此时曙光科技遵循当前市场上的营销潜规则,学习任天糖、索泥、薇软、世嘉等家用游戏机厂商营销策略很正常也很合理。
但问题是曙光科技执行这一招执行得太彻底了,因为其他厂商虽然号称不赚钱,但实际明眼人都知道那是怎么一回事。
所以那些家用游戏机厂商如果号称硬件不赚钱听听就好,商人岂会收敛自身贪婪?只是玩一玩文字游戏而已。
不过号称硬件不赚钱虽然是假,但他们的硬件利润不算高倒是真的。
此时曙光科技将价值8999夏元的硬件配置价格降到现在这样低的程度,很显然曙光科技不是在开玩笑,曙光科技在硬件方面真的不赚钱啊。
至于曙光科技在硬件上有没有赚钱,如果有人问林晨,那林晨肯定是回答“不赚钱乃至小额亏一点”。
但实际上嘛,东边不亮西边亮!
曙光家用游戏机所采用的配件全部都是兄弟公司研发生产的,游戏机整机也是兄弟公司组装生产包装的。
在这种情况下曙光科技怎么可能真的不赚钱乃至小额亏本呢?
但曙光科技卖一台曙光家用游戏机利润不多这是肯定的,所以从外界角度来看确实是“不赚钱乃至小额亏一点”。
至于曙光科技为什么要这样做?
原因还是为了防止暴露曙光电脑配件曙光电脑整机的真实利润与真实生产成本。
免得电脑消费者得知真相后强烈反对,然后横生波澜给敌人钻了空子得利,最终才给出了“不赚钱乃至小额亏一点”的官方答复。
所以曙光科技与任天糖、索泥、薇软、世嘉等游戏机厂商公司实际是一路货色。
只不过曙光科技因为有自己的硬件与整机生产能力,所以能降的幅度比他们更多一点而已。
“啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪……”
现场的人们可不知道其中的弯弯绕绕,此时的人们在反应过来后也是纷纷激动地鼓起了掌,为曙光家用游戏机如此便宜而惊喜地鼓掌。
毕竟只需要花3899夏元,结果却能买一台性能更强于8999夏元的曙光家用游戏机,这如何不是件让人惊喜的事情呢?
“可恶!”
此时薇软总裁比尔·盖瓷的脸色那是相当的铁青难看。
虽然目前的曙光家用游戏机似乎只有那三款独家游戏,但就凭着那超强的性能与超低价格。
只要曙光家用游戏机的平台抽成费用不是太夸张,然后曙光家用游戏机的销量不是太惨淡。
那全球的游戏开发商肯定会盯上曙光家用游戏机平台,然后在该平台中研发他们的新游戏或者移植他们的老游戏在该平台中发售!
如果这一幕真的发生了,那也就代表着曙光家用游戏机算是彻底盘活了。
也就代表着本就拥挤的家用游戏机市场会变得更加拥挤,随后凭借曙光家用游戏机的强大性能,他们薇软的好日子就要到头了!
面对此情此景,薇软总裁比尔·盖瓷的心情那是相当难受,面色宛如吃了一坨i翔一般脸色阴沉
当然,此时的薇软仍然有一丝反败为胜的机会。
只要曙光科技接下来要发布的三款独家游戏不是那种让人激动,然后疯狂购买的爆款游戏。
那曙光家用游戏机就算性能强大价格便宜,但光是没有好玩爆款游戏这一点就会将无数消费者拒之门外。
所以一切的希望还是得放在接下来要发布的三款独家游戏上面啊!
“好了,接下来就让我们介绍一下曙光家用游戏机的三款大型3D独家游戏吧。”
此时的林晨在比尔·盖瓷的紧张视线中缓缓说着。
对此,现场的比尔·盖瓷等总裁包括上万名记者观众们全都屏息凝神地看着林晨,不知道那三款大型3D游戏是什么样的游戏?
“首先我们要介绍的第一款大型3D独家游戏是基于虚幻3游戏引擎开发的游戏。
该游戏风格为西幻玄幻风格,它的名字叫《黑暗之魂》。
该游戏主要讲述的是身负不死诅咒“黑暗之环”的主人公为了解开诅咒而前往祭祀众王的罗德兰之地,开始古老巡礼之旅的故事。”
在林晨介绍着前世曾获得“史上最佳游戏奖”的大型3D游戏《黑暗之魂》的时候,身后的投影屏幕中也播放出来了游戏介绍与试玩画面。
此时上面的游戏风格也十分类似前世《黑暗之魂》游戏的风格,当然人物、怪物、建筑、环境什么的自然是不可能一模一样。
毕竟林晨只是给出了具体的画面风格与剧情玩法等脚本,具体人物、怪物、建筑、游戏细节等都是由相应工作人员完成的。
所以这个《黑暗之魂》虽有着一样的剧情与玩法,但实际上存在相当大的差异。
具体能不能达到前世《黑暗之魂》的畅销程度可不能保证。
不过再差也差不了多少,林晨相信他旗下工作人员开发的《黑暗之魂》能创造不错的销量。
“这游戏画面挺好看的,这已经是次世代层次了吧。”
“这游戏挺精致啊,无论是人物、怪物、建筑等都很惊艳,不愧是使用虚幻3游戏