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第609章 任羽新:我就是太年轻!(盟主‘一个分身’+1更)(2 / 3)


,还是使命、愿景?”

“都算,这三个词无非是细节不同。”方年简单道。

听到这里,关秋荷微笑着摊手:“什么样的目标既符合共赢理念,又符合发展方向,还能让大家提起兴趣去奋斗?”

“这就是我今天从书上找到的答案。”方年不慌不忙的道。

“其实算是一句广告词。”

关秋荷静等下文。

方年清了清嗓子:“通常,伦理学里的功利主义会认为,人之本性是趋乐避苦;

应该以最大多数人的最大幸福作为道德的目标;

简单来说,可以总结为三个字:幸福感。”

顿了顿,方年又说:“而如果我们给公司员工定的目标是以为最大多数人的幸福感出发,那么员工们会相应的得到成就感。”

“这些可以用一句话来概括:用心创造快乐。”

方年当然知道,这是鹅厂将在今年启用的游戏标识,只不过具体哪天不记得。

更知道,这个标识有很多人的记忆,将在9年后被更新为:‘去发现,无限可能’。

当时鹅厂首席运营官向鹅厂的互动娱乐事业群全体员工发了邮件。

强调这不只是品牌事件,也是鹅厂游戏对:“游戏认知、价值追求以及使命愿景的一次重要升级”。

其实有些东西一直都在方年的脑子里,只不过这根弦没被触动。

没等关秋荷开口接话,方年接着又说:“不过我更喜欢定短期的目标,所以,我想给贪好玩游戏平台加上目标:

让每个参与游戏的人享受游戏世界。”

关秋荷咀嚼着这几句话:“我怎么觉得‘用心创造快乐’更雅致一些,后面这句话直白很多。”

“差不多吧,不过我们得考虑一下现实状况,贪好玩才刚刚起步,不够直白的目标可能会让大家茫然且没有方向。”方年解释了一句。

心里咕哝道:“好歹鹅厂也是从02年开始做游戏,花了这么久才找到的使命愿景,肯定雅致。”

关秋荷想了想,认同道:“有道理。”

“要不然这样,公司标识用心创造快乐,游戏平台标识再用直白点的?”

方年不置可否:“我是没什么意见,不过你得查查看有没有人用了,别侵权。”

心里却想,要是时机合适,把鹅厂的成果抢了也无所谓。

接着,方年将话题拉回来:“给贪好玩定了短期内的最高目标之后,把带着公司员工一起去实现目标的事情交给吴鸿,是不是能让你开心。”

关秋荷笑眯眯的点头:“是。”

“……”

这次没等方年开口,关秋荷主动问:“开心的事情讲完了,是不是还有不开心的事情。”

“应该谈不上。”

方年露了个笑脸。

“也是巧了,今天在学校社团里有个成员也在玩‘我的世界’,他在里面搭建了一个粗略版的复旦大学;

我让他去试试1比1还原。”

“所以,事情就来了……”

关秋荷赶紧说道:“今天上班后,在会议上我已经安排下去了,长城、故宫这些马上就会有。”

方年摇摇头,嘴上说道:“虽然我觉得这点小事,可能往后大家也会提出来,但偶尔抢一下策划的活计,我觉得也还挺有意思。”

“搞个活动吧。”

“主题可以是去创造你心中最美的世界,或者别的什么样都行。”

关秋荷眨了下眼睛,心中一动,嘴上道:“你的意思是,加大推广力度?”

“一两个噱头,怎么比得上号召全民来玩更有意思,我们能想到的只有长城、故宫啊,但玩家们能想到的东西就多了;

清明上河图啊、圆明园啊、学校啦,甚至是地球宇宙等等;

花一笔看起来很丰厚的奖金,让大家享受去创造属于自己的世界的快了,多好?”

方年面带微笑,漫不经心的道。

这种小事情,其实都不应该方年操心,不过是刚好碰到了,抢点活干。

总要偶尔给自己的懒狗状态粉饰一下。

闻言,关秋荷略作思考:“行,具体的事情,我让游戏活动策划去完善吧。”

接着话锋一转:“我怎么忽然觉得25亿人民币的估值,是有点低了。”

“如果我们把奖项设置得丰富一些,把最高奖项的奖金设置为10万乃至100万,我估计玩家数量会呈现指数式的暴涨;

因为捆绑了游戏平台,几乎可以确定,游戏平台的注册用户增长速度会更恐怖,啧……”

方年补充道:“是不是忽然觉得,一个简单的策划,怎么可以带来如此恐怖的商业价值。”

“对。”关秋荷没有否认。

方年笑了起来:“因为所谓的商业价值,本质上其实就是不同的点子而已。”

“比方说游戏平台,最开始只不过是个共赢的点子;

再比如说制定目标,现在也只不过是个点子,当目标实现后,自然会有随之而来的商业价值。”

方年心里还咕哝一句:“你怕是没见过一个综艺点子,乘风破浪得让一家公司市值短时间内飙涨几


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