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第463章 没时间解释了传火(1 / 3)


第463章没时间解释了!传火!!!

‘我了个……啊?’

‘这是……二阶段?’

‘不是……我草不是……你等会……这……?’

‘这是第一关的BOSS?’

‘那是个……什么玩意儿啊?’

‘我不到啊……’

‘它特么直接把场地给掀了?’

‘这尼玛是人打的?我他妈看都看傻了……’

‘就……离谱……’

‘……’

太离谱了!

直到主播倒下,水友们似乎还有点难以置信自己刚才所看到的!

毫无疑问!

古达这个BOSS的设计,不仅远远超出了玩家们对于BOSS的预期,甚至对于整个行业来讲,这第一个BOSS的设计,也足以堪称教科书!

因为按照常理来说!

一款游戏的某一个BOSS,都应该是有自己的独特风格和标志性特色的。

这种独特的特色和风格,通常具有唯一性。

但古达不一样。

在第一阶段中,他的形象是刚猛正义的。

虽为BOSS,但是一招一式皆势大力沉,一板一眼。

无论是挥砍还是撞击,投技还是践踏,全都像是中世纪的重甲将军一样,刚猛无畏,威风凛凛。

但第二阶段,随着人之脓的出现。

古达的整个行为逻辑上,都出现了足以堪称扭曲式的改变!

不仅攻击欲望更为强烈,攻击动作和方式也变得凶残扭曲了起来!

而且!

这份扭曲,还依旧源于一阶段动作的行为逻辑!

就比如说“挥砍”——

在一阶段中,古达会抡起巨斧,进行一个势大力沉的箭步横扫,之后会稍加延迟,再次收回巨斧进行二次横扫。

势大力沉!刚猛无比!

而在二阶段中,人之脓会掌控巨斧。

依旧是箭步横扫的动作,但这一次,在人之脓的控制下,巨斧会以极快的速度扫出,并在横扫后迅速变招为三下狂乱的剁劈!

癫狂莽撞!邪气凛然!

同一个招式!不同的效果!

其设计的巧思,不由得令人拍案叫绝!

最关键的是!

如此的BOSS设计再配合上黄金之风的物理破坏,以及菲尼克斯技术支持下的画面呈现!

……

“太恐怖了……”

心率135!

辛烷已经很久没有体验过如此令他心跳加速的游戏了!

压迫感拉满!

直到重新站起,那股余威甚至还没有消散,甚至令他忍不住微微战栗!

而此刻!

辛烷的直播间已经炸了——

‘厚礼——蟹!!!’

‘太疯狂了!这个BOSS的设计简直足以被载入史册!’

‘精彩!光是看着都感觉到头皮发麻了!我简直难以想象真正的体验会有多刺激!稍后一定要去试一试!’

‘Sa果然从不让人失望!他原本只需要按部就班继续出狼2就能赚个盆满钵满,但却并没有!’

‘如此看起来,sikero似乎更像是这种类型的一个尝试性作品’

‘对对对!同感!我也感觉黑魂才像是Sa心目中这类游戏的真正表现力!’

‘狼类或许只是个临时性称呼,这类游戏或许该叫【魂类】’

‘怪不得GW会成为这一届的主邀嘉宾,这款作品真的太超乎想象了’

‘想象力和技术力的完美结合,简直是疯狂……’

‘……’

大气磅礴!光怪陆离!

正如弹幕所说!

在近乎完美契合的技术力支持之下,这部顾晟足足渴望了四年之久的《黑暗之魂》,为所有玩家们奉上了一道无与伦比的“魂类”游戏饕餮盛宴!

而如此震撼,甚至足以堪称恐怖的BOSS!

除了让玩家们感到惊愕与恐惧之外,也更加刺激了他们!

天知道如果能够征服这样的BOSS,所获得的成就感会有多么爆棚!

我承认!你很强!

但很快,我就会比你更强!

这,就是魂类玩家们的信条!

无数次的站起。

无数次的倒下。

失败,重来。

再失败,再重来!

一次次的失败,换来的是一次次的经验!

尽管在一次次的战斗中,玩家们还是不免战栗,对古达的巨斧和恐怖的人之脓大蛇感到胆寒。

毕竟,它的演出效果简直是史无前例的完美。

但是!

玩家们的斗志却从不曾熄灭!

“……下砸!翻滚!!!”

轰隆!

烟尘四起间!

辛烷飞身翻滚。

这已经是他不知道第多少次尝试了。

如今的他,已经能够熟练地预判人之脓古达的大多数攻击了。

凌厉地躲过二阶段古达的重踏!

辛烷并未像上一次一样起身偷刀,而是头也不回地继续飞身翻滚了一下!


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