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而随着观众们的议论!
第十三届GDCA开发大会选择奖颁奖典礼,也正式开幕!
首先,在主持人的介绍之下,两位主办方代表上台讲话,向莅临现场的所有开发商代表、观众及媒体代表们,致以了最诚挚的感谢。
之后,在一场赏心悦目的现场交响乐表演之后,颁奖环节也随之开启。
最佳叙事、最佳艺术指导、最佳音乐与配乐、最佳音效设计、最佳表演……一个接一个的奖项颁发。
其中有体感舱平台的,也有PC平台的。
而在这其中!
最令观众们感到意外的,就是黄金之风竟然在这些分门别类的游戏构成奖中,也斩获了两个奖项!
分别是【最佳游戏指导奖-顾晟】以及【最佳音乐与配乐奖-巅峰国度】!
而在顾晟再次上台,拿下【最佳多人联机对战网游奖-守望先锋】之后,全场山呼海啸的欢呼声,更是到达了高潮!
颁奖典礼才刚刚过半!
黄金之风竟然就已经拿下了足足三项大奖!
甚至有观众调侃说“顾晟其实不用下台的,就站在候场口随时等着点名上场就好了”。
虽然!
随着《守望先锋》如所有观众们预期的一样,进入到了所谓的“死亡名单”之上,成为了连续十三届GDCA颁奖典礼之上,从未有也几乎不可能触及年度选择奖的最佳网游。
但是!
一场颁奖典礼,三项大奖拿下!
如此傲人成绩,也已经是亘古卓绝,空前绝后了!
毕竟,就算是将云威以及柯美拉这种国际一线,旗下拥有无数工作室的顶尖大厂算在内!
能够在世界四大游戏展其中之一的GDCA上同时斩获三项大奖的,也从未有过!
而这还没完!
因为接下来——
“……第十三届GDCA,五款入围名单之中,斩获桂冠,获得【年度最佳体育运动游戏】的是——”
颁奖台上,嘉宾缓缓展开信封,脸上露出微笑。
会场之中,一片寂静。
无数的闪光灯准备,全场的观众们等待。
等待着那个其实已经毋庸置疑的名字,被颁奖嘉宾所亲口念出!
就见嘉宾微微一笑,合上信封:
“《SteepRepublic》”
“《巅峰国度》”
轰——!!!
霎时间,会场之中陷入一片欢呼轰动!——
PS:后两章在11点
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