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第224章 谋杀 E23.(3 / 4)


注意到了这名玩家的措辞。

第三条线的玩家应该都基本确定第三条线有猎杀者存在了,而第二条线只剩下了三名玩家,厮杀激烈可见一斑,如此这样,却还是不能完全确定是否有猎杀者存在。

若真有,那么那名猎杀者一定隐藏极深,没有直接出手杀人,响出击杀喊话。

这时,旧木桌旁的二号忽然接道:“猎杀者在游戏内外都有,和魔盒捕手的差别还是很大的,他们可不为魔盒,都是无差别杀人,只是更热衷于杀死高排位玩家和资深玩家。”

“他们在游戏内拥有的优势太大,再大型的副本也不太可能出现超过三个猎杀者,大部分都只有一个。而且他们本身就喜好单打独斗,彼此之间都怀有敌意,能痛下杀手,所以我个人认为,这局游戏内的猎杀者如果有的话,也不能以几个几个这样来论,最多只有一个吧。”

“他们对God实验室来说,还是挺珍贵的,数量不多,一般都投放在大型副本里。”

“朋来镇比起真正的大型副本,还差一些。”

听起来,二号对猎杀者颇为了解。

黎渐川状似无意地扫了他一眼。

因着第一顿晚餐的表现,二号在黎渐川眼里更偏向于一个狂妄无序、冷酷毒辣的凶手标签。但现在,他却好像忽然换了张面具,给人一种沉稳老练的踏实严谨感。

妈的,这些老油条。

黎渐川习惯性地丢弃了自己不高的素质,在心底爆了声粗。

“魔盒捕手和猎杀者,是有点麻烦,但也只是一个小麻烦。”七号摇头道,“相信我,这局游戏的主线解谜才是最大的麻烦。第一第二时间线玩家可以通过遗留的后手来到第三时间线,但第一不能去第二,第二不能去第一,第三不能去第一第二,这也就意味着魔盒捕手和猎杀者的战场被划分控制了。”

“这对他们来说是劣势。”

“总不能真就那么巧,这两类玩家都恰好在第三条线,或恰好都留了后手,从第一第二时间线来到了第三线吧?”

“以我对魔盒游戏的了解,概率为零。”

他叹道:“当然了,这也限制了另一个通关条件,仅剩三人可选脱离当前游戏与否。”

“跨时间线的杀戮,是难上加难。”

二号点了点头,道:“而且以我的经验来看,除了想要解谜拿魔盒的玩家,混日子苟着等待通关的玩家,魔盒捕手,猎杀者,这四类,还有一类玩家让人比较头疼。”

“他们既不为魔盒,也不为杀戮,更不为混日子,摸不清目的与言行。这类玩家在全维度互动平台的牛皮纸上,也有一个不太通俗的称呼,叫愉悦犯。”

白天刚坑了黎渐川的四号好奇了一下:“那通俗点的称呼呢?”

“搅屎棍呗,还能有什么。”

七号哈哈一笑,给了他回答。

黎渐川抽了抽嘴角,感觉今天的晚餐和昨天真是不可同日而语,气氛快活得简直像一顿真正宴请亲朋的家常便饭一样。

不过,大概没有谁家宴请亲朋会用干馒头和清汤寡水的粥。

想到这儿,黎渐川又看向那两扇门里,一边是色香味俱全的中餐,一边是精细标致的西餐。

还不如不看。

“言归正传。”

等气氛再度沉郁下去一点后,第一条线的一名玩家开口道:“我觉得这局游戏的主线,只要掌握一定数量的线索,再仔细捋一捋,就能较为清晰地看出来,没有太大难度。”

“真正的难点实质上只有三个。”

“一是目前副本中出现的一小撮不对劲的、也暂时无法解释的事物,举个例子,比如大家明里暗里见到的那些绝不属于华夏民国这个时代这个年份的东西,或者拿到的某些线索,听见的某些事。”

“二是已被打通的三线并行,三是我们这些玩家本身。我想这后两者我应该不需要再多解释了。刚才你们已经提到了很多。”

“这些或许是解谜的关键,也或许会使我们获取真相的进程变得难上加难。”

这个想法和七号的不太一样,两人侧重不同。

但这名玩家总结出的这三个难点,确实和黎渐川的部分想法不谋而合。当然,黎渐川觉得这三个难点和主线的关系并不割裂,甚至可以说是主线的一部分。他不太相信这名玩家不清楚这一点。

在座这些人的话,即便是平和的交流分析,也不能尽信就是了,有个三成的真实度,少在话里挖几个坑,就已经是顶天了。

七号道:“喔,很不错的思路。”

他调整了下坐姿,变得更正式了些。

“其实不管依照什么思路去解开谜团,所要走的调查方向,或者说这局游戏本身的剧情方向,都只有两个。”他好像还真是如他自己说的一样,开诚布公地想来一场团结互助的沟通交流,“一明一暗,明的是一桩桩凶案,不论是否是我们这些玩家做的,暗的是所谓的永生斗争,和多方势力的立场。”

“两个调查方向,彼此之间也必定有深刻联系。”

第二条线三名玩家中一直沉默吃饭,好似完全游离在讨论之外的一名玩家忽地一笑,啪地放下筷子,沉沉道:“你倒


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