往就篆刻一层阵法,了不起刀身两面篆刻,两层阵法。
但科学修行,可不能这么原始。
多少年前电路板就能做到一百层以上了。至于说芯片堆栈技术,都是三五百层起步。
现在做个八百层的电路板法宝,也没啥问题。
总之,法宝最终的强度、成本、生产难度、能耗、流形的架构和配合等,都要综合考虑。
这个,需要进入虚拟空间迭代。
楚飞将当前的试验产品仔细研究后,又制备了十几种厚度的铜皮,并篆刻多种流形,研究了两天之多,收集到足够的信息。
两天后,楚飞收起所有的物品,退出研究室,径直返回密室开始利用虚拟计算机推演、迭代。
半天后,迭代数万次,楚飞再次进入实验室,开始研究法宝。
经过迭代,楚飞研发了“法宝1.0”技术。
设计每层厚度0.012毫米,直刀造型,刀身最厚处9毫米、最薄6.4毫米,刀身最宽处44毫米、最窄处32毫米,整体长度1.3米,重量约2.5公斤。
比预期的重量少了很多,主要是法宝的强度,超乎想象。
但除了直刀,楚飞还设计了一把长剑,数据类似,但长度只有一米了,又因为剑身两面开锋,实际重量只有2公斤。
之所以设计了一把长剑,是因为……帅啊。
别看吐槽长剑的人很多,但用剑是真的帅啊。
好吧,这只是次要原因。还有一个更重要的原因——流体力学。
相比于长刀,剑的造型更适合流体学。
而随着楚飞修行增加,战斗速度增加,刀身带动的紊流就不可忽视。尤其是当刀身速度超过音速的时候,引起的激波已经开始影响刀身的稳定性。
但剑身,却能避免这个结果。
这种紊流,可以模拟的:手掌在水流中快速划过。
但如果是剑身的话,在水流中快速划过,就没有什么感觉。
可问题也来了,剑,真的不好学。
月棍年刀一辈子枪,宝剑随身藏;这都是老一辈用几千年时间总结出来的经验。
长剑想要练好了,睡觉都要抱着。这已经不是武器了,而是当成了伴侣。
而且,剑之文化,在炎黄文明中,占有相当大的比重。
宝剑锋从磨砺出、十年磨一剑、脱剑膝前横、倚天万里须长剑、仗剑天涯任疏狂、一剑霜寒十四州……
剑文化,其实早已经构成了炎黄文明三魂七魄之一,是灵魂的一部分。
剑,也暗含阴阳太极的至理,剑形状和“中”字,完全匹配。
同时,“剑”也和炎黄文明古老的“先天思想”相吻合。
先天思想,指的是炎黄文明成熟之前的思想,天生就带有的一种思想。
剑,中正,暗含通天之意;剑身两面开刃,伤人也伤己,有一种战斗而后才有和平,很符合所谓的恐怖平衡;
剑也是从古老的“望表”演化而来,望表的作用是“定天下之中”,是“王”的象征;所以剑也称之为王器。
扯不下去了
总之,楚飞更现在萌生了更换武器的想法,而且盯上的就是长剑。眼下的长剑设计图,更是堪称完美无瑕,连护手部分的流线型都考虑到了。
护手呈现梭子结构,仔细看更像是一条鱼。想了想,楚飞想到了古代名剑“鱼肠”。
“要不,我这把剑就叫鱼肠剑?
话说鱼肠剑的典故是怎么来的呢,好像鱼肠剑其实是一把匕首来着。”
在虚拟空间模拟、思考许久,楚飞终于下定决心——换武器,以后做个剑客。
主要是在虚拟空间的模拟中,用剑比用刀,能多出1.2%的优势。
1.2%很少,但考虑到楚飞现在的战斗基础,1.2%的差距已经难以想象。
楚飞现在的宇宙脑算力,刚刚测试了一下,宇宙脑本体加上虚拟机中的春雷功法,加起来已经破千万了。
1.2%就相当于增加了12万分的战斗力。
而10.0觉醒者的最低标准,15万分。考虑到修行者本身行动需要消耗部分算力,真正能用于战斗的算力,大概也就12万的样子。
也就是说,换一个武器,就能增加一个基本的觉醒者战斗力单位。
就这,还是因为剑不太好用、不顺手的缘故。
想要学好剑法,需要下苦工的,这比刀法难多了。
说起来,刀法最重要的就是“力量”;而剑法更重要的是“技巧”。
随着修为提升,对力量的要求越来越低——大家力量都足够了;相反,技巧需要的越来越多。
所谓的技巧,并不仅仅只是灵巧等,更多的是一种规则,变化莫测的规则。恰如楚飞现在学习的“无坚不摧”法则一样。
当技巧占据上风的时候,对武器的要求也就苛刻起来。长刀,大约要排在长剑、长枪之下。
至于鞭子,这东西只能作为辅助。一直以来,鞭子就不是主战武器。
做出决定后,楚飞将战刀的设计数据封存,将长剑的设计资料拿出来仔细审查。刚刚长剑的设计,其实是从