为潘多拉的晚餐,二是全维度互动平台出现和猎杀玩家可继承魔盒的新规则,是潘多拉操纵的结果。
这两样,都隐约地显露出潘多拉并非是偏善良或中立的存在。
它鼓励玩家间的交流和厮杀。
其它时候,潘多拉都隐匿于帷幕之后,并不出现,也未曾表露出明显的目的。
而另一方,魔盒游戏,全世界每一个人,不管是魔盒玩家,还是仅是知道它的存在的普通人,大概都对它有着完全不同的看法。
排除掉所有主观的附加,单独来看的话,黎渐川觉得魔盒游戏可以算是这五个圆圈里最简单最老实的一个圆圈了。它除了本身的神秘特殊与来历不明外,其它一切都摆在了明面上。
它是一个当前地球科技无法理解无法认知的游戏,可以将指定的人类的精神意识拉入游戏中。游戏内外时间流速无对比规律,游戏对局匹配随机,任何时代与国度背景都有可能。剧情各异,通关条件有二,解谜获得魔盒通关,或玩家存活仅剩三人时自动离开。
它在游戏内给予玩家必须遵守的法则和增强实力的特殊能力。
违反法则与被识破法则都将面临死亡,法则将会直接影响对局结束时特殊能力的结算。
玩家所获得的特殊能力或许鸡肋辅助,或许强大诡异,但都不会破坏剧情,或严重影响玩家间的平衡,且特殊能力皆有限制与负面效果,无法滥用,现实也无法动用。
全维度互动平台出现后,魔盒游戏多了一条规则,猎杀玩家可继承魔盒,并出现魔盒排行榜。而在全维度互动平台出现前,不管游戏还是现实,玩家之间的杀戮都被无视,没有任何奖励和惩罚,获得魔盒的唯一方式,就是解谜。
通过解谜拿到的魔盒,盒内有类似星云的存在,在星云耗尽消失前,魔盒可以解答玩家任何问题,涉及魔盒隐秘的除外。
黎渐川微微眯起眼,抬起树枝掸了下帽子上落的雪,神色若有所思。
他还是第一次这样摒除其他,客观独立地去看魔盒游戏。
就已知的这些魔盒游戏的情报来说,魔盒游戏好像还真的是一个相对公平简单的存在。
准确点说,是在它眼里,人类也好,其他别的也好,都没有什么不同,它只是遵守着拉入,进行游戏,通关放走的流程规矩而。剧情的诡异,玩家的勾心斗角,死亡与杀戮,它都不在意。
它从来没有透露出过任何主观的东西。
也许,比起疯狂屠戮人类的末日灾厄,和引领地球飞跃进步的救世神明,它更像是一个谨守规则的机器。
分析到这里,黎渐川恍惚间真的产生了一种奇异的预感——此时此刻,他的判断,可能真的从某种程度上来说已经接近了魔盒游戏的本质。
这个预感让他整个人、整颗心都有些颤栗不宁。
时间一分一秒推移,星光悄然流转。
树枝又边思索,边补充着给前四个圆圈连了连线,最后慢慢悠悠,磨磨蹭蹭,才终于来到最后一个圆圈。
现实世界。
他们的现实世界。
所有人的现实世界。
看着浅淡的圆圈痕迹,黎渐川心底忽然涌上了一股酸涩沉重的叹息。
这叹息来得莫名其妙,连黎渐川自己都怔了一下,有些摸不清这情绪是从何而来。
只好像一片压抑已久的悲哀的风,茫然吹来,茫然无踪。