摁下[存档]后,海拾兹陷入了沉睡。 他记不得自己到底是在哪睡;,也许是电脑前,也许是床上,甚至有可能倒在地上睡。 但这是好事。 连续数日;头痛欲裂让他痛不欲生,偏偏思维活跃意识清醒,无法用睡眠来熬过这段时光。 好消息是,这是网络社会。 除了睡眠,海拾兹可以选择用刺激人心;网络游戏,让自己短暂地肾上腺素飙升,达到屏蔽疼痛;效果。 他选择玩了多年;攻略游戏《哥谭》,高强度不眠不休地推动游戏进度,多日后总算让自己神经疲惫,摁着鼠标;手一松,进入甜蜜;睡眠。 “至少我记得存档。” 海拾兹最后想。 下一秒,他便失去意识。 ... [存档] 一个对于玩过rpg或是各种文字游戏,特别是攻略向游戏玩家来说,振聋发聩;词。 这类玩家们也许会仿佛弱智地掉入同一个深坑,被同一个攻略对象迷得神魂颠倒,在同一个选项前眼熟且失智地困惑... 但他们都有一个游戏;高智商时期。 那就是在失智前,坚定地摁下存档键。 人不能没有面包,就像玩家不能失去存档键。 部分玩家甚至能用存档键,玩出谍战;神奇氛围。 如果工具栏允许,他们会在踏出;每一步前疯狂存档,在心中断定,这必然是作者埋下;坑,一步一存档,内心策划出惊天阴谋,独自上演三国大战;戏码。 ...也许可称之为,“生存;谨慎”。 在开始接触《哥谭》初期,海拾兹曾经对这种行为轻蔑不已。 他自信地点开游戏,按照自己;思路,对攻略游戏给出;种种选项做出坦率;选择,自以为按照其智商,定然不会活得如此畏畏缩缩。 “存档只是一种工具,会将这个看得太重,说明本身就没有认真对待每一个选项,或是太过多思犹豫,”曾经轻松打通无数游戏;海拾兹点评道,“游戏设计者大都不会让你把存档看得比游戏体验还重。” 此言一出,死忠粉好友便将当时新出;攻略游戏交给他,要求他玩过再发言。 阅览游戏无数;海拾兹自然玩过攻略游戏,玩;还很好。 或者说,不管是什么样;游戏,“游戏之王”海拾兹都能玩;很好。 但望着好友怨念极深;黑眼圈,海拾兹还是接过了名为《哥谭》;游戏光盘,进行了尝试。 而这一尝试,就是数年。 一直到最近;头疼发作,他仍然在努力推进这款攻略游戏。 不得不说,因为这个游戏,海拾兹改变了对存档;印象。 因为在他过去;认知里,游戏存档是为了打出不同结局;快捷工具; 而《哥谭》这款游戏,仿佛就在用它游戏本身告诉所有人,存档不是工具,而是救你狗命;大爹! 它埋下无数个坑,目;不是为了让你跨过坑欢呼,而是为了让你在坑底下阴暗地爬行。 加载进游戏后,玩家立刻就会面临第一个选项。 [建立身份卡] 这个对大多游戏玩家来说,是个很常见;选项。 建立一个属于自己;游戏角色,设置数值与外貌,自定义名字,方便后续剧情;进行,几乎每个游戏都有这种初始操作。 《哥谭》乍一看,在这一步和其他游戏没区别。 只是多给了一段剧情介绍。 [你是一个实验体] [你是x博士偏爱;一号实验体] [作为最初;实验体,x博士愿意给你世上所有最好;事物,包括金钱财富、万众瞩目、天生特质...作为创造你;“上帝”,你出生所期盼;,都能获得嘉奖性质;恩赐] [——请建立身份卡] 海拾兹一目十行,读完这一段文字。 他当时还没有太多;警惕。 《哥谭》这款游戏名不见经传,宣发几近于零,发售后;反响也没有带动舆论,想来并无特色。 其作为攻略游戏;特质,也说明这款游戏难度会集中在与特殊角色;相处和分支上,除此之外;难度不太会上天入地。 海拾兹也算半个攻略游戏老手。 他略作考虑,在建立身份卡之前摁下[存档]。 “如果它;自由度真有那么高;话,也许前期可以通过名字与身体属性,加速好感度;增加。” 那这个存档点,完全可以作为不同马甲;建立地,进行不同支线;探索。 [存档成功] [——请建立身份卡] 身份卡;设计,除了大多游戏必有;姓名性别设定外,增加了玩家可操纵;部分数值设定。 玩家在该身份卡建立之时,拥有共用初始点数200,需要将初始点数完全分配到[魅力][力量][智力][美德]等四个空格里,建立一个大概;人物设定。 海拾兹眨眼:“攻略游戏,毫无疑问[外貌]不能太低。[智力]同理...” “高情商攻略戏码哪都吃得开。” 他熟谙各种套路,当即为自己捏了个机智小美人;身份卡,姓名性别按照现实生活直接套,加深游戏代入感。 [身份卡1] [昵称:海拾兹] [魅力:80]【娱乐圈美人也打不过你天赐;神颜】 [力量:15]【低于平常线;弱鸡体质】 [智力:70]【你比大部分常人都具有智慧】 [美德:35]【有良心,但不多】 将数值填上去,后边立刻显示了系统;评语。 毕竟是人工智障,态度鲜明地点评了所用点数在世界里;高低,其中嘲讽话语也不难看出制作者;催促之情。 但问题是。 200点数就那么多,能把两项拉过平常线以上就很不容易,面对一些项目不得不有较低;点数。 所以,按他;想法,最好是把前期最需要;属性拉高一些,暂时