相对宁静的新世界,再次被一份关于新世界战斗力的研究报告给彻底搅乱。 这是某个研究机构意外流露出来的研究报告,详尽地阐述了新世界个人战斗力综合表现。 关于家族战技也有比较详细的定义,更有数据化的指数报告。 家族战技之所以难以复制传承,在于明师境界难成。 家族战技其实分为三个大境界。 第一个是巧力生劲的初成境界,家族子弟一般都是这个境界。 第二个就是凝劲成法的精通境界,只有明师境界才能达到。 所谓的劲,是指气力的一种延伸,力量的一种表现形式。 第三个是劲法合一,神通自成的神话境界,但不清楚什么原因,自中古时期就已经断绝晋级,至今没有明师能够突破,已然成为飘渺虚无的传说。 家族战技除了熬炼强化脏腑,磨砺提升躯体素质的附带养生强体效果,最关键的作用还是通过家族战技凝练成劲达到提升战斗力的效果。 人类所发挥出来的力量是远远小于自身原本拥有的力量的,而家族战技通过凝练成劲,就是将人体力量发挥出来的一种表现形式。 简单来说,就在于能够最大限度发挥本身该有的能力。例如,人体肌肉筋骨本身拥有1吨爆发力,如果使用战技运用一定的发力技巧也许就能发挥出700斤爆发力,只是随意粗蛮发力也许只能发挥出50斤爆发力。 报告中还用一种生活中的例子来说明,异变前流行的羽球运动,很讲究发力技巧,用的也是一种粗浅的巧劲。 单以手腕发力技巧来说,同样是甩手腕挥拍,如果巧力得当,自然生劲,就能发挥出巨大的击打之力,将羽球击飞又高又远。 倘若巧力不达,劲力自然不生,光靠蛮力,羽球最多也只能被击打飞出些许距离。 职业羽球者能够发挥出足够大的力量,而普通人却无法。往往很多时候,一个身强体壮的业余羽球爱好者,也可能打不过一个瘦弱的职业羽球者,就是这个道理。 因此,同样的动作,看似简单,却深藏大理。 职业羽球者即使明白这些道理,却很难真正做到言传身授,跟随这样的职业羽球者学习,即使掌握了基本方法,也是巧力难成,劲力自然不生。所以,真正能成为教练的职业羽球者更是少之又少。 关于熟能生巧? 如果错练,或是不得法的练习,所谓的熟练就是一种持续伤害,就像甩手腕,不得法的甩手腕只会令手腕劳损受伤。 职业羽球者就好似战技初成境界的一般家族子弟,只是掌握熟练,若没有达到教练级别水平,随意传授往往只会误人子弟,造成一些不可挽回的暗伤。 能够教授羽球技术的教练就好似明师境界的武者,才可以言传身授,因为他们已经得法,在战技修炼中,这就是所谓的凝劲成法。 看到这里,闻一诺也彻底明白,为什么明师难成了,连普通的羽球运动都如此有讲究,更何况精深玄妙的家族战技呢? 至此,闻一诺也终于清楚,战技招式并非单纯的套路,这是一种发挥力量的表现形式,形成神奇劲力的方式。 根据形成劲力的方式不同,发挥效果的大小,又将家族战技分为四等,分别为三等战技、二等战技、一等战技及顶尖战技。 在异变前,几乎就是各种家族等级的划分,一般也只有顶尖家族才具备顶尖战技的传承,但异变后,家族实力及等级已经不完全由战技决定。 因为,个人战斗力除了战技外,还有装备及属性、技能也是关键,特别是技能影响力最大。 这份数据化报告给出的个人战斗力定义很清晰地表现。 个人战斗力即是综合伤害力指数=战技伤害力指数+技能伤害力指数。 战技伤害力指数,指的是将自身综合属性发挥出多大伤害力的比例值。 综合属性即是自身四项属性及装备叠加后的属性延伸,在战技伤害力上,主要表现在攻击力和反应力上。(报告还特别指明,如果战技在发挥防御能力上,自然就是以防御力为主,能量值暂时无法研究明白。) 战技伤害力指数参考如下: 普通人类战斗技巧综合属性5%左右 特种兵战斗技巧综合属性10%左右 三等战技综合属性25%左右 二等战技综合属性40%左右 一等战技综合属性55%左右 顶尖战技综合属性70%左右 明师级别武者额外加成+30%左右。 这份报告指数,对于魔法师这类远程职业也同样适用,只要有相应的战技配