奥程度有关。”
“对此,那个奴役了噬魂一族的‘主人’便在宇宙中大肆宣扬,噬魂一族是靠吞噬灵魂成长的,成长速度非常可怕。”
“宇宙历一万三千五百亿纪元,妖族发现,被噬魂一族吞噬灵魂而亡的生命,无法被逆转时空复活。”
“宇宙历一万五千亿纪元,越来越多的宇宙强者被噬魂一族吞噬了灵魂,九大超级势力开始联合起来,对噬魂一族展开了剿灭计划,这种轰动宇宙的联合剿灭,全宇宙只有寥寥几次,如围杀八大天生兽神,如围杀坐山客弄出来的血云殿主.”
“宇宙历两万一千亿纪元,噬魂之主强势崛起,那时的噬魂一族只剩下了不到30位族人,而且个个都是超级强者,并且还有宇宙之主坐镇,威胁之大远超血云殿主,毕竟血云殿主只是喜怒无常,喜欢无端屠杀,但噬魂一族吞噬灵魂就是为了修炼。”
“九大超级势力无奈,只好和噬魂之主签订协议,从此以后,九大超级势力不再围杀噬魂一族,而噬魂一族也不能再吞噬灵魂修炼。虽然协议内容中有很多漏洞的,但九大超级势力选择了睁一只眼闭一只眼,只要噬魂一族低调行事,九大超级势力自然不会给自己添麻烦的。”
“噬魂一族非常奇特,即便不是真神,也必须本源归一,所以噬魂一族即便得到了天赋分身秘法,也无法修炼分身。但噬魂一族虽然没有分身,保命能力却强大无比,假如九大超级势力想要铲除噬魂之主,那么就必须同时出动三大宇宙最强者才行,并且这还包括了噬魂之主无法逃走的前提,所以九大超级势力才会选择忍让噬魂一族。”
“很强。”白辞看完了生死堂和人类虚拟宇宙中有关噬魂一族的所有信息,只得出了一个结论,那就是很强。
但具体怎个强法?
白辞不知道,没人知道!
首先夺舍噬魂一族的宇宙强者根本没有得到噬魂一族的天赋,所以关于天赋秘法的这部分,宇宙强者并不知道。
至于奴役的话,现在整个噬魂一族仅存的19位族人,个个都是自由之身,没被奴役,也了解不到什么信息。
“看来只能舍弃掉灵魂奴役了。”白辞有点可惜的看着被禁锢住的噬魂魔兽,“意志奴役的弊端太过极端,一般而言,可以选择灵魂奴役的情况下,没有人会选择意志奴役的。”
“我这个倒和原祖的那个不太一样,原祖意志奴役机械族的宇宙之主,只是为了给虚拟宇宙提供算力,意志奴役的弊端反而变成了优点。”白辞摇摇头道。
灵魂奴役和意志奴役最大的不同就是主观能动性,即个性!
众所周知,灵魂奴役是不会改变一个人,只是在其灵魂深处加了一个buff,这个buff就是绝对的遵从主人,愿意为主人做任何事情,天大地大主人最大。
但意志奴役就不一样了,因为意志奴役实际上就是摧毁了目标的意志,使目标成为了无意志的空壳,行尸走肉般的存在,与其说意志奴役是奴役了对方,还不如说意志奴役是将自己的意志嫁接在了目标的躯壳之中。
被意志奴役的奴仆只是一个毫无感情的‘机器’,不存在任何私人情感,见到主人也不会像灵魂奴仆那般愉悦的说一声‘主人好’,只是一个呆滞的傻瓜。
这也是白辞说为什么原祖意志奴役机械族宇宙之主却是优点的原因,因为如果是灵魂奴役的话,奴仆除了绝对遵从主人之外,他也会痛苦,也会悲伤,也会烦躁,如果让灵魂奴役时时刻刻掌控着虚拟宇宙,绝对会枯燥到崩溃而亡。
意志奴役就不存在这种情况了,因为意志奴役其实是在奴役‘死人’!
被意志奴役的那一刻起,目标就已经意志湮灭而亡,成为了一个被主人掌控身体的傀儡罢了,就算主人解除了意志奴役,意志奴仆就会直接死亡,而不是像灵魂奴仆那样,重获新生。
因此,意志奴仆几乎是不能再继续修炼了。
主人可以命令(管控)意志奴仆,进行战斗、做事等等,这些事情都是意志奴仆本来就会的,但如果修炼就不太行了,因为从无到有不是意志奴仆能够办到的事。
究竟什么是意志奴仆?可以这样理解。
如果将世界比作是一款游戏的话,那主人便是操控者,意志奴仆就是游戏中的角色,这个游戏角色会很多技能,主人点点鼠标,按按键盘,那么游戏角色就会释放技能,但如果操控者(主人)没有任何操作,那么游戏角色(意志奴仆)自然不会有任何动作。
例如灵魂奴仆会在主人遇险时,主动出手,但意志奴仆却是无动于衷,除非主人操控。当然,意志奴仆的意志其实就是主人的意志。
灵魂奴役是主人在灵魂奴仆上留存了一点点的灵魂印记,而意志奴仆的意志则全是主人的意志,毕竟一个生命体是不可能有两个意志的,那不就是意志分裂了吗?
虽然说意志奴仆的意志就是主人的意志,但意志奴役并不同于意志夺舍。
毕竟很关键的一点,意志奴仆的生死存亡完全是不影响主人。
没有哪个操控者会因为游戏角色死亡而死亡,也不会因为游戏角色在游戏中受伤出血,而让操控者感到疼痛。