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第964章 驰骋江湖、傲笑武林(2 / 3)


的很难的。

“是啊,是啊……”李昱麒彻底的拜服,他被王周这一系列的话给惊呆了,他们团队花费了大量的精力做设定,做布局,做……但是不管如何去做,李昱麒都是觉得有些事情真的很难去做的准的,还是不够精美,现在他意识到其实是自己团队的布局并未深入骨髓,并未真正的达到那种精气神合一的境界。

“还有……若是公测的时候,一定要邀请真正的玩家,尤其是女神玩家加盟,以女神玩家作为代言,进一步的推动全民的游戏推广,这才是最为关键的。”王周想了想,还不忘提醒李昱麒在公测时的一些需要注意的。

王周很清楚,一款游戏的成功与否,其实在公测的时候就可以看的出来,若是公测是失败的,那么这款游戏真正最后能够成长起来的可能性真的不是很大,但若是其他,这个还是很值得去期待的。

“继续……”李昱麒听得是如醉如痴,依旧是一个劲的催着王周继续,他想借着这次的机会将王周的思路给彻底的挖出来。

李昱麒现在整个人对这款游戏的构架和思路,以及未来的推广都有了一个初步的构思,虽然王周在说,李昱麒在听,但是李昱麒不是单纯的在听,他还是边听边去思考。

“还有就是,这款游戏我建议你们采用独特的即时回合制卡牌模式,而不要用市面上的那些所谓的ARPG玩法,这样可以给玩家一个更加高级的冲击力和荣辱感。同时我还提议你们要融入乱斗概念,深挖中度用户……这样可以将中度客户给真正的代入其中,完美的将他们吸引到游戏中,实现用户的满意度。其次,在画风方面,我个人建议是Q版的画风,一定要打破了武侠题材写实为多的局面,更加吸引用户眼球,很快的玩家都是年轻人,一定的写实风格真的有些视觉疲劳,反倒是Q版的设定会给玩家一个全新的尝试,同时也可以让他们能够真正的融入游戏,更好的介入游戏,这种Q版的画风以及代入感要远远比那些写实版的要强出太多,这点至少是我可以坚定的是这样认为的。同时我还有一个想法,那就是玩家可以在游戏中进行角色收集、副本探索。若是可以我提议你们在游戏中设定横版半即时战斗模式,允许玩家在战斗中,针对不同对手,可以随时组合不同样式的华丽技能进行打击,这样就可以在战斗中获得极大的爽快感和成就感……”王周侃侃而谈,李昱麒一边录音,一边在疯狂的记着笔记,还时不时发散一下思维。

李昱麒就是李昱麒,他很能够把控王周的思维模式,将这些思维的模式很好的融入其中。

王周在说,李昱麒在记录,两人就这样很融洽的在将这个所谓的凤鸣岐山群雄转的游戏开始了一次深度的探讨,以前王周并没有对这款游戏做什么评价,也没有去多说什么,但是对于李昱麒而言,这个确实是很值得肯定的,他是知道的,王周除非不开口,一旦开口,那就绝对是金口玉言,绝对甚至是可以改变一个行业的……

这就是李昱麒对王周的高度评价,在这点上,王周的地位就是这么高,就是这么的值得让李昱麒肯定和推崇的。

“你继续……”李昱麒听得如醉如痴,他现在就是这三个字,你继续。

李昱麒就是不想让王周停下来,一旦停下来,他就没有跟更多的素材,现在这次王周既然打算开口,那让就让王周一次性将话都说个清楚。

王周如何不知李昱麒打的小九九,但是王周也就是想要将这些告诉李昱麒的,要不是这个,他肯定是不可能去这么做的。

“我还有一个期望,那就是希望你们在设定这款游戏的时候,一定要将其中的武林绝学任你选100%还原经典,要是出现一些偏差,是很容易误导和使得那些超级书迷的感知,很别扭的。很多武侠迷对中那些诡异的点穴神功,踏雪无痕的轻功,捉摸难测的中毒,神奇的阵法都充满着好奇,也会对那些传说中的“降龙十八掌”“葵花宝典”十分仰慕,所以,游戏在前期设定的时候,一定要在战斗过程中多设定一些元素,比如点穴、击晕、散功、低落、中毒、灼烧等这些所谓的游戏异常状态,玩家可以通过对敌人进行特定的状态打击可造成额外伤害,也可以通过更好地排兵布阵来化解重重危机,武林绝学100%还原,如此可以给玩家一种更加清晰的,更加真实的感官,这才是我真正想要去推进的,你觉得如何?”王周继续将他记忆中的东西复述出来。

李昱麒听着不禁连连点头,他太佩服王周了,居然连着这个都提前想到的,真的是不可思议,难以置信。

李昱麒如何都没有想到事情居然是这样的,有些事情也确实是很值得肯定的。

李昱麒虽然料定王周会给出很好的建议,但是他是真的没有想到王周会给出如此详细的,如此真实的,如此具有冲击力的建议,真的让李昱麒的内心的冲击力真的是很大的。

“最后,电视剧和中的英雄豪杰、武林高手都让人记忆深刻,“东邪西毒南帝北丐种神通”


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