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第101章 霹雳初临篇 (序)(1 / 3)


疯不觉,等级15

请选择您要加入的游戏模式。

您选择的是杀戮游戏1v1,请确认。

已确认,剧本生成中……

载入开始,请稍等。

接下来,封不觉的眼前就化为漆黑一片,一些文字说明浮现在了他的视线中,字幕配合着语音提示向上滚动着:

杀戮游戏以玩家间的相互对战为核心,该模式下将减弱剧本本身的恐怖元素,可能出现任何世界观或任务,地图大小格局将根据玩家的数量及各自能力生成。

您可以在团队栏中看到队友与对手的昵称、等级和生存状态。

该模式下依然适用团队生存模式中的玩家互动守则a-e项条款,如您不清楚这些条款,请点击以下链接观看。

以上提示为初次加入杀戮游戏时提供,祝您游戏愉快。

看完了提示,封不觉并没有听到“欢迎来到惊悚乐园”的语音,却听到一个带闽南语口音的男声说了一句:“让你的对手颤栗吧,让他们体会真正的恐怖!”

原来这杀戮游戏的剧本开场语是不同的,道完这句以后,下一步的提示便出现了:

载入已完成,当前您正在进行的是杀戮游戏。

本模式提供剧本简介,并有几率出现支线/隐藏任务及特殊世界观。

剧本胜利奖励:50点技巧值。

即将播放剧本简介,播放完成后游戏将即刻开始。

封不觉眼前立刻出现了开场cg。画面中是一片空旷而幽暗的环境,脚下是一大片平坦的山石,右侧有一面山壁,壁上挂满了干尸与骷髅。一轮朦胧的月,照亮了这凄然之景。

接着,他听到了一段难以置信的剧本简介……

魔界传说染神州,玄宗奇者撼尘寰。轩辕今生求一败,鬼将再造苍生难。

“喂……这搞什么……霹雳神州啊……”封不觉心里已经有了不祥的预感。

蚀月之夜,透着哀愁的茫雾,黯淡星光。映射低垂的命灯!阴森绿芒,虚幻鬼影,一如地狱之境!吊尸壁下,狂风大作,来自异界的二人,一者敛颜忐忑而待,一者冷肃持剑静候。

谁胜?谁败?谁死?谁生?

“来真的啊……”封不觉心道:“话说按照这尿性,难道一上来就是遭遇战?”

的确,他猜对了。

剧本简介就是这几句话。结束以后,封不觉就获得了行动能力。他立刻转头去观察四周,发现在其身后大约百余米处,站着一个人影,与自己一样,对方也是刚刚转过身来。

主线任务已触发

杀死敌方队伍全部成员

隐藏任务已触发

创造一个属于你的诗号,获取与之相应的专属灵能武器

系统提示接连响起,封不觉对这剧本彻底无语,隐藏任务居然直接就这么蹦出来了,而且从任务内容来看。在剧本里就能拿到奖励的物品,这又是什么路数?

其实呢……这个设定,是系统给封不觉这种玩家留活路。

1v1的杀戮游戏一般不会太复杂,见面就打的情况很多,有可能几分钟就会分出胜负,所以胜利者的奖励很少,而败者除了在战斗中拿到的零星技巧值以外就什么都没有了。不过。在少数情况下,也有1v1照样能打几个小时乃至一两天的剧本存在,比如两个射击专精的玩家被扔到一个很大孤岛上,系统在岛上设置密林、秘密研究所、海盗基地等等……那种情况下支线任务会很丰富。胜利奖励肯定也会多一点,

而在2v2、3v3或混战的杀戮游戏中,剧本多半会比较复杂,系统可能会让玩家们分别加入不同的阵营,或者就是把玩家扔在一个相对**但自由度较高的环境中,再定下一些类似校园七不思议那样的古怪规则,让擅长出谋划策的玩家们有更多发挥的空间。

不过在1v1的情况下,还是简单直接的剧本比较多,武斗型玩家无疑才是主流,占有着相当大的优势。而解谜型玩家……就拿此刻封不觉遇上的情况来说,要是系统不发布这个隐藏任务,那他就真没法儿打了。

现在机会是有了,能不能把握住,还得看他自己。

当然了,这个任务双方都有,很公平,假如封不觉的对手智勇双全,那没什么好说的,就该人家赢。一个智谋和武力都很强大的玩家去排1v1,能战胜纯解密或纯武斗型的玩家,也是合情合理的。

封不觉真的很倒霉,他恰巧就遇上了一位可谓文武兼备的对手。此人名唤狂踪剑影,社团——江湖。他是江湖工作室的招牌玩家之一,与他们的团长笑问苍生和另一名明星级职业玩家无刀客并称刀剑笑三大高手。

提起“剑少”“笑主”和“无刀”,就算一向以战斗能力为圭臬的诸神工作室也得承认其实力。事实上,诸神和秩序这两家行业龙头都曾经打过那三人的主意,但皆是屡次挖角被拒。秩序甚至曾制定过一个收购兼并的计划,想要把整个江湖工作室给吞并掉,但该方案最后还是没有实施。毕竟这是生意,为了三个玩家去买一个公司,高层显然不会同意的,万一那三人在兼并完成后退出秩序,自立门户,那秩序可就成送钱为人做嫁衣了。

以狂


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