都有高光的活计,也有非常辛苦却不怎么被关注的普通工作。越发熟悉之后,另外三方都默契的会把拼搏之神家的分配去干苦活累活,盖因他们骨子里像黄牛,不会轻易撂挑子。
并且人家也有充分的理由,因为吧,拼搏之神那边信徒的种族在战斗等方面不具备很大优势。
他们初始是人族,普通人族,没错就是做什么都可以但各项属性比较均衡哪儿哪儿都不突出的人族。打铁比不上矮人,搞工程建设比不上地精,培育种植比不上精灵,论战力就别说了,你看人族的走战士路线可,法师或者牧师亦可,但是在任何方面好像都不是最优选。就导致一个什么情况?别管做什么的都喜欢那他们当帮手,说好听点是帮手,说难听点就是苦力。
就比如搞种植这方面,自然亲和的精灵负责提出培育方案,拼搏之神家的就得负责观测记录,而种植是个辛苦的活,要持续数月的精心照料才能收获甜美果实,你指望精灵天天在地里蹲着?不现实吧,那谁去蹲?当然是拼搏之神家的肝帝,可是结果出来的时候,荣耀加深的是谁?精灵啊,浇水追肥除虫蹲点记录的人哪有提出方案推动执行的重要?在别人看来辛苦活只是大家不想干,那又没难度,不是谁都能干吗?
一开始其实挺和睦的,毕竟甘当黄牛的人不会觉得这有什么不好,他们甚至不会往自己是不是吃亏了的方向去想。
时间长了就会偶然听到点闲言碎语,就算是脚踏实地老实人好了,听到别人贬低他们甚至有轻视他们女神的意思也会愤怒的。
努力拼搏但不被认可,只是被当做好用的工具去利用的这件事逐渐恶化了原本还算和谐的关系。信徒不爽,他们信仰的神也不爽啊,做得最多得到却少付出打水漂这种事谁会接受?那个神域就是这样闹崩的,拼搏之神的信徒主要是两个群体——初始人族和后来引进的兽人族,闹崩了之后这两族就头铁起来,开始了长时间的不听不谈不配合埋头搞自己的,只当我们没融合过。
已经习惯了如此好用的工具人,工具人却要摆烂,撂挑子不干,这不得好好教育一下?
闹崩之后那边神域就爆发过冲突,结果也是没有结果。
你不能和一群铁头娃肝帝干架,不是说正面打不赢,除非你直接团灭了他,要不然就会被拖进全民战争的洪流,他们越打越来劲儿就和你死磕,你能丢下所有事去和他耗着?耗多久?又有什么好处?
反正以信徒的种族天赋全方面实力来论拼搏之神家不算很强,至少不在一梯队,可就是很让其他神感到棘手,他家会想同之前的邻居拆伙不奇怪,碰上多萝西真是令全体感到意外。
多萝西是什么神?
欧神。
通常被认为不是靠努力而是靠运气,从觉醒之日就躺赢了,一路赢下来的。她和拼搏之神会合得来吗?:,,.