书趣阁
  1. 书趣阁
  2. 其他类型
  3. 网游之局中局
  4. 第911节 强大的破天式
设置

第911节 强大的破天式(4 / 6)


等待队友的支援!”卫斌说道。

卫斌的恢复能力确实很强,但是还没有强大到可以紧靠着一个峨眉就去和慕容复硬刚的地步,慕容复的按百分比打伤害实在是太强大了!让卫斌抗个一两分钟倒是问题不大,可其队友从复活点跑到这里何止需要一两分钟?他不可能活到那个时候!

而李哥他们四人究竟是怎么死的呢?

他们虽然知道自己是被慕容复给反弹死的,可他们心里不明白,慕容复明明已经被卫斌给控住了,为什么还能用借力反施呢?难不成借力反施还能在被控制状态下使用?

还真别说!慕容复的借力反施,还真的可以在被控制状态下使用!

前面已经说过了,慕容复的所有技能里,凡是具有指点效果的,那么这个技能的四个指点效果他都会具备。

借力反施:将一秒内所受伤害的总额以会心一击的形式反弹给伤害来源,持续8秒,冷却时间40秒。

指点一:被控制状态下可以使用。真武:被控制状态下可以使用,持续时间与冷却时间均减半,可充能2次。

指点二:同时将控制技能反弹给控制来源。真武:持续时间增加2秒,同时将控制技能反弹给控制来源。

指点三:反弹伤害提高50%。真武:反弹伤害提高100%。

指点四:反弹的伤害为目标的初始伤害。真武:反弹的伤害为目标的初始伤害,且无视等级压制。

慕容复的借力反施可以在被控制状态下使用,其原因就来源于真武指点一!

这就有点牛逼了!因为无论是谁,当他知道目标被控住了的时候,都会放下戒心,因为人们都知道,玩家在被控制的时候,是无法使用技能的,所以人们在输出一个被控制的玩家时,都是尽可能的去爆发各种输出!在这一点上,所有玩家都已经将之视为了一种潜规则,可谁知道,人家慕容复可以在被控制状态下使用借力反施啊,不仅仅是慕容复,任何慕容派玩家,都可以去选择这个指点!

也正是因为如此,李哥四人才在这个阴沟里翻了船!

而且,这个真武指点一的效果还并非只有在被控制状态下使用这一点,它还有另一个功效,那便是持续时间和冷却时间均减半儿,技能可以充能两次!

这个解释是什么意思?

就是说,常态下,未经过指点的借力反施的持续时间是8秒,冷却时间是40秒,经过这个指点之后呢,就变成了一个二段式的技能,改为了持续4秒,冷却20秒!这个二段式技能,可以理解成变成了两个借力反施,这两个借力反施可以连续使用,也可以分开来使用。

就比如,当第一个借力反施的4秒持续时间结束以后,如果你想立即使用第二个借力反施也可以,过一会儿再用也可以!

这样一来,这个借力反施的灵活性可就强了,对于一个有经验的对手而言,一旦他发现你开启了借力反施,那他立马就会停手,而即便是对于一些没有经验的玩家而言,哪怕是他们并没有第一时间发现慕容开启了借力反施,可当他们发现身边的人一个又一个的倒下了的时候,他们也会意识到了慕容开启了借力反施,也就是说,借力反施的威力,有时候只会体现在前几秒钟,当人们都意识到了以后,自然就不会有人去攻击他了,就这一点而言,借力反施持续8秒和持续4秒,其实并没有太大的区别!

可持续四秒的这个指点,可以让借力反施一分为二,等于是拥有了两个借力反施,这就很强大了!

而借力反施的第二个指点,持续时间增加2秒,同时将控制技能反弹给控制来源。其实这个指点也很厉害,借力反施的持续时间由原来的8秒提升至了10秒,虽然上面说过了,借力反施持续8秒和持续4秒,并没有本质上的区别,因为很多玩家发现你开启了借力反施之后根本就不会再去打你了,但是!你可别忘了,这个世界上,是没有几个慕容派玩家像卫斌这样的,卫斌可以承受很多人的攻击而不死,而且还能够反弹死对方的!对于绝大多数慕容派玩家而言,他们是扛不住的,对于他们来说,借力反施的作用根本就不是一个攻击技能,而是一个保命技能,只有像卫斌这样的人,才有一个将借力反施当成一个攻击技能来用!普通的慕容派玩家,借力反施只是一个让其他人不再攻击自己的保命技能而已,在这种情况下,自然是持续时间越长越好了!

而后面的反弹控制技能,其实也比较容易理解,那就是当别人发现了你开启了借力反施之后,别人会停止攻击你,但是,可别忘了,他停止攻击你了,不代表着你也会停止攻击他!那他应该怎样才能阻止你攻击他呢?那就是把你控住,等你的借力反施状态结束以后再去攻击你,在这个时候,这个反弹控制的效果就要发挥作用了,当他想要控制你的时候,发现他自己也被控住了相同的时间,这就有点尴


设置
字体格式: 字体颜色: 字体大小: 背景颜色:

回到顶部