统,而是全息游戏里自带的游戏系统。这个系统简单地介绍了一下游戏背景,然后……
就没有然后了。
这个介绍也真的十分简单,只有一句话:“在这个古代海岛上活下去!”
为了让人不至于过于沉迷于全息世界,陆仁嘉的视线左上方一直有一红一蓝两条管,分别是体力值和精力值。
精力值对应的是做饭、制作工具、采集这种精细的活计,而体力值对应的是人走动和日常活动时消耗的体力。
陆仁嘉研究完毕,又有了一个新的发现——这个古代海岛的古代可能指的是自己之前所在的时代,因为他看到了好几样眼熟的食物。
采集完,鉴定过可以食用后,陆仁嘉用一张叶子把这些果子包起来,开始按照地图上的点寻找其余几个小朋友。
他发现自己所在的地方比较偏僻,旁边只有一个小红点。而另外
几个小红点里,有两个离得很近,另外三个之间的距离也不远。
这样的话,小朋友们应该会呈现出一二三三小组,陆仁嘉在心里做好计算,开始出发走向离他最近的那个点。
这个点在地图上看起来不远,但实际走起来陆仁嘉吃了两个果子补充体力才勉强接近了“目的地”。
在体力管又一次见底后,他拿出果子吃下,不由感叹幸好这个全息游戏没有“饱食度”这个设定。
不然吃撑都不一定能把所有人找齐。
正当他起身准备继续前进的时候,他的耳边传来了一声惊呼:“啊——”
作者有话要说:如果陆仁嘉是叶良辰:走着走着,咦,这个果子好吃;边走边吃,吃完再吃一个,嗯,好吃!
后台监控人员:这人的体力值怎么不掉啊,是不是出bug了?:,,,