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被悄悄直播(2 / 2)


立岗哨塔的玩家,奖励100经验值、建筑属性点+1、圣石x10、铜币x50】

两个岗哨也紧随其后的走完了建筑进度。

【1号岗哨塔-空闲】

【2号岗哨塔-空闲】

“不是想要让我告诉你们,接下来要做什么嘛。”

褚筝转头看向营地大厅外,翘首以盼的众人如此想到。

【营地大厅任务】

「每日任务板块-不限制数量」

「固定收集任务:木材x100」(任务奖励20经验值、圣石x1、食物罐头x1)

「固定收集任务:石料x100」(任务奖励20经验值、圣石x1、铜币x50)

「固定收集任务:草料x100」(任务奖励20经验值、圣石x1、未知种子x5)

「建设任务板块」

「建设任务5/0:民居x1」(任务奖励50经验值、圣石x5、铜币x50)

「建设任务:简易食堂x1」(任务奖励50经验值、圣石x5、食物x10、铜币x50)

「建设任务:营地围栏x1」(任务奖励50经验值、圣石x5、食物x10、铜币x50)

「临时任务板块」

「清理任务:将营地所在区域清扫干净、人数限制3–5人」(任务奖励每人50经验值、圣石x5、简易火炬x1、铜币x50)

「营地防御任务板块」

「1号岗哨:执勤6小时、领取任务获得铜甲三套装x1」(任务奖励100经验值、圣石x10、银币x1、耐力属性点x1、暗影木弓x1、木箭矢x20、弱效恢复药水x3)

「2号岗哨:执勤6小时、领取任务获得铜甲三套装x1」(任务奖励100经验值、圣石x10、银币x1、耐力属性点x1、暗影木弓x1、木箭矢x20、弱效恢复药水x3)

「巡逻任务:夜晚8小时、领取任务获得铜甲三套装x1、人数限制2—3人」(任务奖励每人100经验值、圣石x10、银币x1、自由属性点x1、银短剑x1、简易火炬x1、弱效恢复药水x3)

『营地任务板块』(营地自带任务、无需领取、任务达成会自动发放)

「营地任务:临时营地升级为正式营地」(任务奖励每位居民500经验值、圣石x50、银币x2、自由属性点x2、解锁铁匠铺建筑、解锁药剂店建筑、增加建筑buff加成x3、礼袋x1)

「营地生存任务:临时营地存活第1个夜晚」(任务奖励每位居民50经验值、铜币x50、礼袋x1)

「营地居民存活任务:第1个夜晚无居民死亡」(任务奖励每位居民50经验值、铜币x50、烟花x1)

「营地任务:居民50/09」(任务奖励每位居民100经验值、圣石x5、银币x1、开启交易商店、礼袋x1」

【恭喜营地主{不筝}成功发布居民任务,任务奖励300经验值、圣石x1000、金币x10、弱效治疗药水x20、橡实x20、南瓜籽x20、草种子x50)

【恭喜营地主{不筝}成为第一个升到2级的玩家,奖励200经验值、圣石x20、金护甲三套装x1、银币x10、治疗药水x10、魔力药水x10、魔杖火之花x1】

【是否开启全局通报?】

【不开启】褚筝抬手在全息屏上虚虚划过。

这种社牛功能还是不要有了,对她来说真的就是无时无刻的社会性死亡。

不过居然这么快就升到了2级,这倒是褚筝完全没有想到的。

成为营地主奖励500经验值,建立营地大厅和岗哨一共奖励的200经验值,第一次发布营地任务奖励了300经验值,总共1000经验值,这是从1级升第2级所需要的经验值。

后期升第3级需要翻一倍,升4级时需再翻一倍,越往后所需要的经验值也就越多。

而圣火炬则也是可随着营地的升级进行升级,

1级圣火炬只可镶嵌一颗圣石,覆盖范围半径500米。

2级圣火盘可镶嵌三颗圣石,圣火范围在半径1500米内,并且营地可拥有三栋buff加成建筑。

3级圣火盆,6颗圣石,6栋buff加成建筑。

4级圣火炉,炉外镶嵌12颗圣石,外径6000,直径12000米的营地,村落正式形成。

5级圣火柱,20个村落形成一个乡镇,150个乡镇形成一个县,15个县形成一个城市,城市条件达成。


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