【挺好的,我之前就很喜欢这种解密一样碎片化的剧情叙事方法】
【是,因为喜欢杀怪的可以选择不看,喜欢研究的可以多收集下,大家都有光明的未来】
“嗯,除了在剧情的写法上新作应该极大地延续了之前,目前没有看到有什么区别外,感觉新作除了之前我们提到的关于这种宝箱的设计和之前完全不一样外,我看看还有什么不一样的。”
然后黑纯平打开地图认真研究了下。
发现随着自己开放的节点越来越多,这个地图也逐渐显露出自己本来的面貌,总而言之就一个字。
大。
是真的很大。
这个地图……
他随意还点了下右边,惊讶的发现竟然这个地图还分地上地下。
分地上地下就很可怕。
“地图真的很大啊。”随便拉一拉都没有看到头啊,“说明这游戏的可玩性应该是可以的,只要你肯花时间探索,说不定玩3年都不是问题。”
观众们:神他妈玩三年。
“所以在这一点上,他其实做的是比血源的地图还要大很多倍的。”虽然大部分的地区仍然是阴影,但是光看边缘轮廓就知道这地图大的离谱。
“我想酒厂在今年针对新的游戏,大概率是引入了开放世界这个概念。”
观众们:开放世界?
黑纯平肯定的解释道,“对,其实我是很想尝试下,如果不开主线会怎么样,目前看上去应该是一切良好,所谓的开放世界就是不以主线开放作为地图探索的条件,只要你想就可以去任何地方探索。”
“开放世界的意思就是不基于主线来推动剧情,而是通过丰富的周边任务和地图资源来推动玩家发现游戏里的乐趣,看着这地图我就感觉到了自己的肝在隐隐作疼了,如果真的是开放世界的话,我个人体感这个游戏的可玩性肯定得X3。”
观众们:6啊
【所以原来还可以不推主线一直玩下去吗?】
【这倒是新的尝试,不过这是主播不去找主线NPC新的理由吗,毕竟我有理由怀疑其实他打不过】
【打不过可太真实了,但UP主说的没有错,感觉酒厂这个新的游戏应该是下了大功夫】
对此,在试完了将近四五个小时的直播后,黑纯平禁不住赞许道,“目前在我们还未看到BOSS的情况下,其实就已经感受到了这款游戏很大的乐趣。”
“我个人倒是认为新增了开放世界的设定,这算是一个游戏的进步。”
“想要游戏卖得好,开放世界不能少,感觉酒厂算是在开放世界上下赌注了,也许未来的酒厂的游戏也会以开放世界为主。”
“不过话说回来,为什么是开放世界还得靠两条腿走路啊,这点我真的很想吐槽啊,我走了快四个小时了,这点是不是很不人性化。”
观众们:哈哈哈哈。
其中有一个弹幕说,“那个我看我哥玩游戏,可以回到一个教堂去拿到一个召唤铃,然后就好像可以骑马了。”
什么!?
黑纯平表示,竟然还有这样的事情,然后他紧急传送回去发现居然是他喵真的……
观众们:笑疯了。
【刚才是谁在吹开放世界的好,我就不说了】
【主播,开放世界将会是未来的潮流!】
【太开放了,连新手去哪里领取道具都不跟你说,全靠自己领悟,这个开放我就不多说了】
不过虽然黑纯平被大家哈哈哈了下,但是也侧面说明了这个游戏的确很开放,并不是传统意义上的打怪升级流,更偏向于以主动探索为主的开放世界的玩法。而针对于召唤铃,黑纯平认真的研读了一下,发现召唤铃的作用是可以不止是可以召唤出灵马,甚至还可以召唤出一些灵魂来帮助他们砍怪。
“所以,如果是这样的话,酒厂是不是降低了下游戏的难度。”
毕竟还给你配了一个新的NPC帮忙打怪。
【这是深怕玩家打不过吗?哈哈哈】
【是,毕竟一个大树守卫看主播都当场去世了好多次】
【良心啊,酒厂的良心啊,忽然间就有了良心】
【但是也增加了很多需要收集的道具,我说刚才看到那些道具有一些没看懂到底是什么呢,原来在这里等着呢】
很快学会召唤铃的UP主就这样骑上了自己的马,雄赳赳气昂昂的去开新的地图了,在史东薇尔城再一次遇到了新的大树后卫,在和对方打的难舍难分后,黑纯平二话不说决定绕着他走。
溜了溜了,不是我太弱了,实在是敌方太强。)
这个游戏开头就告诉我们,打不过可以绕路,这是一个开放世界。
观众们:哈哈哈。
而就在他带着玩家们继续在地图上探索的时候,此刻的他们终于来到了其中一个