藤协医院站点的下一站便是伊势佐木町站,你在这里下了车。
正值周末,趁着假日外出游玩购物的人很多。
商店街熙熙攘攘的人群里可以得见三两结队的高中生、结伴出行的职业女性,以及成双成对的年轻情侣。
时不时还会有运送外卖的电车在移动的人群中穿行驶过。
你按照地图找到自己前一天挑中的游戏中心,进去后就被震耳欲聋的电动音效和哗啦啦的代币响声淹没了。
你没有兑换代币,在灯光混乱的游戏中心行走巡视了一圈。
专注于面前游戏机的人们极少注意到你。
从其中你找到了一些发型夸张颜色奇异的年轻男生。
包括身穿大红夏威夷衬衫、脖子上还挂着大金链的黑色飞机头;身着刺绣紫色运动衫边抽烟的大背头男;以及满头烫染金色细短卷发的小青年。
你想了一下,直接走上前。
蹲在一边旁观伙伴打游戏的卷发青年很快注意到你。
在他开口前你一把抓住了正坐在帕青哥机前飞机头脖子上的大金链,向后一扯问道:“你们哪个学校的,跑到这里来做什么,作业写完了吗。”
几个人显然被你一连串的灵魂叩问震撼了灵魂,反应过来后他们哈哈大笑,不仅没有如你想象中的动怒,反而嬉皮笑脸地伸出胳膊就要揽住你。
“小妹妹管的很宽啊——“
“学习多没劲嘛,哥哥们教你些更好玩的事吧?”
“很快乐的哦~”
你:…………
你任凭对方揽住你的腰,不由得陷入了沉思。
你发现你的战略方针出现了严重的路线错误。
向着清纯柔弱的方向装扮确实会被视作好欺负没错,但也更难让对手把你的挑衅当做一回事。
也许选择一身黑色水手服,脸部画上烟熏妆,然后在背后绣上“夜露死苦”等字样会让你更加方便地寻衅挑事……
现在多想也无益了,你干脆地左手向下,抓住了大金链从后面搂住你腰的手,握定他小臂后右臂弯曲,一肘子顶在他肺上。
“啊!”男生顿时吃痛一声弓起了腰。
你顺势后退一步,一手从背包栏里取出[不良少年必须死],横在身前。
你摆出了自己确认过很酷的战斗姿势。
刚刚稳定身形,周围的场景便逐步向后虚化,游戏机和客人沦为背景。
系统响起通知:
【被你找茬的小混混陷入愤怒,和小混混三人组进入了战斗状态!】
…………
……
五分钟后,几个不良少年全数躺在你的脚下。
【和被你找茬的小混混的战斗获得胜利!得到零花钱5,500円,综合战斗力 4.5!】
……哇。
你真心实意地想,大城市的不良少年可真有钱。
这瞬间让你对接下来的战斗充满了动力,尽管你的HP在战斗中损耗了7点,变成[93/100]。
获得的战斗力点数也比你想象的要高,使得你的[综合战斗力]提升到了154( 15)。
而算上对不良少年追加的70点攻击力,你对不良少年的打击力达到了Lv24的程度。
关得到的战斗力点数你进行了查询,系统告诉你这是越级挑战的结果:
【与≥当前等级3级的敌方对战,胜利后属性值奖励×1.5倍,与≥当前等级6级的地方对战,胜利后属性值×2倍。】
系统的回答与你之前摸索到的,与低等级对手战斗会带来收益下降的结论也完全符合。
你再一次庆幸自己从神秘商人处买到了[不良少年必须死],同时感激地看着地上战斗不能的少年们。
以男中学生的角度来说他们已经做的非常不错了,lv17、lv18、lv17的等级完爆并盛町的同行。
(你希望并盛混混能反思一下,他们如果能雄起一点你就不用花钱去外县练级了)
其中两个还使用上了自己个性——指甲生长和手臂伸长。前者增加了部分攻击力,后者扩大了攻击范围,不过由于其个性威力有限,并没有给你带来太大困扰。
至于剩下一人,大概并非战斗个性,因此没有展现出来。
即便如此,他们依然不是拿着[不良少年必须死]后对敌等级逼近22级的你的对手。
这是你运动超过380点后的首次战斗,在这次对战中你有了新的发现。
除了和综合战斗力的联动影响,[运动]属性本身,似乎对战斗也具有直接的重要作用。
380关卡的突破不仅意味着数值上的提升,还带来了一种类似质变的反响。
体现就在于你发现你的体力和速度都有了显著的小增长,其效果几乎可以与你突破前增加五六十点[运动]的成效相媲美了。
不仅如此,几次在面对对方攻击时,你都通过反应的灵敏和身体的柔韧性自动miss了对方的出击。
这是在之前并盛作战时没有出现过的。
……当然也有并盛混混等级太低、基本轮不到几次攻击你的回合的原因在。