不得不说!
在幻梦VI的加持之下,这部《异形:无尽暗潮》所带来的环境拟真度和沉浸感,的确相较于云威以往的游戏提升了很大一截,甚至正如第六代幻梦引擎宣传中所说的那样——
仅凭一项“现实增强技术”,环境互动感触增强所带来的沉浸感,已经足以追上甚至隐隐超越了艺游2的“全感辅助系统”所带来的拟真感受。
不过想想也是。
艺游的“全感辅助”直白来说其实就是一个“感官放大器”,能够在安全的范畴之内,将玩家们的各类感官体验放大,归根结底只是个外部辅助插件。
而幻梦VI的“现实增强”可是将所有感官细化分类之后,再酌情加以优化增强的技术,不仅处理更为细腻,可以根据不同环境自适应调整感知力的精密调整操作,也能让玩家从本质上感受到更为具象化的感官增强体验。
的确是很难想象,如果有朝一日,能有人将“全感辅助”这个外部插件,与“现实增强”这个本源技术结合起来,所制作出来的游戏会有多炸裂。
drea暗自思忖。
虽然如今自己的口味被自带全感辅助的艺游2养刁了,但细微的差别还是能感受出来的。
毫无疑问,引擎技术的确是有所提升的。
但!
你这个游戏!
它这个形式……?
它这个开场……?
它这个运镜……?
这从上往下进入所控制角色的视角……这满桌子的主副武器和治疗背包……还有这熟悉的安全门……
“……我怎么好像在哪儿见过呢?嗯?买饭的们?”
drea沉吟了半晌,发出了灵魂疑问:
“这真不是《求生之路》的od吗?”
没错!
这熟悉的装备供给方式!这熟悉的UI界面设置!还有这刻在DNA深处的安全屋!
这一切的一切!
简直就是他喵的《求生之路》,括弧“Proa威力加强技术革新PLUS次时代重置版”!
咔嚓!
将突击步枪拿起,drea拉动枪栓,熟稔地倨枪瞄准一番纯纯傻眼!
不是……?
哥们儿伱真当我没玩过游戏是吧?
你……好歹改改啊!
试问全球体感舱玩家,又有谁没玩过《求生之路》呢!
就算是没吃过猪肉,我他妈还没见过猪跑吗?
您老就这么大大方方地把求生之路安全屋照搬过来了?
你要不是这是价值八十刀,由云威开发的第一方射击游戏3S级大作,我还以为黄金之风把特么求生之路重置了呢!
一时间,drea哑口无言!
无语。
有心想要吐槽,但却又不知道从何说起。
毕竟看看弹幕,水友们说的也有道理——
‘既然自己做不出来,不如直接原封照搬’
‘照搬总是不会错的……’
‘没毛病,不得不说喷火鸟是懂游戏的,他们太知道该抄谁了……’
‘坏了,真让他们把游戏做明白了!’
‘L4D(求生之路缩写)经过这么多年发展已经太完善了,创意工坊的MOD几十万,各类设定和玩法也都堪称这类游戏的巅峰,照搬
绝对没错’
‘我的评价是——全让喷火鸟懂完了’
‘当初看宣传片我就感觉UI似曾相识,结果这特么正式版安全屋一出来真没绷住’
‘太狠了,把别人家的冷饭拿过来炒也是没谁了’
‘……’
……
“不是?他们就这么原封不动地照搬照抄?这咱们是不是能告他们啊!”
与此同时!
正在和老顾一起“观摩友商作品”的小哪吒,不由得从沙发上跳了起来,叉着腰愤愤不平:
“虽然玩法照搬不算抄袭吧,但他们这也太离谱了吧!”
“就把UI的样式稍作调整,背景故事一改,安全屋美术一换,就卖80刀/份?”
你们云威人还真是怪好的哩!
明明可以直接抢,居然还大发善心给了玩家们一份游戏!
然而!
斜在沙发上像个亚索一样歪坐的顾晟却乐呵呵地摆了摆手,让打抱不平的震怒小哪吒坐下,别那么激动:
“喷火鸟还没那么蠢,他们还是有改动的……”
作为一名经验丰富的游戏设计师,顾晟的视角自然不同于小哪吒这种普通玩家。
透过游戏表象窥探设计本质,是他的自然反应。
通过游戏设计的蛛丝马迹分析作品主旨,是他的职业本能。
诚然,就目前来看,这部名为《异形:无尽暗潮》的游戏,无论是从开局设置还是从UI风格上,都和《求生之路》如出一辙。
但从drea等人所搜刮到手的物品装备来看,与其说它是《求生之路》的威力加强重置版,倒不如说它是另一款游戏的3S级升级版——
《异形丛生》
这是一部顾晟前世中,2004年由BckCatGas开发,ValveSofar