是它制定难度的标准。

夏历历是游戏场的最高值,并无法左右游戏场的整体难度。

所以,她担心的问题,完全不会出现。

那夏历历岂不是白杀那些妖兽了?这也不会,因为妖兽杀的越多,游戏场系统就得付出更多的能量太填补新的妖兽,免得影响了副本其他玩家。

688猜测,这也是为何每杀100个妖兽就要出现一个boss的原因,100是一个界限,如果一个玩家一次性杀了这么多,就证明这个玩家实力很强悍,游戏场为了避免不必要的1阶妖兽浪费,就得创造出一个厉害点的来对付玩家,在增添游戏难度的同时,自己也能省点能量。

毕竟这可是现实向游戏,每一个NPC都是要花能量的。

能量对系统来说,绝对是珍贵的东西。

所以,夏历历越是杀妖兽,越是能消耗游戏场的能量,而这些妖兽又能壮大玩家实力,可以说是此消彼长。

而每个副本都会有一个最高的妖兽力量值,也就是最终的大boss,不可能会无限制刷新下去,这样设置并不合理。


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