“系统商城生存发展类物资包价格降低。”
“净化喷枪进化,现在变成天赋类武器,舍弃外物形态,新增天气模式。”
“开启坐标模式,宿主可以从任意地点返回避难所,并且从避难所返回坐标点,有时间限制。”
咦?看到最后一个奖励,云禾有些意外之喜,这不就代表着自己可以在这座城市安个家?不用离开了以后风餐露宿?看来先前和陈幽还有齐暖秋的告别有些早了呀,不过这样也好,可以先偷偷观察下离开自己以后避难所的发展轨迹,如果没有问题再找机会告诉她们。
云禾再抬起手的时候,原本只有他能看到的喷枪和背壶已经全部消失不见,系统的天赋页面多出了一个天气模式,并且已经进行了五十级的强化匹配,现在只要他心念一动,原来喷枪的能力就会变成他自己的能力,只是……系统是故意的吗?
除了天气模式比较神神叨叨以外,以前的水枪模式、水弹模式、冷气模式、水雾模式全都需要他用嘴来完成。
好好一个超级能力者,现在变成水娃了。
以后一张嘴不但有可能是枪舌刺牙强酸口水,还有可能是水弹水枪水雾制冷,想想那场面就很美,怪只怪自己当初错点了嘴系强化,不过云禾仔细一想,倒也能接受,如果真的选择强化那个地方,自己有没有脸拿出来对敌还不好说呢,好想知道如果强化了那里会是什么天赋点儿,硬度长度?
云禾看向了天气模式,这个才是这次奖励的重中之重,目前天气模式分支解锁了两种模式:【呼风】、【唤雨】。
【呼风】:召唤一阵强风对敌,与【唤雨】搭配使用可影响一定范围内的天气。
【唤雨】:召唤雨云落下可以净化污染的雨滴,降雨量和自身存水量相关,与【呼风】配合使用可制造风雨交加的天象。
云禾已经可以确定,系统给自己设定的发展方向就是未来一个人就可以轻松解决一座城市的污染,并且是很简单的方式,这样不但可以加快净化效率,等级提高以后,他甚至可以影响更大范围。
也许未来可以不用一个城市一个城市的走过去,只靠强大的天气系统就能解决大部分污染,让这个世界恢复正常?不过能影响整个世界的天气系统得多强大才行,云禾不敢想象,不过总归是有了些希望。
心念一动便有风来,可以自由调节大小,但是风力等级有限,目前最多达到四五级风的水平,随后心念再一动便有雨云密布,云禾感觉到体内先前储存的水与天空中的雨云相连,随着他的心意降落在河清海晏阵的区域内。
这两个新增的天赋虽然已经匹配了五十级强化,但还是威力有限,毕竟是比较逆天的存在。
不过先前四十级的时候净化喷枪有进化出一个降雨模式,向空中发射一颗冷水弹,增加降雨量,这个功能现在也只能用嘴发射了,可以算作【呼风唤雨】的额外项,在原有基础上增加降雨。
至于系统商城的变化就非常有诚意了,和【社区置换】差不多,现在多了一个【食物转换】功能,这是一个价值三十枚系统硬币的可具象化的兑换系统,并且可以化身许多。
简单来说云禾可以在社区内建造大量兑换机,这上面会发布任务和工具,每个幸存者都要在这些机器上登记个人信息,每天可以领取相应的工具去劳作,通过劳作换取食物。
这些任务也很有意思,比如焚烧垃圾、开垦荒地、种植植被、修葺道路等等,相当于把系统城市化,而且精确到每个人,根据不同人的体质发布不一样的任务,保证每个人都劳作的同时还不至于挨饿,只要肯工作,就有饭吃。
目前这个破碎的世界能有这样一套系统存在可以说是非常重要了,直接略过重新种植农作物等待粮食丰收的过程,而且还能通过劳动让这座城市尽量恢复成健康的样子。
所以三十枚硬币,云禾觉得很值,积攒的五十枚系统硬币,加上先前的社区置换,一眨眼就消耗掉三十五枚,换来一个资源丰富的超大社区和一套解决食物问题的超强系统。
云禾选择兑换,在那些人惊愕的目光中,社区内每隔一段距离就会出现一台机器,方便众人领取任务、工具和奖励,食物不尽相同,会根据不同任务以及完成度来决定,多劳多得但是不能转增给家庭单位之外的成员,这也是怕有些人会利用食物控制其他人,系统想得比云禾更加周密。