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第八十二章 游戏的构想(2 / 2)


多少即适合他玩,又是他能玩上瘾的游戏。

柯凡是豪气万千自我感觉良好了,但是这句话出来,张策和冯海鑫又是心肌梗塞的节奏了。

老板自己觉得好玩就好的游戏,该不会又是什么缝合怪或者奇葩的玩意了吧。如果是那样的话,他们可以预见这个游戏的扑街程度了。

柯凡可没看见他们两那副快要猝死的表情模样,依然自顾自的说着:

“首先,我们得参考单机游戏。”

毕竟单机游戏上手门槛低,特别是老任家的游戏,柯凡一点都没觉得自己手残过。

冯海鑫不愧是技术人员,立刻对这句话做出条理分析:

“要操作简单、难度适中、且要有个相对完整的世界观?”

柯凡赞同的看了眼冯海鑫,竖起大拇指。而后调整了下坐姿,找了个相对舒服的姿势坐下后,边烧水泡茶,边继续说道:

“虽然现在单机游戏市场已经远不及网络游戏了,但是如果做点卡付费类游戏的话,我觉得还是能去多参考和借鉴的。”

张策点头,从桌子旁边帮柯凡取来茶叶,嘴上说道:

“毕竟单机游戏也不便宜,需要让玩家付费买主机买游戏,可比点卡类游戏的单次支出高多了。

如果点卡类游戏能借鉴到单机游戏的成功经验,那起码点卡的收入不会太差。”

柯凡点头,心里想的却是另外的事情,他就不信这年头买点卡还能赚爆,而且还是个手机网络游戏以点卡模式运营。

这要是还能卖爆赚大钱,他就直播360度倒立旋转吃屎。

哦,不对,这个太狠了,要是还赚了大钱估值超越了现在,他就去做芯片、做汽车什么的,这总能亏大降低估值了吧。


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